08 января 2026
◈ [Гильдия] Битвы с боссами!
Период ивента: с 8 января (чт.) 2026 г. (после тех. работ) по 22 января (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
◈ Новогодние награды!
Период ивента: с 00:00 9 января (пт.) 2026 г. до 23:59 11 февраля (ср.) 2026 г.
◈ Запечатлейте выступление ✦ на сцене!
Период ивента: с 31 декабря (ср.) 2025 г. (после тех. работ) по 15 января (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
◈ Сноуборд: рейтинговые соревнования
Период ивента: с 31 декабря (ср.) 2025 г. (после тех. работ) до 17:00 19 января (пн.) 2026 г.
◈ Сверкающая печать Шакату и обычные награды за вход!
Период ивента: с 00:00 1 января (чт.) 2026 г. до 23:59 31 января (сб.) 2026 г.
◈ [Склон падающих снежинок] №1 Сноуборд-контест!
Период ивента: с 24 декабря (ср.) 2025 г. (после тех. работ) по 22 января (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
◈ [Склон падающих снежинок] №2 Рыбалка на корюшку и магазин зимних угощений!
◈ Повышение уровня Сераф!
Период ивента: с 18 декабря (чт.) 2025 г. (после тех. работ) по 15 января (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
◈ [Новый класс] Печать Сераф за охоту, сбор и рыбалку
◈ Кальфеонский прием: награды за вход!
Период ивента: с 00:00 19 декабря (пт.) 2025 г. до 23:59 25 февраля (ср.) 2026 г.
◈ Специальная подписка Шакату!
Период получения наград: с 27 ноября (чт.) (после тех. работ) по 5 февраля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
◈ [Фрагмент Идана] Cделка с БахрамомПериод ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) по 15 января (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
◈ [Вернувшимся/начинающим] Награды за вход!
Период ивента: с 00:00 24 октября (пт.) до 23:59 25 февраля (ср.) 2026 г.
◈ Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании
◈ 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!
Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании
◈ [Наставники и Протеже] Растем вместе! В два раза больше радости!
Период ивента: с 26 июня (чт.) (после тех. работ) по 5 марта (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
◈ Иллюзия + Иллюзия Грез!
◈ Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!
◈ Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!
Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
◈ Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
◈ Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
◈ Постоянные ивенты
◈ В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
◈ Объявление Лучших помощников Black Desert
Изменение расписания обновлений некоторых видов контента
7 января на корейских серверах должна была выйти серия обновлений, связанных с Академией Оливии и улучшением Арены Крови. Однако в процессе подготовки были выявлены моменты, требующие доработки, и сейчас ведётся работа по их устранению.В связи с этим запуск Академии Оливии в Корее переносится на 21 января, а по улучшениям Арены Крови мы сообщим точную дату обновления, как только она будет определена.Приносим извинения всем Искателям приключений, которые ждали обновления. Мы приложим все усилия, чтобы подготовить всё на высшем уровне и представить вам стабильный результат.
Улучшение боссов гильдии
Древний Футурум, который долгое время был боссом гильдии, уходит, а на его место приходят новые боссы: Могул и Орк. Мы добавили монстров рядом с прежними боссами, чтобы перемещение гильдии в зону рейда было более удобным для всех участников.Кроме того, чтобы усилить контент гильдии, который помогает игрокам осваиваться в игре, мы значительно повысили награды за охоту на боссов. Это решение было принято после рассмотрения последних отзывов в Лаборатории Black Desert. В связи с этим мы не могли не учесть популярную систему «Герой битвы (Наемник)».Если вы участвуете в охоте на босса, переходя из одной гильдии в другую через систему Героя битвы, ваша прибыль становится слишком высокой по сравнению с другими еженедельными активностями. Поэтому теперь Героям битвы нельзя будет участвовать в охоте на боссов гильдии. Поскольку ученики гильдии тоже могут переходить между гильдиями и участвовать в рейдах, для них также вводится ограничение на участие в данном контенте.Помимо этого, главы гильдий, которые набирали большинство участников через систему Героев битвы, могут опасаться нехватки людей. Поэтому мы снизили уровень сложности, чтобы даже небольшое количество участников могло справиться с рейдом.Понимаем, что для тех, кто привык участвовать в контенте в качестве Героя битвы, это решение может показаться некорректным. Однако охота на боссов — важная часть жизни гильдии, и эти изменения необходимы, чтобы добавить больше событий и увеличить награды для всех гильдий.Кроме того, мы активно работаем над улучшением интерфейса гильдии, удобства и другими аспектами, поэтому просим вас следить за обновлениями и благодарим за ваше терпение и поддержку!
