Prelude of War

30 июля 2019

Предметы

Проклятые мечи

Изменен контент, связанный с проклятыми мечами. 

Появление проклятых мечей 

— Событие, связанное с проклятыми мечами, происходит с понедельника по четверг с 18:00 до 23:59. Если где-либо в мире в указанное время погибает монстр или персонаж 95 уровня и выше, есть шанс появления в мире Демонического Меча Зарича или Кровавого Меча Акаманаха;

— После поднятия проклятый меч нельзя снять, выбросить, уничтожить или обменять;
— Единовременно может существовать только один Демонический Меч Зарич и один Кровавый Меч Акаманах; 
—  Когда меч появляется, на несколько секунд мир окрашивает в красный цвет, а в чате появляется системное сообщение, оповещающие о том где появился меч. Кроме того, на карте мира отображается символ меча, а также текущая награда (обязательная и дополнительная) и сундуки с Сокровищами Зарича и Акаманаха;

— Последнему обладателю меча по почте высылается гарантированная награда в размере 5 000 000 000 аден (обязательная награда) и дополнительная награда, согласно уровню эффекта Демонического Меча Зарич или Кровавого Меча Акаманах,  т.е. максимально можно получить 10 000 000 000 Аден; 

Уровень эффектаКоличество дополнительных аден
1Нет дополнительной награды
2200 000 000
3500 000 000
42 000 000 000
55 000 000 000

—  Если по завершению цикла нет последнего обладателя, обязательная награда переносится на следующий цикл;
—  Дополнительно в награду персонаж, удержавший один из проклятых мечей до конца события, получает по почте Запечатанный Сундук Акаманаха или Зарича. 

ПредметОписание
Запечатанный Сундук ЗаричаСодержит Кровожадное Оружие Зарича или Кровь Зарича
Запечатанный Сундук АкаманахаСодержит Кровожадное Оружие Акаманаха или Кровь Акаманаха

— Все оружие в запечатанных сундуках постоянное и может быть улучшено до качества “Окровавленное” у NPC Кейсия в Орене. Для обмена потребуются: Кровожадное Оружие Зарича или Акаманаха, определенное количество адены, Руды Духов, Руды Души, Самоцветов ранга R, Силы Гигантов, а также Кровь Акаманаха или Зарича;
— Одновременно с проклятым мечом в мире появляется одноименный сундук недалеко от зоны охоты Море Спор. Вместе с сундуком появляются Жрецы Очищения вокруг сундуков, и начинают уничтожать сундуки;
— Каждая зона, где размещаются каждый Сундук с Сокровищами проклятого меча и Жрец Очищения, является боевой зоной;
— Если Сундук с Сокровищами проклятого меча будет разрушен, право владения соответствующим мечом теряется и меч заново выпадает в мир;
— Действуют следующие правила:

Кто наносит уронЦельУрон
ПерсонажиСундук с Сокровищами Проклятого меча20
Жрец Очищения0
Жрец ОчищенияСундук с Сокровищами Проклятого меча380
Персонаж, владеющий одним из проклятых мечейЖрец Очищения1500
Сундук с Сокровищами Проклятого меча200

— с 18:00 до 23:00 в зависимости от статуса владельца проклятого меча на каждый Сундук с Сокровищами проклятого меча и жреца очищения накладывается окаменение, которое периодически снимается;
— Если владелец проклятого меча проведет более 10 мин. в мирной зоне или пройдет 30 минут после выхода из игры, происходит освобождение от окаменения, в остальных случаях окаменение сохраняется. Когда каждый Сундук с Сокровищами проклятого меча освобождается от окаменения, появляется мировое сообщение с оповещением;
— с 23:30 до 23: 59 независимо от статуса владельца проклятого меча происходит освобождение от окаменения; 

— Жрец Очищения восстанавливается через 8 мин. после гибели, Сундуки с сокровищами восстанавливаются через 5 мин. после уничтожения.
— При гибели владельца проклятого меча от монстров/боссов/NPC или от персонажей очки опыта не теряются. 
— Персонажи из одной группы или командного канала считаются союзниками в боевой зоне с Сундуками с Сокровищами Зарича или Акаманаха, однако проклятый Меч постоянно жаждет крови, потому не признает даже членов группы или командного канала своего владельца;
— У NPC Гид Поля Боя можно получить информацию о проклятых мечах. NPC расположен неподалеку от точки телепорта в Море Спор.
 

Эффекты проклятых мечей и ограничения 

— При поднятии проклятого меча персонаж (вне зависимости от пола) принимает облик, соответствующий поднятому мечу, имя персонажа также изменяется на Демонический Меч Зарич или Кровавый Меч Акаманах;
— При поднятии проклятого меча персонаж переходит в хаотическое состояние, если проклятый меч выпадает/исчезает/удаляется, очки убийства сбрасываются до 0;

—  При поднятии проклятого меча HP/CP/MP персонажа восстанавливаются до максимума;
— В перевоплощении проклятого меча доступны все умения класса;
— Герой также может получить проклятый меч, однако умения Героя нельзя использовать до тех пор, пока меч находится у персонажа; 

—  При поднятии проклятого меча применяется 2 эффекта:

УмениеЭффекты
Душа Меча - Зарич/ Душа Меча - АкаманахУрон в PvP +100%,
Защита в PvP +90%,
Макс. HP/ MP/ CP +150 000, 
Физ. Атк. +45717, 
Маг. Атк. +26586, 
Скор. Атк./ Скор. Маг. +1500, 
Шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +500, 
Скорость +300. 
Эффективность получаемого лечения -90%
Демонический Меч Зарич/ Кровавый Меч АкаманахПри убийстве персонажей 20 уровня и выше повышается уровень эффекта 

—  Владелец проклятого меча может увеличивать дополнительно количество аден, убивая других персонажей. Дополнительная награда увеличивается в зависимости от того, какой уровень эффекта был достигнут на момент окончания времени;

—  Начальный уровень эффекта при поднятии меча - 1-й, можно увеличить до 5-го уровня. Уровень эффекта повышается автоматически, если набрано определенное количество очков за убийство персонажей:

Уровень убитого персонажа/очки за убийствоКоличество, необходимое для повышение уровня эффекта
Ур. 21-84 уровни = 1 очко
Ур. 85 -99 уровни = 10 очков
Ур. 100-105 уровни = 100 очков
Ур. 106-110 уровни = 500 очков
Ур. 111-120 уровни = 700 очков
За уничтожение другого владельца Проклятого меча = 1000 очков.
Ур. 2  15,000 очков
Ур. 3  45,000 очков
Ур. 4  90,000 очков
Ур. 5  180,000 очков
 

—  Владелец проклятого меча не может атаковать персонажей ниже 20 уровня, однако, персонажи ниже 20 уровня могут атаковать владельца Проклятого меча;
—  Если владелец проклятого меча наносит удар другому персонажу (включая героев), то CP снижается до 0. (Применимо только к обычной атаке, урон физ./маг. умениями не учитывается);

—   Если герой нанесет удар владельцу проклятого меча, то CP владельца проклятого меча снижается до 0. (Применимо только к обычной атаке, урон физ./маг. умениями не учитывается);

— Владелец Проклятого меча и все прочие персонажи по обе стороны битвы не теряют опыт, а также не получают карму и очки PK;
— При гибели персонажа-владельца проклятого меча уровень эффекта сбрасывается;
— Владелец проклятого меча не может принимать участие в Фестивале Хаоса/в межсерверном контенте/Олимпиаде;
— Владелец проклятого меча может проверить информацию о текущем статусе меча с помощью команды /cursedweapon; 

— Можно использовать телепорты и взаимодействовать с NPC в городах, такими как торговцы. 

 

Исчезновение проклятых мечей и новое выпадение 

— При гибели владельца проклятого меча с вероятностью 50% проклятый меч упадет на землю и с вероятностью 50% исчезнет из мира и появится вновь;
— Если владелец проклятого оружия состоял в группе, то происходит автоматический выход из группы;
— Если владелец проклятого меча не убивает другого персонажа в PK в течение 2 часов, проклятый меч исчезает;
— Члены клана не учитываются при накоплении очков убийства;
— Если проклятый меч не будет поднят в течение 10 минут после выпадения, он исчезнет и выпадет заново;
—  Если Сундук с Сокровищами Зарича разрушен, право владения Заричем будет утеряно, а сам меч вновь появится в мире (аналогично для Акаманаха);
—  Если владелец Зарича поднимет выпавшего Акаманаха, Акаманах исчезает и заново выпадает в мир (То же самое в обратной ситуации).
 

Битвы и группы 

—  Можно собирать группу с владельцем проклятого меча;

—  При гибели от руки владельца проклятого меча на погибшего персонажа будут применены эффекты  „Тюрьма Духов“ и „Шрам на Душе“; наложение на жертву указанных отрицательных эффектов и является убийством проклятого меча;

— Шрам на Душе длится 2 минуты 10 секунд — на 10 секунд дольше основного эффекта “Тюрьма Духов”;

— Шрам на Душе исчезает после окончания времени своего действия, даже если Тюрьма Духов была разрушена за 2 минуты;

Название уменияОписание умения
Тюрьма Духов - Зарич/ Тюрьма Духов - Акаманах

Персонаж пойман в ловушку Демоническим Мечом Заричем (Кровавым Мечом Акаманахом).

Если не уничтожить Тюрьму Духов (Барьер Предела) за 2 мин., персонаж будем перемещен в ближайший город. Для уничтожения барьера необходимо 540 ударов. Атаки извне не наносят урона. Персонаж не может двигаться.

Шрам на Душе - Зарич/ Шрам на Душе - АкаманахДуша меча становится материальной и наносит фиксированный урон.

 

Новые предметы

— добавлены новые предметы: Браслет Карли, Улучшенный Браслет Карли и Браслет Карли Высшего Качества;

— базовый Браслет Карли можно приобрести у NPC Управляющий Талисмана Семени за 10 млн аден (цена зависит от налога);

— при помощи Благ. Свитка: Модифицировать Браслет можно модифицировать предмет до +5, а затем улучшить его до следующей стадии — Улучшенный Браслет Карли, в свою очередь, браслет 2-й стадии нужно модифицировать на +5 и затем улучшить до Браслета Карли Высшего Качества (3-я стадия);

— улучшение до следующей стадии происходит у Кузнеца Ферриса в Адене;

— для улучшения требуется особый предмет — Кристалл Рассвета, а также небольшая комиссия в виде аден; Кристалл Рассвета можно получить трофеем в сессионной зоне Первобытный Остров;

— при неудаче значение модификации обнуляется;

— Благ. Свиток: Модифицировать Браслет можно получить трофеем в сессионной зоне Первобытный Остров;

— подробные эффекты модификации браслетов доступны в нашей энциклопедии (переходите по ссылкам выше и выбирайте вкладку “Эффекты улучшения”);

 

Система улучшения снаряжения

Расширена система улучшения снаряжения:

 — доступно улучшение благословенного оружия: Благ. R2 (Оружие Апокалипсиса) -> Благ. R95 -> Благ. R99 -> Благ. R110; оружие должно быть  от +7 до +37; 

— значение модификации сохраняется при улучшении Благ. R2 -> Благ. R95 -> Благ. R99, но при улучшении Благ. R99 -> Обычн. R110 снижается на 2 ед.

