Игровой горизонт 2026: шесть проектов, которые привлекают внимание
2026 год уже маячит на горизонте: культовые серии возвращаются, студии показывают смелые новые идеи, а каждый анонс вызывает бурю обсуждений и теорий. Эти игры еще не вышли, но они формируют ожидания, задают тон индустрии и держат фанатов в напряжении.
Ниже — самые заметные проекты будущего года: легендарные франшизы, амбициозные новинки и нестандартные концепции, которые обещают перевернуть привычный игровой опыт.
Grand Theft Auto 6
Правообладатель: Rockstar Games, Inc.
Серия GTA давно стала культурным феноменом, и интерес к ее продолжению не ослабевает. Rockstar Games уже подтвердили, что разрабатывают новую часть, и релиз ожидается в 2026 году. Разработчики традиционно держат детали в секрете, но официальные материалы позволяют понять общее направление игры.
События происходят в вымышленном аналоге Майами — ярком мегаполисе с насыщенной дневной жизнью и неоновыми ночами. Rockstar обещают сделать город более живым: реакции NPC, динамические события и изменяющаяся атмосфера районов — важная часть погружения.
Игроки снова получат доступ к большому открытому миру с множеством активностей. Единственный подтвержденный элемент — наличие двух героев в центре сюжета. Основной акцент делается на проработку отношений персонажей и более реалистичное взаимодействие с миром.
Учитывая историю серии, можно ожидать сильный сценарий, продуманную постановку и технологический рывок в графике. Платформы — PS5 и Xbox Series X|S.
Resident Evil 9: Requiem
Правообладатель: Capcom
Capcom продолжает развивать серию, совмещая хоррор с кинематографичной подачей. Девятая часть, по данным официальных заявлений, завершает сюжетную линию, начатую Resident Evil 7. Релиз ориентирован на 2026 год. О сюжете пока известно немного, но Capcom отмечает, что продолжат исследовать тему биотехнологий и последствий экспериментов. Игроков ждет приключение с элементами выживания, ограниченными ресурсами и постепенным раскрытием истории через окружение — традиционный подход серии последних лет.
Проект создается на движке RE Engine, который компания использует с 2017 года. Он славится высокой детализацией и стабильной производительностью, что позволяет строить атмосферу напряжения без перегруженности эффектами.
Судя по предыдущим частям, игра будет доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
Onimusha: Way of the Sword
Правообладатель: CAPCOM Co., Ltd.
«Онимуша» — серия, которая в начале 2000-х сочетала экшен, напряжение и атмосферу эпохи феодальной Японии. Capcom официально объявила о новой части, разработка которой стартовала с ориентиром на релиз в 2026 году.
«Onimusha: Way of the Sword» использует исторические мотивы, но в художественной интерпретации. Игроков ждут сражения с мистическими существами, упор на технику боя и систему навыков.
Особое внимание студия уделяет оружию и стойкам — это расширяет вариативность боевых стилей. Кампания будет линейной, но с возможностью исследования отдельных зон. Такой формат выбран для сохранения темпа и атмосферы приключения.
Игра разрабатывается для PC и текущего поколения консолей.
Gothic 1 Remake
Правообладатель: THQ Nordic
Компания Alkimia Interactive работает над полноценным ремейком первой части «Готики», которая стала культовой благодаря мрачному миру и свободе выбора. Разработчики стремятся сохранить дух оригинала, но обновить визуальный стиль, анимации и интерфейс.
Сеттинг остается прежним — колония заключенных, где власть распределена между фракциями, а игроку приходится искать способ выжить среди враждебного окружения. Однако мир станет более детализированным: новые маршруты, переработанные лагеря и расширенное взаимодействие с NPC.
Система боя также получила изменения. Создатели переработали управление, сохранив базовую идею оригинала — зависимость успеха от таймингов и правильного выбора позиции.
Релиз ориентирован на 2026 год для PC, PS5 и Xbox Series X|S.
Ananta
Правообладатель: NetEase
«Ananta» — амбициозный независимый проект, который привлек внимание необычным визуальным стилем и глубоким миром для исследования. Игра сочетает элементы приключения и тактического экшена, предлагая игроку самостоятельно прокладывать путь через разрушающийся мир, где каждое решение влияет на дальнейшие события.
Проект выделяется масштабными открытыми зонами, тщательно проработанными локациями и вниманием к ресурсам: здесь нельзя просто идти напролом — приходится планировать и использовать возможности окружения. Разработчики сделали ставку на атмосферу, музыкальное сопровождение и ощущение уединения, превращая каждое исследование в настоящее приключение. Ananta уже привлеёк внимание сообщества, и ееё смелый подход к визуалу, геймплею и повествованию обещает стать заметным явлением в независимой индустрии.
Игра разрабатывается для PC, дата релиза — 2026 год.
The Duskbloods
Правообладатель: From Software, Nintendo
«The Duskbloods» — приключенческий экшен с элементами RPG, который концентрируется на сюжетной линии и проработанных персонажах. Разработчики стремятся создать мрачное фэнтези с вниманием к деталям мира.
Игроку предстоит управлять героем, способным использовать уникальные способности, связанные с древней силой. Механика построена вокруг постепенного развития навыков и выбора подхода к столкновениям.
Помимо боевой системы, важную роль играет исследование. Локации устроены так, что поощряют наблюдательность и поиск альтернативных маршрутов. Разработчики отмечают, что уделяют большое внимание визуальной эстетике — мягкому освещению, туманным эффектам и передаче настроения.
Релиз предварительно запланирован на 2026 год для PC и консолей.
Данный материал сделан как обзор игровых событий и носит информационный, критический характер. Все материалы используются с условием добросовестности. По вопросам к содержанию материала обращайтесь на почту media.4game@4gameco.ru.