⬥ Теперь весь контент с боссами гильдии проходит в эксклюзивной зоне рейда гильдии.
◇ Войти в зону рейда или покинуть ее можно в меню Гильдия (G) — Охота на босса.
◇ Через интерфейс босса гильдии глава или уполномоченный участник при входе в зону рейда создаёт эксклюзивную зону рейда для гильдии в определенном для каждого босса месте призыва.
- Теперь уровень сложности босса гильдии для призыва можно выбрать после входа в зону рейда.
⬥ Если участник гильдии с правом призыва босса создаёт зону рейда, все члены гильдии могут войти в неё из области появления босса.
⬥ В зону рейда могут войти только члены одной и той же гильдии.
⬥ Время действия созданной эксклюзивной зоны рейда для гильдии составляет 1 час.
◇ По истечении времени действия все персонажи внутри зоны рейда будут перемещены за её пределы.
※ Герой битвы не может переместиться в эксклюзивную зону рейда гильдии.
※ Ученики гильдии не могут переместиться в эксклюзивную зону рейда гильдии.
⬥ Может создать только глава гильдии или участник с соответствующими правами
⬥ Недоступно на серверах битвы за узлы, захвата территории и Арши[В случае невозможности входа]
⬥ Вход недоступен в режиме PvP (Alt+C).
⬥ Если вы нанесли удар или уничтожили другого игрока в режиме PvP, вход также невозможен.
◇ Однако, если ваша карма ниже 0 или у вас статус преступника, вход разрешён.
⬥ Вход недоступен во время поединка.
⬥ Если вы находитесь на транспорте, войти нельзя.
⬥ Если персонаж не находится в режиме ожидания, вход невозможен.
⬥ На территории Эльвии вход невозможен.
⬥ Добавлены новые боссы гильдии: Орк и Могул.
◇ В связи с появлением новых боссов гильдии древний Футурум был удален.
Орк
Могул
⬥ HP боссов Огромного грязевого монстра и Вождя лавовых монстров изменены следующим образом.
◇ [Огромный] HP уменьшены на 10%.
◇ [Большой] HP уменьшены на 15%.
◇ [Средний] HP уменьшены на 18%.
◇ [Маленький] HP уменьшены на 22%.
⬥ Изменен шанс получения предметов, выпадающих за уничтожение босса гильдии.
◇ Шанс получения следующих кристаллов увеличен примерно в 2–3 раза:
- Кристалл мятежного духа, Кристалл духа, Пробужденный кристалл духа, Кристалл Вельтара.
- Шанс получения увеличивается в зависимости от уровня сложности.
⬥ Количество наград, которые можно получить за уничтожение босса гильдии, было частично изменено. Доступны следующие награды:
⬥ Задание гильдии «[Покорение] Битва с наблюдателем леса» было удалено.
⬥ [Гильдия] Предмет «Древний контракт: Лесной наблюдатель» был удален.
◇ Удаленный предмет будет выдан в виде предмета, который можно обменять на средства гильдии, после тех. работ 15 января (ч.) 2026 г.
⬥ Теперь после уничтожения следующих боссов гильдии можно гарантированно получить знание:
◇ Хан
◇ Огромный грязевой монстр
◇ Вождь лавовых монстров
◇ Орк
◇ Могул
※ В связи с обновлением трофеев боссов гильдии, во время тех. работ 8 января (чт.) 2026 г. число доступных призывов всех боссов гильдии было восстановлено, и теперь их можно призвать сразу.