— также доступно улучшение Темного и Кровавого оружия R99 -> R110; при этом значение модификации должно быть от +10 до +35, при улучшении значение снижается на 2 ед.

— кроме того, доступно улучшение благословенных доспехов: Благ. R2 -> Благ. R95 -> Благ. R99 -> Обычн. R110; доспех должен быть от +6 до +32; 

— значение модификации сохраняется при улучшении Благ. R2 -> Благ. R95 -> Благ. R99, но при улучшении Благ. R99 -> Обычн. R110 снижается на 1 ед.

— ключевым материалом для улучшения Благословенного/Темного/Кровавого снаряжения являются предметы: Кристалл Боевого Духа и Кристалл Защиты; с определенной вероятностью предметы можно получить с рейдовых боссов: Камиль, Тиада, Истхина (экстремальная), Октавис (экстремальный), Таути (обычный и экстремальный), Экимус, Валакас, Антарас, Фафурион;

— существующая система улучшения Совершенной и Бесподобной брони R99 Ур. 6 до Предельной брони Левиафана R110 сохранена в неизменном виде; кроме того, не изменилось улучшение оружия Хелиоса до Предельного Безмятежного;

— подробное описание расширенной системы улучшения в скором времени появится в нашей энциклопедии.

 

Оружие Драконов

— ранг Оружия Драконов изменен на R;

— в описание оружия добавлена фраза «Значение Макс. HP может быть более 150 000».

 

Кровожадное Оружие Зарича и Акаманаха

— добавлено новое оружие, появившееся из крови Демонического Меча Зарич и Кровавого Меча Акаманах;

— Кровожадное и Окровавленное оружие имеют ранг R;

— по окончании успешного цикла удержания проклятого оружия персонаж получает по почте Запечатанный Сундук Зарича (Акаманаха), из которого с определенной вероятностью можно получить Кровожадное Проклятое Оружие либо Кровь проклятого оружия;

— Кровожадное Проклятое Оружие можно улучшить до Окровавленного у NPC Кейсия, которую можно найти близ кузницы Орена; дополнительно потребуется Кровь проклятого оружия, Руда Духов, Руда Души, Сила Гигантов, Самоцветы Ранга R, Адена;

— Окровавленное (улучшенное) наделяет своего владельца мощными пассивными эффектами и активными умениями;

— Список новых предметов:

Название предмета
Кровожадное Острие ЗаричаОкровавленное Острие Зарича
Кровожадный Резак ЗаричаОкровавленный Резак Зарича
Кровожадный Эспадон ЗаричаОкровавленный Эспадон Зарича
Кровожадный Мститель ЗаричаОкровавленный Мститель Зарича
Кровожадный Воитель ЗаричаОкровавленный Воитель Зарича
Кровожадный Буревестник ЗаричаОкровавленный Буревестник Зарича
Кровожадный Бросок ЗаричаОкровавленный Бросок Зарича
Кровожадный Страж ЗаричаОкровавленный Страж Зарича
Кровожадный Расчленитель ЗаричаОкровавленный Расчленитель Зарича
Кровожадный Заклинатель ЗаричаОкровавленный Заклинатель Зарича
Кровожадное Возмездие ЗаричаОкровавленное Возмездие Зарича
Кровожадные Парные Мечи ЗаричаОкровавленные Парные Мечи Зарича
Кровожадные Парные Кинжалы ЗаричаОкровавленные Парные Кинжалы Зарича
Кровожадные Парные Дубины ЗаричаОкровавленные Парные Дубины Зарича
Кровожадное Острие АкаманахаОкровавленное Острие Акаманаха
Кровожадный Резак АкаманахаОкровавленный Резак Акаманаха
Кровожадный Эспадон АкаманахаОкровавленный Эспадон Акаманаха
Кровожадный Мститель АкаманахаОкровавленный Мститель Акаманаха
Кровожадный Воитель АкаманахаОкровавленный Воитель Акаманаха
Кровожадный Буревестник АкаманахаОкровавленный Буревестник Акаманаха
Кровожадный Бросок АкаманахаОкровавленный Бросок Акаманаха
Кровожадный Страж АкаманахаОкровавленный Страж Акаманаха
Кровожадный Расчленитель АкаманахаОкровавленный Расчленитель Акаманаха
Кровожадный Заклинатель АкаманахаОкровавленный Заклинатель Акаманаха
Кровожадное Возмездие АкаманахаОкровавленное Возмездие Акаманаха
Кровожадные Парные Мечи АкаманахаОкровавленные Парные Мечи Акаманаха
Кровожадные Парные Кинжалы АкаманахаОкровавленные Парные Кинжалы Акаманаха
Кровожадные Парные Дубины АкаманахаОкровавленные Парные Дубины Акаманаха

— пассивные эффекты Окровавленного (улучшенного) оружия:

Название уменияТип оружияЭффект
Окровавленный ЗаричФизическоеУрон в PvP +30%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк. +30%, шанс Физ. Крит. Атк. +100, шанс Крит. Атк. физ. умений +30%, сила Крит. Атк. физ. умений +30%
Окровавленный ЗаричМагическоеУрон в PvP +30%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Маг. +30%, шанс Физ. Крит. Атк. +100, шанс Крит. Атк. маг. умений +30%, сила Крит. Атк. маг. умений +30%
Окровавленный АкаманахФизическоеУрон в PvP +30%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк. +30%, шанс Физ. Крит. Атк. +100, шанс Крит. Атк. физ. умений +30%, сила Крит. Атк. физ. умений +30%
Окровавленный АкаманахМагическоеУрон в PvP +30%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Маг. +30%, шанс Физ. Крит. Атк. +100, шанс Крит. Атк. маг. умений +30%, сила Крит. Атк. маг. умений +30%

— активные умения Окровавленного оружия:

Название уменияЭффект
Безумие Души - ЗаричВ течение 30 сек. уменьшает получаемый урон до 666. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Время перезарядки: 10 мин.
Порабощение Души - ЗаричВ течение 60 сек. удерживает цель и окружающих противников на месте. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Можно использовать только в PvP. Время перезарядки: 5 мин.
Освобождение Души - Зарич

Снимает эффекты Порабощение Души и Тюрьма Духов. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса.

Время перезарядки: 10 мин.

Безумие Души - АкаманахВ течение 30 сек. уменьшает получаемый урон до 666. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Время перезарядки: 10 мин.
Порабощение Души - АкаманахВ течение 60 сек. удерживает цель и окружающих противников на месте. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Можно использовать только в PvP. Время перезарядки: 5 мин.
Освобождение Души - АкаманахСнимает эффекты Порабощение Души и Тюрьма Духов. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Время перезарядки: 10 мин.

Изменения предметов

— изменены визуальные эффекты модификации оружия ранга R и выше:

Значение модификацииИзменения
19-20Улучшена визуализация красного свечения
21-23Ярко-синее свечение с черным переливом
24-26Ярко-красное свечение с черным переливом
27 и вышеЯрко-желтое свечение с черным переливом

— удалено ограничение на значение модификации при помощи Королевского Черного Счастливого Билета;

— изменены условия использования свитков модификации оружия: теперь их нельзя применять к оружию с модификацией +30 и выше; ранее модифицированное оружие (на +30 и выше) сохранится в неизменном виде после установки обновления;

— удалены пассивные умения “Квалификация Ранга”: теперь персонаж может использовать экипировку любого ранга на любом уровне без штрафа;

— некоторые предметы экипировки (пример: Рубаха из Необработанной Кожи Дракона) по-прежнему имеют ограничение по уровню, которое указано в описании таких предметов;

— в связи с удалением штрафов ранга эффект предмета “Руна Квалификации - Все Снаряжение” изменен: теперь увеличивает бонус опыта и SP на 30%;

— Коробка с Руной Квалификации - Все Снаряжение (7 д.) будет удалена через некоторое время (будет дополнительный анонс);

— Сундуки с Рунами Квалификации отдельных рангов можно обменять на Сильную Рыбку в Гильдии Рыболовов до 27 августа 2019 года; после чего все неиспользованные предметы будут удалены, а вместе с ними пропадет возможность обмена у NPC;

Необходимый предметПолучаемый предмет
Сундук с Руной Квалификации DСильная Рыбка x1
Сундук с Руной Квалификации CСильная Рыбка x2
Сундук с Руной Квалификации BСильная Рыбка x3
Сундук с Руной Квалификации AСильная Рыбка x4
Сундук с Руной Квалификации SСильная Рыбка x5
Сундук с Руной Квалификации S80Сильная Рыбка x6
Сундук с Руной Квалификации RСильная Рыбка x8
Сундук с Руной Квалификации R95Сильная Рыбка x10
Сундук с Руной Квалификации R99Сильная Рыбка x20

— Камни Духа для зачарования больше привязаны к уровню персонажа:

— описание предметов приведено в соответствие с функционалом;

Предметы
Камень Духа - Тренировочное Зачарование (46)Камень Духа для Аксессуаров Высшего Ранга
Камень ДухаКамень Духа для Головных Уборов
Камень Духа Среднего РангаКамень Духа для Редких Аксессуаров
Камень Духа Высокого РангаКамень Духа для Ослепительной Броши
Камень Духа Высшего РангаКамень Духа для Диадемы
Камень Духа для АксессуаровКамень Духа Исключительного Качества
Камень Духа для Аксессуаров Среднего РангаКамень Духа для Аксессуаров Исключительного Качества
Камень Духа для Аксессуаров Высокого Ранга 

— изменен эффект Темных/Кровавых/Предельных Доспехов:

— Совершенные/Бесподобные Доспехи Айдиоса не изменены;

Вид доспеховДобавленный/измененный эффект комплекта
Темные Доспехи АйдиосаДобавлен эффект: Урон в PvP +1%
Темные Доспехи Левиафана
Кровавые Доспехи Айдиоса

Было: Физ. Атк. +1%, Маг. Атк. +2%

Стало: Урон в PvE +1%

Кровавые Доспехи Левиафана
Предельные Доспехи Левиафана

Было: Физ. Атк. +1%, Маг. Атк. +2%

Стало: Урон в PvE/PvP +1%

— в связи с объединением отрицательных эффектов в 4 группы были изменены названия и эффекты соответствующих Зелий Защиты;

— у Таинственного Лакея Фестиваля Хаоса доступны Зелья Защиты от обновленных отрицательных эффектов;

До измененияПосле изменения
Зелье Защиты - ОглушениеЗелье Защиты - Замешательство
Зелье Защиты - Паралич
Зелье Защиты - Ментальная Сила
Зелье Защиты - Отталкивание / Опрокидывание
Зелье Защиты - Воздушные Оковы
Зелье Защиты - Притягивание
Зелье Защиты - Очарование
Зелье Защиты - Ослабление
Зелье Защиты - КровотечениеЗелье Защиты - Заражение
Зелье Защиты - Отравление
Зелье Защиты - УсыплениеЗелье Защиты - Окоченение
Зелье Защиты - УдержаниеЗелье Защиты - Помехи
Зелье Защиты - Блеф

— удален Алтарь Духов - призыв рейдовых боссов недоступен;

— существующие Призрачные Камни - Ур. 88/93/98, а также Призрачный Камень - Универсальный будут удалены во время профилактики 27 августа 2019 года;

— Призрачные Камни - Ур. 88/93/98 можно продать в магазин;

— Призрачный Камень - Универсальный можно продать в магазин или обменять на Усиливающие Камни Доспехов/Оружия у Менеджера Витаминов (обмен будет доступен до 27 августа 2019 года), подробнее читайте на форуме.