Рейтинг семьи
Награды за рейтинг семьи, которые начисляются в зависимости от боевого, ремесленного и особого рейтинга, обычно воспринимаются как небольшой бонус, который можно накопить и использовать при необходимости. Однако из-за изменений в контенте и росте персонажей полезность подобных выплат со временем немного снизилась.Теперь, чтобы ваш аккаунт мог получать больше серебра просто за вход в игру и развитие в разных направлениях, максимальная сумма выплаты была увеличена до 100 000 000 серебра и выше.Кроме того, были изменены диапазоны рейтинга семьи и расширены максимальные значения, чтобы у искателей приключений, набирающих рейтинг в мире Black Desert, появилась новая цель для достижения.
⬥ Сумма награды за рейтинг семьи, которую можно получать ежедневно, была увеличена в зависимости от рейтинга семьи.
◇ В связи с увеличением награды за рейтинг семьи, всем Искателям приключений, которые получили награду после публикации обновления в Лаборатории Black Desert 2 января (пт.) 2026 г. в 18:00 (KST), будет дополнительно начислена разница в награде за рейтинг семьи согласно новому соотношению. Выплата будет произведена во время тех. работ 15 января (чт.).
※ Рассчитывается по уровням всех персонажей (Без изменений).
Рейтинг для персонажей от 56-го уровня увеличивается в 2 раза, от 60-го уровня — в 5 раз.
※ За достижение уровня Эксперт 1 можно получить 93 очка ремесленного рейтинга. (Без изменений)
※ За каждый следующий после Эксперта 1 уровень рейтинг увеличивается на 3 очка, а на уровне Специалист 1 ремесленный рейтинг составит 243 очка. (Без изменений)
※ Итоговое значение складывается из 1/10 количества знаний аккаунта и очков влияния. (Без изменений)
⬥ Максимальная сумма рейтинга семьи, которую можно получить из Сундука с подарками Черного духа, увеличена с 1 миллиарда серебра до 10 миллиардов серебра.
Увеличение значения шанса усиления с помощью Черного камня Истока
Чтобы Искатели приключений могли более стабильно получать увеличение значения шанса усиления, после этого обновления Черный камень Истока можно будет заменить на шанс усиления. Благодаря этому вы сможете легче накапливать необходимые для усиления значения.
⬥ Добавлена функция обмена Черного камня Истока на шанс усиления.
⬥ В описание предметов Черный камень, Кристаллизованное отчаяние и Черный камень Истока добавлена информация об увеличении шанса усиления и обмене значений.
⬥ Теперь можно создать комплект Джад для Сераф.
◇ Костюм Джад доступен для производства в костюмерной гильдии Убывающей Луны в больших поселениях.
Черный храм
⬥ В Черном храме изменены HP и атака боссов VIII, IX, X ур.
Обитель Крогдаллора
Мы улучшили Обитель Крогдаллора: теперь вы можете хранить там до пяти любых лошадей, включая самого Крогдаллора. Кроме того, раньше, если лошадь была призвана из Обители, нельзя было напрямую перемещать предмет Обитель Крогдаллора между персонажами. Теперь, если при переносе предметов лошадь находится вне Обители, она автоматически возвращается обратно. Благодарим всех Искателей приключений, которые ждали этого обновления. Мы и дальше будем работать над улучшением удобства, чтобы ваше путешествие было еще комфортнее.
⬥ Теперь в Обители Крогдаллора можно хранить до 5 лошадей любых типов без ограничений.
◇ Обновлен интерфейс Обители Крогдаллора: теперь можно помещать или забирать лошадей с помощью числовых клавиш.
⬥ Теперь можно использовать горничных, чтобы перенести Обитель Крогдаллора в свой инвентарь, даже если другой персонаж уже забрал транспорт из Обители Крогдаллора.
◇ При попытке найти лошадь, расстояние между персонажем, у которого есть Обитель Крогдаллора, и вызванной лошадью зависит от эффекта имеющейся у вас флейты.
- Рог небесной лошади: расстояние для призыва без ограничений
- Флейта заклинателя: расстояние для призыва 500
- Базовая атака: расстояние для призыва 150
Пример: если призванная Лучницей лошадь находится на расстоянии 600 от позиции персонажа, у которого есть Обитель Крогдаллора, то для того чтобы персонаж Воин смог забрать Обитель Крогдаллора через горничную, сначала необходимо призвать лошадь. Поэтому у Воина должен быть Рог небесной лошади.
С добавлением новой функции Обители Крогдаллора теперь нельзя хранить торговые товары или ценные предметы в поклаже лошади, чтобы избежать их разрушения. У Искателей приключений, которые раньше занимались торговлей с помощью лошадей, может возникнуть вопрос: как теперь осуществлять торговлю? Вы по-прежнему можете использовать повозки, ездовых слонов, ослов и другие виды транспорта, кроме лошадей. Чтобы минимизировать неудобства для игроков, занимающихся изготовлением и торговлей, стоимость перевозок через склад была снижена до 1/10, а максимальный допустимый вес увеличен.
⬥ В поклаже лошади теперь нельзя хранить товары и предметы-сокровища.
◇ Для других видов транспорта, кроме лошадей, хранение товаров и сокровищ осталось без изменений.
⬥ Стоимость перевозки торговой повозки снижена до 1/10 от прежней цены, а максимальный вес увеличен вдвое.
◇ Бонус «Доступный вес для грузоперевозок +1500LT», входящий в эффект Благословения Камасильва, остался без изменений.
⬥ Теперь можно отпускать рыбу выбранного ранга и ниже даже во время рыбалки вручную.
◇ Функция работает так же, как и при автоматической рыбалке, а предметы, не относящиеся к рыбе, можно получить независимо от ранга.
⬥ <Жрец Эллиан> Грей Бианци, который раньше находился на Ферме Касто, был перемещен в церковь внутри Академии Оливии.
Добавлено просвещение навыков (Рабам) для класса Сераф. Был доработан навык защиты от атак спереди, которого ранее не хватало в PvE при активации состояния «Нерушимая клятва», а для PvP акцент сделан на добавлении атак с устойчивостью. Кроме того, в состоянии «Приговор судьбы» все просвещенные навыки (Рабам) теперь добавлены к навыкам натиска, чтобы повысить мобильность.
Основная стойка, Освобождение
⬥ Для класса Сераф добавлены навыки Рабам (просвещение навыков).
◇ Можно изучить только по одному навыку Рабам (просвещения навыков) каждого уровня из списка ниже при наличии исходного навыка.
⬥ 56-й уровень
▲ С: Печать очищения
▲ П: Печать очищения
⬥ 57 ур.
▲ С: Справедливое правосудие
▲ П: Справедливое правосудие
⬥ 58-й уровень
▲ Приговор судьбы: Глубокая рана
▲ С: Перекрестный разрез
Диагональное рассечение
⬥ Добавлен эффект Снижение всего урона +5/10/20 при использовании навыка.
Наступление
⬥ Теперь навык можно плавно комбинировать с другими навыками во время активации вперед и в стороны.
П: Неприкрытая враждебность
⬥ Удалена отмена использования, которая увеличивала скорость активации при комбинации после определённых навыков. Теперь навык всегда активируется с одинаковой скоростью.
⬥ Во время всех навыков с использованием Пургатума теперь можно совершить плавный переход к навыку П: Неприкрытая враждебность.
⬥ Эффект защиты во время использования навыка изменен с «Устойчивость → Защита от атак спереди» на «Устойчивость во время использования навыка».
⬥ Удалён эффект увеличения снижения урона при использовании навыка.
П: Неутихающий гнев, П: Обволакивающее проклятие
⬥ Добавлен эффект увеличения снижения урона при использовании навыка.
П: Неутихающий гнев
⬥ Эффект защиты изменен с «Устойчивость -> Защита от атак спереди во время использования навыка» на «Устойчивость во время использования навыка».
П: Стихийная ярость
⬥ Теперь навык можно активировать отдельно.
Комбо: Пронзающий клинок, Комбо: Толчок плечом, Комбо: Сокрушающий удар, Комбо: Сила разрушения
⬥ Добавлен визуальный эффект при использовании навыка, который показывает, что навык был применен.
▲ Пример использования Комбо: Пронзающий клинок после навыка Отталкивание ногой
⬥ [Мертвый Глаз] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Агония» влево два раза подряд в течение определённого времени восстанавливалась выносливость.