— Таинственный Свиток теперь можно купить за 100 Знаков Битвы + 1 000 000 аден;

— исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вставить Кристалл Души в предметы Мститель Фафуриона, Воитель Фафуриона, Буревестник Фафуриона, Возмездие Фафуриона;

— исправлена ошибка, из-за которой в описании некоторых предметов не было информации о действии эффекта при экипировке только одного из предметов: Серьга и Кольцо Айдиоса Полины;

— исправлена ошибка, из-за которой значение Маг. Защ. в предметах Серьга, Ожерелье, Кольца Дракона было ниже, чем заявлено в описании;

— исправлена ошибка, из-за которой защита щитом обычного и Усиленного Щита Левиафана (R110) не срабатывала;

— исправлена ошибка, при которой если одновременно надеть Плащ Света Невитта и оружие типа кастет, то у плаща не отображался эффект крыльев;

— исправлено некорректное отображение названия предмета Особый Коктейль Императора в системном сообщении;

— исправлена ошибка, при которой не воспроизводился звуковой эффект при использовании Зелий Защиты.

 

Изменения красок

Изменена система красок:

— при нанесении символов активируется эффект печати (бонус к основному эффекту краски); 

— эффект печати индивидуален для каждого класса;

— существует 3 вида эффектов печати: 1 ячейка, 2 ячейки, 3 ячейки — в зависимости от количества нанесенных символов;

— сразу после нанесения символа эффект печати не действует — сначала необходимо пополнить шкалу эффекта печати, только после этого эффект печати можно наблюдать в списке пассивных умений;

— интерфейс пополнения шкалы доступен в главном меню (Alt+X) -> Эффект печати;

— шкалу эффекта печати можно пополнить специальном предметом – Красящий Порошок, который можно приобрести у бакалейщиков; 

— при использовании Красящий Порошок пополняет 25% шкалы эффекта печати, при заполненной шкале предмет нельзя использовать;

— количество имеющихся Красящих Порошков отображается в интерфейсе эффектов печати “Кол-во предметов”;

— шкала эффекта печати расходуется при получении опыта;

— после удаления символа действуют эффекты печати от оставшихся красок;

— после удаления символа шкала эффекта печати сохраняется;

— при отсутствии нанесенных символов шкалу эффектов печати нельзя пополнить;

— эффекты печати индивидуальны для основного и двойного классов;

— удалены все имеющиеся в наличии краски, используемые персонажами до 85 уровня; также удалены уже нанесенные символы;

— у Торговца Маммона и Торговца Красками больше нельзя купить устаревшие краски, используемые до 85 уровня;

— уменьшена стоимость продажи Красок Гигантов в магазин.

Классы

Новые умения

— добавлены новые умения классов:

УмениеКлассОписание
Острое Лезвие ШтормаПолководец Тира

В течение 30 мин. оружие описывает круг и атакует противников во всех направлениях. Можно использовать, когда персонаж экипирован копьем. При отмене экипировки копьем отменяется использование Острого Лезвия Шторма.

Уровень изучения: 85

Необходимо: 10 000 SP

Лезвие ШтормаТитан Тира, Мастер Тира

В течение 1 мин. оружие описывает круг и атакует противников во всех направлениях. Можно использовать, когда персонаж экипирован копьем. При отмене экипировки копьем отменяется использование Лезвия Шторма.

Уровень изучения: 99

Необходимо: 5 000 000 SP, Камень Рун (8 шт.)

Напряжение СилыВсе Воины Тира

На 1 мин Физ. Атк. +10%, сила Физ. Крит. Атк. +15%. Потребляет 10 ед. энергии. Потребляет 5 шт. Руды Души.

Уровень изучения: 105

Необходимо: 1 753 765 925 SP, Камень Рун (8 шт.)

Изменения умений

— основные умения 1, 2, 3-й профессии преобразованы в обновленные умения, которые получили приставку “Умение [Новичка]”. 

— обновленные умения 1-й профессии:

1-я профессияАктивные уменияВладение БронейВладение Оружием
ВоинРазрушение Брони Новичка Мегаудар НовичкаВладение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней

Владение Оружием 

Владение Парным Оружием

Рыцарь

Восходящее Сокрушение Новичка 

Цепной Ливень Новичка

Владение Тяжелой БронейВладение Мечом/Дробящим Оружием
РазбойникРазбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел НовичкаВладение Легкой Броней

Владение Луком/ Арбалетом Владение Кинжалом 

Владение Парными Кинжалами

ВолшебникСтихийное Разрушение Новичка Созыв НовичкаВладение Магической Броней Владение Легкой БронейВладение Оружием
КлерикТемный Порыв Новичка Решительный Удар НовичкаВладение Магической Броней Владение Легкой Броней

Владение Магическим 

Оружием 

Владение Парным Оружием Владение Мечом/Дробящим Оружием

Светлый Рыцарь

Восходящее Сокрушение Новичка 

Решительный Удар Новичка

Владение Магической Броней Владение Легкой Броней

Владение Оружием 

Владение Парным Оружием 

Владение Мечом/Дробящим Оружием

РазведчикРазбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел НовичкаВладение Легкой Броней

Владение Луком/ Арбалетом Владение Кинжалом 

Владение Парными Кинжалами

Светлый МагСтихийное Разрушение Новичка Созыв НовичкаВладение Магической Броней Владение Легкой БронейВладение Оружием
Оракул Евы

Темный Порыв Новичка 

Темный Круг Новичка

Владение Магической Броней Владение Легкой БронейВладение Магическим Оружием
Темный Рыцарь

Восходящее Сокрушение Новичка 

Решительный Удар Новичка

Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней

Владение Оружием 

Владение Парным Оружием Владение Мечом/Дробящим Оружием

АссасинРазбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел НовичкаВладение Легкой Броней

Владение Луком/Арбалетом Владение Кинжалом 

Владение Парными Кинжалами

Темный МагСтихийное Разрушение Новичка Созыв НовичкаВладение Магической Броней Владение Легкой БронейВладение Оружием
Оракул Шилен

Темный Порыв Новичка 

Темный Круг Новичка

Владение Магической Броней Владение Легкой БронейВладение Магическим Оружием
НалетчикРазрушение Брони Новичка Мегаудар НовичкаВладение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней

Владение Оружием 

Владение Парным Оружием

МонахРазрушение Брони Новичка Мегаудар НовичкаВладение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней

Владение Оружием 

Владение Парным Оружием

ШаманРешительный Удар Новичка Метеоритное Разрушение НовичкаВладение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Магической Броней

Владение Оружием 

Владение Парным Оружием

СобирательРазбивание Сердца Новичка Кровавый Шаг НовичкаВладение Легкой Броней

Владение Кинжалом 

Владение Парными Кинжалами

Охотник за НаградойРазрушение Брони Новичка Мегаудар НовичкаВладение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней

Владение Оружием 

Владение Парным Оружием

СолдатРазрушение Брони Новичка Стихийное Разрушение НовичкаВладение Тяжелой Броней Владение Магической Броней

Владение Оружием 

Владение Парным Оружием Владение Оружием

Надзиратель

Стихийное Разрушение Новичка 

Скоростной Выстрел Новичка

Владение Легкой Броней Владение Магической Броней

Владение Оружием 

Владение Луком/ Арбалетом

— обновленные умения 2-й профессии:

2-я профессияАктивные уменияВладение ДоспехамиВладение Оружием
ГладиаторЗвуковой Удар Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Легкой Броней

Умелое Владение Оружием 

Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Силой

КопейщикКопье Грома Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Легкой Броней

Умелое Владение Оружием 

Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Силой 

Умелое Владение Древковым Оружием

ПаладинПризвать Кубик Феникса Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Щитом

Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием Умелое Владение Щитом
МстительПризвать Кровавую Пантеру Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Щитом

Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием Умелое Владение Щитом
Искатель СокровищОбратный Поток Маны НовичкаУмелое Владение Легкой Броней

Умелое Владение Кинжалом 

Умелое Владение Парными Кинжалами

СтрелокПозиция Снайпера НовичкаУмелое Владение Легкой БронейВладение Луком/ Арбалетом Умелое
Властитель ОгняВулканическое Разрушение Новичка

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Символами

Умелое Владение Оружием
НекромантКаменное Разрушение Новичка

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Символами

Умелое Владение Оружием
КолдунПризвать Королеву Кошек Новичка

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Легкой Броней

Умелое Владение Оружием 

Умелое Владение Призывом

ЕпископСвященная Молитва Новичка

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Символами

Умелое Владение Оружием
ПроповедникРуки Эйнхасад Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Легкой Броней 

Умелое Владение Магической Броней

Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием

Рыцарь ЕвыПризвать Кубик Оцелота Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Щитом

Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием 

Умелое Владение Щитом

МенестрельПесня Щита Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Легкой Броней 

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Щитом

Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием

СледопытУдар с Разворота Справа НовичкаУмелое Владение Легкой Броней

Умелое Владение Кинжалом 

Умелое Владение Парными Кинжалами

Серебряный РейнджерПозиция для Беглого Огня НовичкаУмелое Владение Легкой БронейВладение Луком/ Арбалетом Дробящим Оружием
Певец ЗаклинанийЛедяное Разрушение Новичка

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Символами

Умелое Владение Оружием
Последователь СтихийПризвать Серафима Новичка

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Легкой Броней

Умелое Владение Оружием 

Умелое Владение Призывом

Мудрец ЕвыПрирост Маны Новичка

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Символами

Умелое Владение Оружием
Рыцарь ШиленПризвать Кубик Погибели Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Щитом

Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием 

Умелое Владение Щитом

Танцор СмертиВальс Мечей Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Легкой Броней 

Умелое Владение Магической Броней

Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием

Странник БездныРазворот Тени НовичкаУмелое Владение Легкой Броней

Умелое Владение Кинжалом 

Умелое Владение Парными Кинжалами

Призрачный РейнджерПозиция Мертвый Глаз НовичкаУмелое Владение Легкой БронейВладение Луком/ Арбалетом Дробящим Оружием
Заклинатель ВетраВихревое Разрушение Новичка

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Символами

Умелое Владение Оружием
Последователь ТьмыПризвать Самаэля Новичка

Умелое Владение Легкой Броней 

Умелое Владение Магической Броней

Умелое Владение Оружием 

Умелое Владение Призывом

Мудрец ШиленМентальная Подпитка Новичка

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Символами

Умелое Владение Оружием
РазрушительБезумие Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Тяжелой Броней

Умелое Владение Оружием Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Двуручным Оружием 

Умелое Владение Древковым Оружием 

Умелое Владение Силой

ОтшельникСиловой Гнев Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Легкой Броней

Умелое Владение Оружием Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Кастетами 

Умелое Владение Силой

Верховный ШаманПечать Замешательства Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Легкой Броней 

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Щитом

Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием

Вестник ВойныНеистовый Ритм Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Легкой Броней 

Умелое Владение Магической Броней

Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием

Охотник за НаградойКоварный Обман НовичкаУмелое Владение Легкой Броней

Умелое Владение Кинжалом 

Умелое Владение Парными Кинжалами

КузнецМощный Удар Молотом Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Легкой Броней 

Умелое Владение Щитом

Умелое Владение Оружием Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Двуручным Оружием 