⬥ [Сераф] Исправлена ошибка, из-за которой при повышении уровня навыка «Диагональное рассечение» снижалась скорость активации.
⬥ [Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании доспехов Сапфировой бури, не подлежащих регистрации на аукционе, не срабатывала уникальная анимация эффекта ожидания.
⬥ [Сераф] Исправлена ошибка, из-за которой нагрев одежды рыцарей Шрауд был недоступен.
⬥ [Сераф] Исправлена ошибка, из-за которой при нагреве определенных ремесленных костюмов, купленных за жемчуг, можно было получить «Камень духов», который не соответствует описанию предмета.
⬥ Исправлена ошибка в описании следующих предварительных заданий.
◇ [Еженедельно] II: Последний бой бессмертия
◇ [Еженедельно] III: Последний бой бессмертия
◇ [Еженедельно] IV: Последний бой бессмертия
◇ [Еженедельно] V: Последний бой бессмертия
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой при диалоге с Санто Манци, Крио и Бахаром в условиях дружбы отображались недоступные ивентовые задания.
⬥ Теперь в задании «[Храм Хакинза] Нападение» пропуск кат-сцены не включает боевую часть.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой в ходе выполнения задания «[Серендия] Оставленные следы» при столкновении с черным кристаллом он неестественно двигался.
⬥ Исправлены некорректные имена некоторых НИП в деревне Берандир.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой при использовании предмета «Гарантия Подразделения ворон» на иконке не отображалось время перезарядки.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой на узле Волчий холм исчезали некоторые предметы для сбора.
⬥ При извлечении усиленного алхимического камня теперь отображается корректное сообщение.
⬥ Информация о доступных для покупки товарах в описаниях предметов Опечатанный магазин Убывающей Луны и Магазин для лагеря «Скиталец» теперь указана корректно.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой при наличии знания о горячем источнике Двенкруна нельзя было завершить задание «Заботы с плеч долой».
⬥ [Сераф] Исправлена ошибка, из-за которой комплект Мементо Мори отображался некорректно при использовании со шлемом Эржебет.
⬥ Исправлена ошибка, когда в списке рынка разведения могли отображаться списки лошадей с ярмарки, а в списке рынка ярмарки — списки лошадей для разведения.
⬥ [Сераф] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании доспехов Эржебет и перчаток из других комплектов руки отображались некорректно.
⬥ [Сераф] Исправлена ошибка, из-за которой настройки покраски доспехов Ра Орзеркии отличались от других классов.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой при попытке воспользоваться Центральным аукционом периодически появлялось сообщение «Не удалось загрузить данные центрального аукциона», и невозможно было воспользоваться аукционом.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой в режиме повтора сноуборда фантом останавливался непосредственно перед достижением цели.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре записи в режиме повтора сноуборда камера сильно тряслась при соприкосновении с местностью.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой при входе в меню Логистики у управляющих узлами в Деревне Коду и
⬥ Рисовой деревне отображался только один производственный узел.
⬥ Теперь при принудительном выпуске не появляется уведомление о том, что снаряжение Тувалла будет обменено на обычное.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой нижняя часть списка эмодзи отображалась некорректно при получении более 70 эмодзи.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Подробнее» в окне покупки Палитры Мерабы в меню покраски (J) некоторые элементы интерфейса накладывались друг на друга.
⬥ Исправлены некоторые участки местности рядом с Фермой Эхто, где перемещение было затруднено.
⬥ [Мудрец] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании костюма «В центре внимания: Икона стиля» вместе с обувью из других комплектов внешний вид отображался некорректно.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой название судна и его тип отображались некорректно при хранении на причале.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой во время использования магазина в лагере при отсутствии Свитка
⬥ Убывающей Луны сообщение о неактивности свитка и сумма покупки накладывались друг на друга.
⬥ Теперь в списке навыков транспорта, если описание подсказки по клавишам занимает более двух строк, оно сокращается с помощью многоточия.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать предмет, если его название было сокращено при установке печати.
⬥ Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе смены навыка транспорта нижняя фраза и кнопка накладывались друг на друга.