Умелое Владение Древковым Оружием 

Умелое Владение Дробящим Оружием 

Умелое Владение Силой

БерсеркСтремительный Натиск Новичка

Умелое Владение Тяжелой Броней 

Умелое Владение Легкой Броней

Умелое Владение Оружием Умелое Владение Парным Оружием 

Умелое Владение Двуручным Оружием 

Умелое Владение Силой

Разрушитель ДушРазрушение Пустоты Новичка

Умелое Владение Магической Броней 

Умелое Владение Символами

Умелое Владение Оружием
АрбалетчикПозиция Души НовичкаУмелое Владение Легкой БронейВладение Луком/ Арбалетом Дробящим Оружием

— после освоения 2-й профессии можно изучить 2 основных активных умения архетипа:

АрхетипАктивные умения
Рыцарь СигеляЦепной Удар НовичкаАура Стали Новичка
Воин ТираМощный Бомбардир НовичкаВопль Огра Новичка
Разбойник ОдалаЦепной Импульс НовичкаАнгел Смерти Новичка
Лучник ЭураТуча Стрел НовичкаСтойка Беглого Огня Новичка
Волшебник ФеоМассовый Крах НовичкаЭссенция Маны Новичка
Заклинатель ИсаСопротивление Злым Чарам НовичкаСопротивление Психическим Атакам Новичка
Верховный ШаманСопротивление Злым Чарам НовичкаСопротивление Психическим Атакам Новичка
Призыватель ВеньоКлеймо Слабости НовичкаБлагословение Гиганта Новичка
Целитель АльгизаСвет Исцеления НовичкаТемная Сила Новичка

— обновленные умения 3-й профессии:

ДуэлистВзрыв Энергии Новичка/ Звуковой Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка
ПолководецВзрыв Энергии Новичка/ Грозовой Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка
Рыцарь ФениксаИмпульс Щита Новичка / Максимальная Защита Новичка/ Великая Аура Агрессии Новичка
Рыцарь АдаИмпульс Щита Новичка / Максимальная Защита Новичка/ Великая Аура Агрессии Новичка/ Призвать Кровавую Пантеру Новичка Ур. 2
АвантюристПогоня за Тенью Новичка/ Обманная Вспышка Новичка/ Критическая Рана Новичка
СнайперПроливной Дождь Стрел Новичка/ Импульсивный Выстрел Новичка/ Нацеливание Новичка
АрхимагПоследний Стихийный Шторм Новичка/ Рев Смерти Новичка/ Массовый Смертельный Страх Новичка
Пожиратель ДушПоследний Стихийный Шторм Новичка/ Рев Смерти Новичка/ Массовый Смертельный Страх Новичка
ЧернокнижникКлеймо Чумы Новичка/ Клеймо Хитрости Новичка/ Снятие Клейма Новичка/ Призвать Королеву Кошек Новичка Ур. 2
КардиналСвет Восстановления Новичка/ Свет Исцеления Новичка/ Небесная Защита Новичка
АпостолНепобедимость Новичка/ Сопротивление Стихиям Новичка
Храмовник ЕвыИмпульс Щита Новичка / Максимальная Защита Новичка/ Великая Аура Агрессии Новичка
ВиртуозНепобедимость Новичка/ Сопротивление Стихиям Новичка
Странник ВетраПогоня за Тенью Новичка/ Обманная Вспышка Новичка/ Критическая Рана Новичка
Страж Лунного СветаПроливной Дождь Стрел Новичка/ Импульсивный Выстрел Новичка/ Нацеливание Новичка
Магистр МагииПоследний Стихийный Шторм Новичка/ Рев Смерти Новичка/ Массовый Смертельный Страх Новичка
Мастер СтихийКлеймо Чумы Новичка/ Клеймо Хитрости Новичка/ Снятие Клейма Новичка/ Призвать Серафима Новичка Ур. 2
Жрец ЕвыСвет Восстановления Новичка/ Свет Исцеления Новичка/ Небесная Защита Новичка
Храмовник ШиленИмпульс Щита Новичка / Максимальная Защита Новичка/ Великая Аура Агрессии Новичка
Призрачный ТанцорНепобедимость Новичка/ Сопротивление Стихиям Новичка
Призрачный ОхотникПогоня за Тенью Новичка/ Обманная Вспышка Новичка/ Критическая Рана Новичка
Страж ТенейПроливной Дождь Стрел Новичка/ Импульсивный Выстрел Новичка/ Нацеливание Новичка
Повелитель БуриПоследний Стихийный Шторм Новичка/ Рев Смерти Новичка/ Массовый Смертельный Страх Новичка
Владыка ТенейКлеймо Чумы Новичка/ Клеймо Хитрости Новичка/ Снятие Клейма Новичка/ Призвать Самаэля Новичка Ур. 2
Жрец ШиленСвет Восстановления Новичка/ Свет Исцеления Новичка/ Небесная Защита Новичка
ТитанВзрыв Энергии Новичка/ Ураганный Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка
АватарВзрыв Энергии Новичка/ Силовой Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка
ДеспотНепобедимость Новичка/ Сопротивление Стихиям Новичка
Глас СудьбыНепобедимость Новичка/ Сопротивление Стихиям Новичка
КладоискательПогоня за Тенью Новичка/ Обманная Вспышка Новичка/ Критическая Рана Новичка
МастерВзрыв Энергии Новичка/ Ураганный Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка
КарательВзрыв Энергии Новичка/ Ураганный Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка
ИнквизиторПоследний Стихийный Шторм Новичка/ Рев Смерти Новичка/ Массовый Смертельный Страх Новичка
ДиверсантПроливной Дождь Стрел Новичка/ Импульсивный Выстрел Новичка/ Нацеливание Новичка

— после освоения 3-й профессии доступно изучений новых уровней пассивных умений 2-й профессии;

— все оставшиеся умения 1, 2, 3-й профессии, которые не были заменены новыми аналогами “Новичка”, были удалены;

— следующие умения классов изменены:

АрхетипКлассНазвание уменияИзменения
Рыцарь СигеляОбщее умениеСтойка с Двуручным Хватом

Новый эффект:

Шанс Крит. Атк. физ. умений +15, сила Крит. Атк. физ. умений +15%

Рыцарь СигеляОбщее умениеКарающий ШокУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляОбщее умениеВосходящий Сокрушающий Удар Увеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляОбщее умениеЗаряд ЩитаУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляОбщее умениеУдар ЩитомУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляОбщее умениеЩит-БумерангУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляОбщее умениеИмпульс ЩитаУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляОбщее умениеВолна ЩитаУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляОбщее умениеЦепной ЛивеньУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляРыцарь Феникса СигеляПарение ФениксаУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляРыцарь Феникса СигеляПылающий Цепной КнутУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляРыцарь Феникса СигеляОгненное ПероУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляРыцарь Ада СигеляНочная ОхотаУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляРыцарь Ада СигеляШипы МестиУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляРыцарь Ада СигеляЦепной Удар Темными ШипамиУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляХрамовник Евы СигеляКрученый ПотокУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляХрамовник Евы СигеляКруговертьУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляХрамовник Евы СигеляГигантская ВолнаУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляХрамовник Шилен СигеляМассовый Удар МолнииУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляХрамовник Шилен СигеляЛишение ДушиУвеличена мощность умения.
Рыцарь СигеляХрамовник Шилен СигеляЦепная Коса СмертиУвеличена мощность умения.
Воин ТираОбщее умениеВеликое Владение СилойСила Энергии теперь пассивная
Призыватель ВеньоОбщее умениеКлеймо СлабостиУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоОбщее умениеКлеймо ПустотыУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоОбщее умениеКлеймо ЧумыУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоОбщее умениеКлеймо ХитростиУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоОбщее умениеСнятие КлеймаУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоОбщее умениеКлеймо ОгняУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоОбщее умениеСозватьУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоЧернокнижник ВеньоПредание СтихиямУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоЧернокнижник ВеньоГнев ТайныУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоМастер Стихий ВеньоДыхание ХолодаУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоМастер Стихий ВеньоГнев СтихийУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоВладыка Теней ВеньоОслабляющее ПроклятиеУвеличена мощность умения.
Призыватель ВеньоВладыка Теней ВеньоГнев ТенейУвеличена мощность умения.
Целитель АльгизаОбщее умениеВеликий ИнквизиторУвеличен урона в PvE.
Целитель АльгизаОбщее умениеТемный ПорывУвеличена мощность умения.
Целитель АльгизаОбщее умениеТемный КругУвеличена мощность умения.
Лучник ЭураОбщее умениеСияющая Стрела - Скор. Атк. Уменьшено время перезарядки
Лучник ЭураОбщее умениеСияющая Стрела - Физ. Атк. Уменьшено время перезарядки
Лучник ЭураОбщее умениеСияющая Стрела - Доп. Выстрел Уменьшено время перезарядки
Лучник ЭураОбщее умениеСияющий Болт - Скор. Атк. Уменьшено время перезарядки
Лучник ЭураОбщее умениеСияющий Болт - Физ. Атк.Уменьшено время перезарядки
Лучник ЭураОбщее умениеСияющий Болт - Доп. Выстрел Уменьшено время перезарядки
Заклинатель ИсаОбщее умениеМетеоритное РазрушениеУвеличена мощность умения.
Заклинатель ИсаОбщее умениеРешительный УдарУвеличена мощность умения.
Заклинатель ИсаОбщее умениеСимфония СоблазнаУвеличена мощность умения.
Заклинатель ИсаАпостол ИсаРуки ЭйнхасадУвеличена Физ. Атк./Маг. Атк.
Заклинатель ИсаАпостол ИсаСкольжениеУвеличена Физ. Атк./Маг. Атк.
Заклинатель ИсаВиртуоз ИсаПесня ЩитаУвеличена Физ. Защ., сопротивление стихиям
Заклинатель ИсаВиртуоз ИсаПодманиваниеУвеличена мощность умений, добавлен эффект для самого персонажа Краткая Речь Ур. 2
Заклинатель ИсаВиртуоз ИсаЧереда КувырковУвеличена мощность умения.
Заклинатель ИсаПризрачный Танцор ИсаПризрачные МечиУвеличена мощность умения.
Заклинатель ИсаПризрачный Танцор ИсаМеч ТениУвеличена мощность умения.
Заклинатель ИсаПризрачный Танцор ИсаТанцующий Призрачный КлинокУвеличена мощность умения.
Заклинатель ИсаПризрачный Танцор ИсаВальс МечейУвеличена Физ. Атк.
Заклинатель ИсаГлас Судьбы ИсаЗамораживающее ПламяДобавлено сопротивление одноручным мечам / двуручным мечам/ парным мечам/ дробящему оружию/ двуручному дробящему оружию
Заклинатель ИсаГлас Судьбы ИсаНеистовый РитмУвеличена мощность умения.
Громовержец СайхиГромовержец СайхиНатиск ВетраУдалено нанесение дополнительного урона при наличии на цели Клейма Шторма.
Громовержец СайхиГромовержец СайхиПриручение ВетраУвеличение Физ. Защ., Маг. Защ.
Громовержец СайхиГромовержец СайхиОко ШтормаДобавлено сопротивление атакам луком, кинжалом
Громовержец СайхиГромовержец СайхиЯрость СайхиУдален триггер-эффект молнии, добавлен эффект увеличения силы Маг. Крит. Атк.
Громовержец СайхиГромовержец СайхиИдеальный ШтормУдален триггер-эффект молнии, добавлен эффект увеличения Маг. Атк.
Громовержец СайхиГромовержец СайхиНаказание СайхиЭффект наложения Клейма Шторма Ур. 3 изменен на наложение Клейма Шторма Ур. 4 с определенной вероятностью.

— изменена формула расчета урона для эффектов “Получаемый урон -X%” и “Получаемый урон в PvP -X%”.

— эффект увеличения скорости передвижения удален из умений Поэмы / Гармонии / Сонаты, базовая скорость передвижения персонажей увеличена. 

— увеличена статичная прибавка к Физ. Атк. для следующих умений: Великое Владение Мечом / Дробящим Оружием (рыцари и заклинатели), Великое Владение Парным Оружием (заклинатели).

— следующие умения классов изменены: 

— удалено умение типа аура “Сила Единства”, которое ранее активировалось при сочетании аур нескольких персонажей разных классов;

— существующие ауры классов теперь являются пассивными умениями, эффекты не изменились:

КлассПассивное умение
Рыцарь СигеляСила Сигеля
Воин ТираСила Тира
Разбойник ОдалаСила Одала
Лучник ЭураСила Эура
Волшебник ФеоСила Фео
Призыватель ВеньоСила Веньо
Целитель АльгизаСила Альгиза
Заступник СайхиСила Заступника
Громовержец СайхиСила Громовержца

— силовые пассивные умения каждого класса перенесены из категории “Способности” в окне умений в категорию “Дополнительные умения”.

— эффекты Гармония Мага / Берсерка / Стража объединены в единое умение Гармония Фантазии;

— умения Мелодия Битвы / Мелодия Защиты объединены в единое умение Мелодия Фантазии;

— персонаж, владеющий прежними умениями Гармония / Мелодия, получит объединенные умения по следующим критериям:

1) по наивысшему уровню прежних умений;

2) по наивысшему уровню улучшения прежних умений;

— унифицированы эффекты умений Сонаты и Барабанный Бой: 

Соната Битвы / Движения / Расслабления

Песня Битвы / Движения / Расслабления

Танец Битвы / Движения / Расслабления

Клятва Битвы / Движения / Расслабления

— время действия умений Барабанный Бой увеличено до 5 мин. как и время действия умений Сонаты; 

— время действия умений Поэмы / Сонаты / Сопротивления не будет меняться при наложении умений более высокого уровня;

— изменены некоторые умения класса Призрачный Танцор Иса;

— исправлена ошибка, из-за которой умения Призрачные Мечи и Танцующий Призрачный Клинок не активировались даже при соблюдении всех условий;

— исправлена ошибка, из-за которой эффект умений Печать Принуждения, Печать Замешательства и Печать Отставания не менялся под действием умения Авангард Байлора;

— исправлена ошибка, из-за которой при использовании умений Последнее Разделение Судьбы и Раздельное Снаряжение без слуги системные сообщения дублировались в чате;

— исправлена некорректная анимация персонажа при использовании умения Приручение Ветра;

— для упрощения восприятия боевой системы игры многочисленные отрицательные эффекты объединены в 4 группы; 

— названия и описания предметов/умений приведены в соответствие с новыми типами отрицательных эффектов; 

До измененияПосле изменения
РазоружениеПомехи
Смена цели
Блокировка
Оковы
Невозможно спрятаться
Безмолвие
Изгнание
Блеф
ЯдЗаражение
Кровотечение
CонОкоченение
Перевоплощение
СтрахЗамешательство
Воздушные Оковы
Ослабление
Очарование
Оглушение
Паралич
Отталкивание
Опрокидывание
Притягивание

— теперь при изучении умения всплывает окно с указанием необходимых предметов и количества SP; 

— если количество необходимых предметов и SP недостаточно, то вместо системного сообщения в окне чата будет появляться всплывающее окно;

— умение Расширенный Инвентарь, которое ранее изучалось  у Членов Гильдии Рыболовов, теперь можно изучить в окне умений;

— у Членов Гильдии Рыболовов по-прежнему можно изучить умения Развитое Ремесло Гномов и Развитое Обычное Ремесло;

— Умение “Дух Кельбима” теперь действует только в PvP.

Зоны Охоты

Изменения зон охоты

Зона охотыИзменения
Руины ОтчаянияУровень зоны охоты Руины Отчаяния был изменен на 1-10;
— удалены старые монстры, добавлены новые.
Руины СтраданийУровень зоны охоты Руины Страданий был изменен на 20-33;
— удалены старые монстры, добавлены новые.
Холм ВетровУровень зоны охоты Холм Ветров был изменен на 40-68;
— удалены старые монстры, добавлены новые.
Лагерь ОрковУровень зоны охоты Лагерь Орков был изменен на 76-84;
— удалены старые монстры, добавлены новые.
Кровавые ТопиУровень зоны охоты Кровавые Топи был изменен на 97;
— добавлены новые монстры.
Алтарь ЗлаУровень зоны охоты Алтарь Зла был изменен на 89;
— добавлены новые монстры.
Раскаленные ТопиУровень зоны охоты Раскаленные Топи был изменен на 97.
Лес Зеркал

Уровень зоны охоты Лес Зеркал был изменен на 109-110, трофеи с монстров изменены;
—  при убийстве элитного монстра зоны Зеркало Демона можно получить “Коробку с Наградой за Уничтожение Элитных Монстров”;

—  время возрождения элитного монстра — 2 часа;
— удалены старые монстры, добавлены новые.

Укрепление Бреки

Уровень зоны охоты Укрепление Бреки был изменен на 113-114, трофеи с монстров изменены;
—  при убийстве элитного монстра зоны Владыка Орков Брека можно получить “Коробку с Наградой за Уничтожение Элитных Монстров”;

—  время возрождения элитного монстра — 2 часа;
— удалены старые монстры, рейдовые боссы и их прислужники.

Кратер Башни Слоновой Кости

Уровень зоны охоты Кратер Башни Слоновой Кости был изменен на 105-106, трофеи с монстров изменены;
— при убийстве элитного монстра зоны Куб из Камня можно получить "Коробку с Наградой за Уничтожение Элитных Монстров";

—  время возрождения элитного монстра — 2 часа;

— удалены старые монстры зоны, добавлены новые.

Волшебная ДолинаУровень зоны охоты Волшебная Долина был изменен на 103-104, трофеи с монстров изменены.
— монстры Бутон больше не появляются; 
— в любой части зоне охоты могут появиться монстры Нимфа Лилия, Нимфа Астра, Нимфа Роза, Нимфа Тюльпан, Нимфа Стражница, Афрос.
Кристальный Остров

Уровень зоны охоты Кристальный Остров был изменен на  111-112, трофеи с монстров изменены;

—  при убийстве элитного монстра зоны Защитник Ящеров можно получить “Коробку с Наградой за Уничтожение Элитных Монстров”;
— время возрождения элитного монстра - 2 часа;
— удалены старые монстры зоны, добавлены новые. 

Остров Аллигаторов

Уровень зоны охоты Остров Аллигаторов был изменен на 107-108, трофеи с монстров изменены; 

—  при убийстве элитного монстра зоны Болотная Тварь можно получить “Коробку с Наградой за Уничтожение Элитных Монстров”;
— время возрождения элитного монстра - 2 часа;
— следующие монстры не агрессивные: Юный Кайман, Болотный Воин.

Каньон Танор

Уровень зоны охоты Каньон Танор был изменен на 107-108, трофеи с монстров изменены;

—  при убийстве элитного монстра зоны Вождь Фавнов Танор можно получить “Коробку с Наградой за Уничтожение Элитных Монстров”;
— время возрождения элитного монстра - 2 часа;
— Следующие монстры не агрессивные: Шаман Фавнов Танор, Покровитель Ночных Кошмаров, Смотритель Ночных Кошмаров.

Школа Полномочий

Уровень зоны охоты Школа Полномочий был изменен на 102-103, трофеи с монстров изменены;

— Монстры Школы Полномочий получили уязвимость к древковому оружию.

Долина Ящеров

Уровень зоны охоты Долина Ящеров был изменена на 102-103, трофеи с монстров изменены;

— монстры Долины Ящеров получили уязвимость к стрелковому оружию.

Храм Фафуриона

Уровень зоны охоты Храм Фафуриона был изменен на 119-120, трофеи с монстров изменены;

— монстры: Элитный Хранитель-Наемник, Элитный Хранитель-Стрелок, Храмовый Жрец, Храмовый Жрец-Хранитель больше не появляются.

Волшебные Мегалиты Белефа и Каменоломня Повстанцев

Уровень зон охоты Волшебные Мегалиты Белефа и Каменоломня Повстанцев был изменен на 101-102 уровень, трофеи с монстров изменены;
— некоторые монстры и NPC больше не появляются;

— изменены умения и время появления монстров.

Тень Древа Жизни— с монстров зоны больше не выпадает Благословенная Настойка Древа Жизни.
Крепость Астатина— изменены шансы выпадения трофеев.

Повышено количество очков опыта, получаемое за убийство монстров следующих зон: Алтарь Зла, Каменоломня Повстанцев, Кровавые Топи, Волшебные Мегалиты Белефа, Колония Фей, Пещера Гигантов, Волшебная Долина, Долина Безмолвия, Фабрика Астатина, Запретные Врата, Кладбище Короля Змей, Поля Безмолвия, Раскаленные Топи.

Уменьшено время возрождения монстров в следующих зонах охоты:  Алтарь Зла, Кладбище Короля Змей, Кровавые Топи, Раскаленные Топи, Колония Фей, Каменоломня Повстанцев, Волшебные Мегалиты Белефа, Запретные Врата, Долина Безмолвия, Разлом Между Мирами, Пространственный Разлом, Пещера Гигантов (соло/группа).

В следующих зонах охоты изменен ландшафт: Алтарь Зла, Кровавые Топи.

Изменено количество выпадающих аден в следующих зонах охоты: Пещера Гигантов, Тень Древа Жизни, Крепость Астатина, Море Спор, Храм Духов, Шепчущие Поля, Крепость Супериона, Фабрика Астатина.

Изменены награды, выпадающие из монстров Крепости Астатина.
Удалены некоторые Тотемы, размещавшиеся в Долине Ящеров для свободного передвижения.

Изменено число возрождаемых монстров в следующих зонах охоты: 

Зона охотыМонстры
Тень Древа ЖизниКристальная Вила (обычный монстр и Возродившееся Существо);
Кристальное Жало (обычный монстр и Возродившееся Существо)
Кристальная Вила.
Море СпорФалена


Великий Храм Этины

- Изменена сложность Этиса ван Этина и Фарагона, награды также изменены согласно сложности.

ИзмененияДо измененияПосле изменения
Время проведенияПри успешной обороне Базы Альянса Кецеруса с 21:00 субботы до 00:00 воскресенья на той же неделе.
СерверПроводится на общем сервере как межсерверный рейдПроводится на локальных серверах как обычный рейд
Количество участниковКомандный канал из 70-120 персонажей.Командный канал из 35-120 персонажей.
Ограничения для участниковДоверие фракций Клан Блэкберд и Имперских Гвардейцы 4 и выше у не менее чем 35 персонажей.Больше не требуется доверие фракций.
Условия сражения  с Этиной для участниковСервер, первым победивший ФарагонаКомандный канал, внесший наибольший вклад в убийство Фарагона
Битва с Этиной120 минут на битву с Этисом ван Этиной, бой с Кайном ван Холтером больше не проводится.

Новые зоны охоты

Добавлен интерфейс сессионных зон. Если щелкнуть на иконку сессионных зон в меню уведомлений, можно увидеть доступные сессионные зоны охоты.

Добавлена новая зона охоты Остров Бурь, которая является сессионной зоной.
Зона охоты Первобытный Остров изменена: удалены все старые монстры, добавлены новые, тип зоны изменился на “сессионную”.

Зона ОхотыОстров БурьПервобытный Остров
Повторный входЕжедневноЕжедневно
Минимальный уровень входа100105
Максимальный уровень входа120120
Уровень монстров110110
Базовое время пребывания (мин.)6060
Максимальное время пребывания (мин.)360360
Продление времени (мин.)300300
Необходимые для входа предметы150 000 аден150 000 аден
Предметы продления времениКамень Продления Времени Острова БурьКамень Продления Времени Первобытного Острова

— попасть в новые сессионные зоны охоты можно через интерфейс сессионных зон. Кнопка вызова интерфейса сессионных зон расположена в нижнем правом углу экрана - в меню уведомлений;

— подробную информацию можно посмотреть в нашей энциклопедии.

Рейдовые Боссы

Орфен

— Уровень рейдового босса Орфен изменен на 118;

— Баланс и мощность умений изменены в соответствии с уровнем;

— Орфен больше не использует умение “Завеса Моря Спор”, которое создает защитный барьер и поглощает часть урона; босс также не призывает помощников;

— Время возрождения - с понедельника по четверг в 21:00 мск; 

— Зона сражения с Орфен — теперь боевая зона.

Баюм

— Уровень рейдового босса Баюм изменен на 118;
— Баланс и мощность умений изменены в соответствии с уровнем;
— Вход к Баюму осуществляется с помощью NPC Пространственный Водоворот 1 недалеко от точки телепорта в Башню Дерзости; дополнительные предметы не требуются;
— Время возрождения - с понедельника по четверг в 22:00 мск; 

— На бой с Баюмом дается 1 час.
— Если битва с Баюмом не начинается, то через некоторое время происходит сброс рейда;

— Зона сражения с Баюмом — теперь боевая зона.

Лилит и Анаким

— Уровень рейдовых боссов Лилит и Анаким изменен на 118;

— Баланс и мощность умений изменены в соответствии с уровнем;
— Войти можно с помощью NPC Хранитель Портала Зиккурат — прямо у входа в Катакомбы/Некрополь(после спуска в воду);

— Время возрождения: Анаким - понедельник, среда в 20:00 мск, Лилит - вторник, четверг в 20:00 мск; 

— Если битва с Анаким / Лилит не начинается через 10 минут, происходит сброс рейда;
— Число слуг Анаким/ Лилит уменьшено с 7 до 3;
— Анаким больше не использует умение  Святой Щит, а Лилит - умение Нечистый Барьер; 
— Зоны сражения с Анаким / Лилит — теперь боевые зоны.

 

— Изменено правило наделения правами сбора предметов, выпадающих из Полевых боссов:

— в соло режиме правом сбора наделяется персонаж, нанесший последний удар.

— в групповом режиме правом сбора наделяется группа, персонаж которой нанес последний удар.

— в режиме командного канала правом сбора наделяется командный канал, персонаж которого нанес последний удар.

— Отменены штрафы за разницу в уровнях с рейдовыми и мировыми боссами в зонах охоты, боссы больше не накладывают Проклятие Рейда (Окаменение и Безмолвие);
— Удалено 115 рейдовых боссов;
— Следующие рейдовые боссы изменены и перемещены в другие зоны охоты: Темная Королева, Мутант Дартанион, Кровавый Дракон Земли Гагия, Демон Фартун, Демон Харсия, Демон Ведюкель, Кровавая Ведьма Людмила, Жрица Шилен Сашия, Поклонник Демона Доргон, Поклонник Демона Зарка, Поклонник Демона Культан, Поклонник Демона Нолтан, Валак, Курион, Атрум, Лабурум;
— Добавлены новые рейдовые боссы, появляющиеся каждый день в 22:00 мск:

Зона охотыРейдовый босс
Кратер Башни Слоновой КостиМститель Алуцио
Кратер Башни Слоновой КостиМститель Грап
Каньон ТанорДемон Бенома
Каньон ТанорДемон Сарбос
Остров АллигаторовСмотритель Тристан
Остров АллигаторовСмотритель Сетхет
Укрепление БрекиСмотритель Сетхет
Укрепление БрекиБерсерк Зетал
Укрепление БрекиБерсерк Табрис
Кристальный ОстровЗлобный Валак
Кристальный ОстровВысокомерная Лабурум

— Если во время сражения с рейдовым боссом 106 ур. и выше персонаж больше минуты не вступал в бой, его право на подбор трофеев, полученное от командного канала, аннулируется.

Бестиарий

Удаленные полевые рейдовые боссы также удалены из бестиария:

Берсерк Харт, Неустрашимый Эдгар, Командир Патрульных Поу, Злобный Буллард, Хранитель Гастра, Искусительница Морриган, Темный Маг Раби, Коварный Кроби, Блуждающий Кромиас, Демонический Рыцарь Тритан, Блуждающая Харпа, Демонический Рыцарь Борос, Блуждающая Барена, Демон Алуцио, Блуждающая Фурха, Демоническая Марионетка Грап, Глава Экспедиции Серой Тени Кантуу, Падшая Атропа, Глава Экспедиции Серой Тени Кай, Падший Арипор, Глава Экспедиции Серой Тени Хейн, Падшая Парана, Глава Экспедиции Серой Тени Дженон, Падший Аримас, Кровавый Дьявол Брутал, Дух Времени Аракин, Кровавый Дьявол Брута, Дух Времени Тираки, Кровавый Дьявол Эпика, Дух Времени Нимфия, Кровавая Королева Джулия, Дух Времени Лапрос.

Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых монстров в бестиарии был указан неверный уровень.

Квесты

Удаленные квесты

Удалены следующие квесты, а также все связанные с ними предметы:

Задания от Гильдии Охотников - Плато Бессмертия, Задания от Гильдии Охотников - Земли Глудио, Задания от Гильдии Охотников - Остров Душ, Задания от Гильдии Охотников - Крепость Астатина, Задания от Гильдии Охотников - Топи Крумы, Задания от Гильдии Охотников - Храм Духов, Задания от Гильдии Охотников - Эльфийский Лес, Задания от Гильдии Охотников - Пустошь (запад), Задания от Гильдии Охотников - Лагерь Орков, Задания от Гильдии Охотников - Пустошь (восток), Задания от Гильдии Охотников - Кладбище Короля Змей, Задания от Гильдии Охотников - Лес Неупокоенных, Задания от Гильдии Охотников - Долина Святых, Задания от Гильдии Охотников - Болото Криков, Задания от Гильдии Охотников - Поля, Задания от Гильдии Охотников - Море Спор, Задания от Гильдии Охотников - Колония Фей, Задания от Гильдии Охотников - Тень Древа Жизни, Задания от Гильдии Охотников - Сад Чудовищ, Задания от Гильдии Охотников - северные окрестности Гирана, Задания от Гильдии Охотников - Кристальный Остров (юг), Задания от Гильдии Охотников - Кристальный Остров (север), Задания от Гильдии Охотников - Алтарь Зла, Операция по освобождению, Захватить Дракона Земли, Пламя Ада в Кристальной Тюрьме, Убить Огненного Дракона, Реванш Демонов, низвержение Валлока, Сфера Дракона Земли, День Освобождения, Сфера Дракона Огня, Аудиенция у Таути, Истхина, Мать Упадка, Бутыль с Душой Октависа, Экстремальный Вызов, воскресшая Мать Упадка, Бутыль с Душой Истхины, Падший лидер, Бутыль с Душой Таути, Падший лидер и правда о нем, Недра Крепости Астатина, Нетленные воспоминания о прошлом, Владычица Супериона Императрица Рамона, Владыка Неба и Земли, Хозяин храма, Глаза Шилен, Амбиции Орфен, Воскресший Хозяин храма, Сражение с Королевой Крошаной, Остановить Дракона Ветра, Верный страж храма, Победа над яростью, Борьба с распространением тьмы, Красная нить судьбы, Начало новой судьбы, Ветра судьбы, Тень, Дворянин, испытание духа, Дракончик, Взросление Дракончика, Получить питомца-Волка, Помощь дяде, Помощь сыну, Помощь сестре, Страж Святыни, В ожидании лета, Стандартные обязанности, Проникновение на место казни, Незваный гость, Казнь казнящего, Прополка, 7 цветов, Освобождение Призраков, Тайна Болота, Кладбищенские воры, Тень страха, темно-красный Туман, Тень беспокойства, беззвучные слухи, Бесконечные тщетные усилия, К месту ссылки предателя, Обычное задание - Западная часть Колонии Фей, Обычное задание - Восточная часть Колонии Фей, Путь странствующего рыцаря, Общий путь, Нет ничего невозможного, На грани жизни и смерти, Контроль силы, К оружию!, Кровь за кровь, Обычное задание - Кровавые Топи, Искаженная жизнь, Бродящие после смерти, Обычное задание - Раскаленные Топи, Тот, кто ждет Паагрио, Обычное задание - Алтарь Зла, Ритуал Очищения, Песнь Борметью - 1, Песнь Борметью - 2, Призыв Ордена Балтуса, Сила не главное, Доставка припасов, Лицом к лицу с Антарасом, Забытая сила, начало судьбы, Новая сила, ветра судьбы, Скрытое в Хаосе, Быстрее проводника, Начало судьбы, Путь Судьбы, Роковой день - судьба Людей, Роковой день - судьба Эльфов, Роковой день - судьба Темных Эльфов, Роковой день - судьба Орков, Роковой день - судьба Гномов, Роковой день - судьба Камаэль, Сила Закона, Преодолеть Рок, Охотник на аллигаторов, Сборище разбойников, Защита Забытых Равнин, Бесконечная месть, Помощь Наемникам Золотого Овна, Тревожное поручение, Один в поле не воин, Ослабление войска Фавнов Варка, Ослабление войска Орков Кетра, Роль смотрителя, Особое задание - Уничтожение Байлора(одноразовый), Особое задание - Уничтожить Спасию(одноразовый), Достойный ученик, Уроки алхимии, Семь Печатей, Таинственная Дева, Семь Печатей, Ищущий силу печати, Семь Печатей, Запрещенная Эльмореденом книга, Семь Печатей, Гробница Святой, Семь Печатей, В Монастырь Безмолвия, Спасение Грабителя Могил, Рассказ безымянного духа, Начало новой битвы, Крылья из песка, Именем легенды, Алтарь Люсьена, Семь Печатей, Эмбрио, Семь Печатей, Цепь Подозрительных Происшествий, Семь Печатей, Тайные Знания Жрецов, Семь Печатей, Священное Писание Печати, Семь Печатей, Печать Императора, Семь Печатей, Договор Маммона, Семь Печатей, Весть о Смерти, Доставка посылки, Горящие факелы, Пайлака - Раненый Дракон, Лучшее блюдо, Полезный источник, Доставка яиц, Доставка ликера, Тайна Болота, Стандартные обязанности, Приближение Тьмы, Хранилище живой энергии, Свет и Тьма, Пока зло не дало плоды, Пайлака - Наследие Дьявола, Игра в карты, Сладкий шепот, Сердце в поисках силы, Вопли призраков, Поруганная честь, Мечта торговца льдом, Обольщающий шепот, Новый дух, новый облик, Пайлака - Песня льда и огня, Тысяча Лет: Конец Плача, Продуманная операция, Подтверждение квалификации, Повторное подтверждение квалификации, Утерянная мечта, Ошибочный вывод, Завершение договора, Снятие Печати, Сердце Николя, Выполнение условий договора, Сотрудничество с Николя - Обсуждение, Сотрудничество с Николя - Договор, Королева Пустоши, Исследование реликвий Гигантов, Падший Ангел - Поручение Рассвета, Падший Ангел - Поручение Заката, Сумрачный Лис - 3, Сумрачный Лис - 2, Сумрачный Лис - 1, Воитель Храма - 2, Проповедник Храма, Палач Храма, Воитель Храма - 1; 
 

— также удалены все старые цепочки квестов для достижения уровней 2~85 для всех рас, все квесты серий “Письмо Кекропуса” и “Письмо Серении” и все связанные с ними предметы; 

— из зон охоты удалены монстры, которые были необходимы для удаленных квестов;
— Улучшены квесты на получение почетного статуса:

Название квестаИзменения в задании
Ради славыНеобходимое количество предметов Доказательство Смертельной Схватки: 80 шт. → 10 шт. 
Соответствие статусуНеобходимое количество головных уборов: 5 шт. → 1 шт. 
Сражение с великим зломКроме текущих условий завершения квеста можно также выполнить квест другим способом: убить монстров в Пещере Гигантов и Долине Фей и собрать Доказательство Борьбы 10 000 шт.
Ради честиНеобходимое количество предметов Доказательство Смертельной Схватки: 100 шт. → 20 шт.
Сила мастерстваДобавлена возможность создания предмета Кулон из Цитрина с шансом 100%. Для этого необходимо отдать Контрабандисту Маммона следующие предметы: 120 млн аден, 200 Кристаллов Ранга R и 1 Осколок Кулона из Цитрина.
Готов прийти на помощьНеобходимое количество бонусов лидера группы во время квеста: 15 → 2
Перед лицом опасностиКроме текущих условий завершения квеста можно также выполнить квест другим способом: убить монстров в Долине Фей или на Фабрике Астатина,  необходимо получить предмет Доказательство Подготовки 20 000 шт.
Ради победыКроме текущих условий завершения квеста можно также выполнить квест другим способом: принять участие в Олимпиаде или Фестивале Хаоса и собрать Доказательство Результата 30 шт.
Ведущий в бойНеобходимое количество бонусов лидера группы/командного канала во время квеста: 30 → 5
Достижение новых высот

Кроме текущих условий завершения квеста можно также выполнить квест другим способом:
Квест: Новый путь к славе.

Необходимо уничтожить монстров в зонах: Фабрика Астатина, Кратер Башни Слоновой Кости, Остров Аллигаторов,  Каньон Танор и принести Доказательство Репутации 80 000 шт.

Проводник силы

Кроме текущих условий завершения квеста можно также выполнить квест другим способом: 

Квест: Новый путь к чести.

Необходимо уничтожить монстров в зонах: Фабрика Астатина, Кратер Башни Слоновой Кости, Остров Аллигаторов,  Каньон Танор и принести Доказательство Чести 80 000 шт.

— для квеста Швейный набор изменены целевые монстры, теперь необходимо убить Железный Голем Лабиринта и Обледенелый Железный Голем;
— минимальный уровень изменен с 95 на 100 для следующих квестов: Отличный выбор, Давайте ловить рыбу, Ослепительно сияющее оружие, Закалка оружия, Сила на острие, Сила стихий;
— из квеста Аудиенция у Дракона Земли удалены целевые монстры Шаман Ящеров Харит и Вождь Ящеров Харит; 
— для выполнения квеста Эльфийская ботаника больше не нужны предметы Образец Бутона;
— для выполнения квеста Спасение Древа Жизни теперь необходимо убивать монстров Нимфа Стражница вместо Тени Кимериана;
— из целей квестов Число Осколков Хаоса, Подготовка к решающему бою и Спасение Рядового Рейнджера убраны удаленные монстры;

— теперь над головой NPC, выдающими второстепенные квесты, не будет появляться значок свитка до 100 уровня персонажа, по достижении 100 уровня значки снова будут отображены;

Изменена награда для некоторых квестов. 

Название квестаНовая наградаИзменения
Загадочный путьОпыт 27 244 350
SP 6538
Удалена адена, 
Свиток: Модифицировать Оружие (R)
БездушныйОпыт 817 330 500 
SP 196 159
Удалена адена
В Семя УничтоженияОпыт 1 148 480 
SP 275
Удалена адена, 
Свиток: Модифицировать Доспех (R)
К Семени Адского ПламениОпыт 951 127 800 
SP 228 270
Удалена адена

Новые

Определяющие квесты
— все старые квесты на 1, 2, 3 и 4 смену профессии у основных рас заменены квестами серии Путь Судьбы, квесты для Артей (серия квестов Ветра Судьбы) изменены.
— при достижении определенных уровней персонажу приходит уведомление о возможности начать основной квест у Дарти в Глудио, после завершения которого можно сменить профессию на одну из доступных;
— для смены профессии необходимо выбрать одну профессию из предложенных в специальном интерфейсе и нажать кнопку “Выбор Класса”. Интерфейс выбора профессии доступен при нажатии на кнопку с иконкой медали в меню уведомлений;

НазваниеУровень персонажаРаса
Путь судьбы, Начало1 ~ 20

Люди
Эльфы
Темные Эльфы

Гномы
Орки
Камаэль

Путь судьбы, Упорство20 ~ 40
Путь судьбы, Решимость40 ~ 76
Путь судьбы, Подчинение76 ~ 85
Ветра судьбы, Встреча1 ~ 40Артеи
Ветра судьбы, Обещание40 ~ 76
Ветра судьбы, Выбор76 ~ 85

Добавлены новые квесты, связанные с развитием персонажа. 
- В награду за эти квесты персонаж получит коробки с различными полезными предметами, а также за квест Благородный материал предмет Получение права на дворянство.

Название квестаТипУсловия началаСтартовый NPC
Место, где пересекаются судьбыОднокр.Перерождение или 3-е освобождениеДарти
Повторное пробуждение судьбыОднокр.Завершенный квест "Место, где пересекаются судьбы"Йоаким
Благородный материалОднокр.Завершение квеста "Повторное пробуждение судьбы"Йоаким

Добавлены новые квесты для повышения уровня. 

- При выполнении следующих квестов можно быстро развиться до 85 уровня.

Название квестаУровень персонажаСтартовый NPC
Гляди в оба!1~20Дарти
Неистребимое проклятье1~20Сильван
Ингредиент противоядия20~40Дарти
Воскресшие20~40Калесин
Игра со смертью20~40Джена
Изменившиеся духи40~76Дарти
Что случилось с Медоедами?40~76Фио
Ожесточенные Шрикеры40~76Фио
Мы слишком разные40~76Фио
Попытка успокоить лес40~76Фио
Изучение обстановки76~85Дарти
Странные передвижения76~85Ликрус
Загадочные следы76~85Ликрус
Странное поведение Орков Кетра76~85Ликрус
Чей-то загадочный план76~85Ликрус
Просьба о защите76~85Ликрус

Изменена локация, в которой появляется персонаж после создания.

— все новые персонажи будут появляться в Глудио.

— у Дарти можно получить первый квест для развития, а затем продолжить выполнять квесты до 85 уровня.

— исправлена ошибка, при которой в процессе выполнения квеста Сражение с великим злом при выборе квеста обычным способом происходило принудительное изменение квеста;

— исправлена ошибка, из-за которой после выполнения множества квестов, полученных у одного NPC, на радаре отображались названия выполненных квестов;
— персонаж, завершивший квест Аудиенция у Дракона Земли, и получивший Камень Портала, может получить его еще раз у Теодрика; 
— персонаж, завершивший квест Прямиком в пламя, и получивший Парящий Камень Вакуалита, может получить его еще раз у Клейна; 

— исправлена ошибка, из-за которой неверно отображался путь к квестовым монстрам для задания "Спасение Древа Жизни";

— удалены некоторые квестовые монстры для заданий "Потомство Фафуриона", "Наследие Ведьмы", "Победа над страхом";

Подкласс и двойной класс

— Подклассы удалены, теперь персонажам всех рас доступен только основной и двойной класс; 
—  Удалены все предметы, умения, титулы NPC, квесты, тексты диалогов,  связанные с подклассами;
— При первом подключении после обновления персонажи будут входить в игру основным классом;
— Добавлено новое умение двойного класса: Новое Вдохновение Силы, которое можно изучить с помощью предмета “Книга Заклинаний - Новое Вдохновение Силы”. Книгу можно получить у Галлиас в Адене или Драндума в Деревне Говорящего Острова.

УмениеЭффект
Двойной Класс - Новое Вдохновение Силы

Физ. Атк. +4%, 
Маг. Атк. +6%,
Физ./ Маг. Защ. +4%,

Скор. Атк. / Скор. Маг. +4%, 
шанс Физ./Маг. Крит. Атк. +40,

Макс. HP/MP/CP +6%

 

— Удалены 5 сертифицированных умений подклассов: Сертификация Подкласса - Атака, Сертификация Подкласса - Защита, Сертификация Подкласса - Скорость, Сертификация Подкласса - Крит. Атк., Сертификация Подкласса - Улучшение Состояния;

— В Аден на главную площадь добавлены NPC Мастер Двойных Классов Йоаким и Администратор Двойных Классов Галлиас. С помощью Йоакима можно добавить двойной класс, а с помощью Галлиас - получить умения двойного класса.

Клан

Изменено общее количество членов клана и элитных членов клана.

Уровень кланаДо измененияПосле изменения
Общее кол-во членовЭлитные члены кланаОбщее кол-во членовЭлитные члены клана
010-Без изменений
115-
220-
330-
440-
5508
68012558
710015609
811016629
9120186410
10130196610
11140206810
12150227010
13160237211
14170257411
15200297611

—  Если количество персонажей в клане на момент обновления превышает допустимый лимит, происходит автоматическое исключение из клана по следующим правилам: 

— Глава и элитные члены клана не могут быть исключены;
— Первыми автоматически будут исключены из кланов персонажи, которых дольше всего не было в игре;

—  Если у нескольких персонажей одинаковый срок отсутствия в игре, то автоматически будет исключен тот, у кого ниже уровень;

— Увеличен максимальный уровень умения “Рождение Клана”, теперь умение имеет 15 уровней — по количеству уровней клана; на иконке умения отображается текущий уровень клана.

Уровень кланаУмениеЭффект
Ур. 0
Ур. 1Рождение Клана Ур. 1У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +1%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. 
Ур. 2Рождение Клана Ур. 2У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +1%, эффективность зелий/ эликсиров +50. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 3Рождение Клана Ур. 3У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +1%, эффективность зелий/ эликсиров +50, атака стихией +5, сопротивление стихиям +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 4Рождение Клана Ур. 4У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +2%, эффективность зелий/ эликсиров +100, атака стихией +5, сопротивление стихиям +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 5Рождение Клана Ур. 5У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +2%, эффективность зелий/ эликсиров +100, атака стихией +5, сопротивление стихиям +5, Физ./ Маг. Атк. +2863, Физ./ Маг. Защ. +3844, бонус восстановления HP/ MP +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 6Рождение Клана Ур. 6У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +2%, эффективность зелий/ эликсиров +100, атака стихией +10, сопротивление стихиям +10, Физ./ Маг. Атк. +2891, Физ./ Маг. Защ. +3863, бонус восстановления HP/ MP +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 7Рождение Клана Ур. 7У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +3%, эффективность зелий/ эликсиров +150, атака стихией +10, сопротивление стихиям +10, Физ./ Маг. Атк. +2934, Физ./ Маг. Защ. +3882, бонус восстановления HP/ MP +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 8Рождение Клана Ур. 8У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +3%, эффективность зелий/ эликсиров +150, атака стихией +15, сопротивление стихиям +20, Физ./ Маг. Атк. +2978, Физ./ Маг. Защ. +3901, бонус восстановления HP/ MP +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 9Рождение Клана Ур. 9У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +3%, эффективность зелий/ эликсиров +150, атака стихией +15, сопротивление стихиям +20, Физ./ Маг. Атк. +3022, Физ./ Маг. Защ. +3917, бонус восстановления HP/ MP +6. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 10Рождение Клана Ур. 10У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +4%, эффективность зелий/ эликсиров +200, атака стихией +15, сопротивление стихиям +20, Физ./ Маг. Атк. +3090, Физ./ Маг. Защ. +3936, бонус восстановления HP/ MP +6, мощность умений +1%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 11Рождение Клана Ур. 11У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +4%, эффективность зелий/ эликсиров +200, атака стихией +20, сопротивление стихиям +30, Физ./ Маг. Атк. +3136, Физ./ Маг. Защ. +3954, бонус восстановления HP/ MP +6, мощность умений +1%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 12Рождение Клана Ур. 12У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +4%, эффективность зелий/ эликсиров +200, атака стихией +20, сопротивление стихиям +30, Физ./ Маг. Атк. +3183, Физ./ Маг. Защ. +3973, бонус восстановления HP/ MP +7, мощность умений +1%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. 
Ур. 13Рождение Клана Ур. 13У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +5%, эффективность зелий/ эликсиров +250, атака стихией +25, сопротивление стихиям +40, Физ./ Маг. Атк. +3230, Физ./ Маг. Защ. +3990, бонус восстановления HP/ MP +7, мощность умений +1%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 14Рождение Клана Ур. 14У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +5%, эффективность зелий/ эликсиров +250, атака стихией +25, сопротивление стихиям +40, Физ./ Маг. Атк. +3278, Физ./ Маг. Защ. +4009, бонус восстановления HP/ MP +7, мощность умений +2%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.
Ур. 15Рождение Клана Ур. 15У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +5%, эффективность зелий/ эликсиров +300, атака стихией +30, сопротивление стихиям +50, Физ./ Маг. Атк. +3316, Физ./ Маг. Защ. +4029, бонус восстановления HP/ MP +8, мощность умений +2%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана.


—  Теперь у Подозрительного Торговца нельзя подать заявку на битву за крепость за следующие 9 крепостей: Крепость Флоран, Крепость Черепахи, Крепость Охотников, Крепость Монахов, Крепость Антараса, Крепость Аару, Крепость Танор, Западная Крепость, Крепость Демона.
 

Миссии Клана

Добавлены клановые миссии:

Миссия кланаНаграда
Личная репутацияРепутация клана
Использование Ледяной Розы Фреи25025
Использование Сияющего Зелья Стихий Дракона
Использование Медового Темного Пива
Использование Особого Коктейля Императора
Использование Сверкающих Золотых Песочных Часов Невитта

— Название миссии Мировой босс (Ур. 100-105) изменено на Полевой босс I;

— Название миссии Мировой босс (Ур. 106-110) изменено на Полевой босс II, к целям миссии добавлен Баюм;

— Удалены миссии клана: Рейд в поле 85-94, Рейд в поле 95-99, Рейд в поле 100-105.

— Цвет чата клана изменен с фиолетового на более светлый (сиреневый);

Автоматизация охоты

Для удобства автоматизированы некоторые игровые возможности.

Автоматизация

Автоматизация умений

Для всех классов добавлена возможность автоматического использования умений, усиливающих персонажа:

— умение, которое можно применять автоматически, отмечено специальным значком в виде двух зеленых стрелочек в левом верхнем углу иконки, а также в описании умения упоминается, что “Умение используется автоматически”;

— для активации автоматического использования умения необходимо перенести умение на панель быстрого доступа и нажать на него правой кнопкой мыши;

— после активации умение будет применяться автоматически за пределами мирной зоны, когда на персонаже нет соответствующего эффекта в данный момент, или время действия эффекта менее 3 секунд.

Макросы и выбор следующей цели

— в окне автоматизации есть возможность установить автоматический выбор цели и применение к ней атаки (если не установлено использование макроса) или выбранного макроса;

— можно выбрать для атаки следующую цель ближнего или дальнего боя;

— можно включить автоматический подбор предметов. Они попадают в инвентарь не сразу, а только после того, как персонаж достаточно близко подбежит к месту выпадения; 
— для активации необходимо выбрать необходимые действия и нажать на кнопку активации автоматического использования;

— функция автоматического выбора цели отключается при телепортации;

— в интерфейсе автоматической охоты также можно включить "Режим вежливой охоты";

— в режиме вежливой охоты целью не могут быть выбраны монстры, которые уже сражаются с другими персонажами;

— если несколько персонажей атакуют одну цель, то выбранная цель того, кто атаковал первым — сохраняется, а выбранная цель того, кто атаковал следующим — сбрасывается, и атакующее действие прекращается;

— если во время автоматической охоты цель какое-то время не получает урон, приоритет на атаку переходит к другому персонажу;

— "Режим вежливой охоты" сохраняет информацию о настройках, а при повторном входе активирует настройки, которые были установлены перед выходом из игры.

Использование припасов

— некоторые припасы можно использовать автоматически. 

— чтобы использовать припасы автоматически, необходимо поместить предмет в специальную ячейку в окне автоматизации и нажать кнопку “Вкл./выкл. автоиспользование” для активации автоматического использования;

— игрок может выбрать, использование каких припасов автоматизировать, нажав правой кнопкой мыши по конкретному предмету в окне автоматизации;
— одновременно можно установить до 12 предметов для автоматического использования;

— если персонаж находится в мирной зоне, автоматическое использование припасов перестает работать, до тех пор, пока персонаж её не покинет. 

Ипользование зелий

— добавлена функция автоматического использования зелий НР;

— добавлен отдельный интерфейс для автоматического использования зелий;

— на особой шкале можно выставить уровень HP, на котором будут использоваться зелья (по умолчанию 80% HP);

— зелья, которые можно использовать автоматически, помечены соответствующей надписью “Автоиспользование зелий”;

— активировать / деактивировать ячейку для зелья можно, щелкнув по ней правой кнопкой мыши.

Система рангов и наград

— добавлена система рангов и наград;

— система рангов представляет собой рейтинг персонажей, имеющих наибольший уровень по серверу среди всех персонажей и наибольший уровень среди представителей своей расы;
— ранг подсчитывается по уровню основного класса;
— в системе рангов отображаются только прошедшие Перерождение или 3-е Освобождение персонажи от 85 уровня и выше. При одинаковом уровне/опыте высший ранг получает тот, кто первым достиг данного уровня;

— на персонажей, занимающих лидирующие позиции в рейтинге, накладываются положительные эффекты. Ежедневно в 6:30 применяются особые эффекты согласно месту в рейтинге;

— кнопка системы рангов находится в меню уведомлений. Здесь можно посмотреть информацию о 10 персонажах с более высоким и более низким рейтингом, чем у персонажа. Также можно узнать историю ранга за последние 7 дней;

— сообщения в чате от персонажей с 1-3 рангом на сервере отмечаются специальными символами в виде бронзовых кубков.

— персонаж, занявший 1 место среди всего сервера, получает отличительную надпись золотого цвета Rank 1, которая отображается под никнеймом персонажа; 1 место среди своей расы — надпись Race 1;

— если обладатель 1-го ранга находится в мирной зоне, то находящиеся в радиусе 1000 персонажи выражают ему свое почтение (Социальное действие: Церемониальный Поклон). Выражение почтения происходит через 20 сек. после входа в мирную зону, а затем каждые 3 минуты;

— положительные эффекты:

РангПоложительный эффект
1-е место за уровень на сервере

Бонусы получают персонажи,  занимающий 1-10 места в рангах за уровень на сервере.
Все характеристики +1,
Эффективность зелий/эликсиров +500, 
Макс. Обычная Атака/Шанс Маг. Крит. Атк. повышается до 50, 
Макс. скорость передвижения повышается до 20, 
Предел Макс. HP повышается до 30000, 
Макс. HP увеличивается до 15000
2-е место за уровень на сервере

Бонусы получают персонажи, занимающие 11-50 места в рангах за уровень на сервере.
Все характеристики +1,
Эффективность зелий/эликсиров +500,
Макс. Обычная Атака/Шанс Маг. Крит. Атк. повышается до 50, 
Макс. скорость передвижения повышается до 20
3-е место за уровень на сервере

Бонусы получают персонажи, занимающие 51-100 места в рангах за уровень на сервере.
Все характеристики +1,
Эффективность зелий/эликсиров +500
1-е место за уровень среди Людей

Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Людей.
Физ. Атк./Маг. Атк./Физ. Защ./Маг. Защ./Макс. HP/Макс. MP +1%
1-е место за уровень среди Эльфов

Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Эльфов.
Скорость вне боя +8,
снижение получаемого урона на 1%
1-е место за уровень среди Темных Эльфов

Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Темных Эльфов.
ХАР +1,
В ночное время сервера СИЛ/ЛВК/ВЫН/ИНТ/МДР/ДУХ +2
1-е место за уровень среди Орков

Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Орков.
Физ. Атк./Макс. HP +2%
1-е место за уровень среди Гномов

Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Гномов.
Вероятность модификации Оружия/Доспехов +1%,
Макс. HP/Физ. Защ./Маг. Защ. +2%
1-е место за уровень среди Камаэль

Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Камаэль.
Урон в PvP +2%
1-е место за уровень среди Артей

Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Артеи.
Мощность физ./ маг. умений +1%,
Время перезарядки умений -1%

Телепортация

— добавлена функция телепортации;
— телепортация в зоны охоты доступна при нажатии на кнопку “Телепорт” в меню в правом нижнем углу экрана;

—  при нажатии на кнопку в меню уведомлений открывается карта с доступными точками для перемещения;

—  для перемещения необходимо выбрать желаемую зону и нажать левой кнопкой мыши для перемещения;

—  переместиться можно из любой зоны, даже если персонаж в бою;
—  перемещение недоступно, если на персонажа действуют эффекты, не позволяющие перемещаться (например, оглушение), или если персонаж мертв или рыбачит;
— во время осады, битвы за крепость и др. контента для Кланов также можно использовать обычный телепорт и свободный телепорт;
— в связи с добавлением функции Телепорта у NPC Кекропуса (Гиран) была удалена функция перемещения в Крепость Супериона, а с помощью Врат Искажения (Хейн) больше нельзя переместиться на Остров Ада. Однако перемещение в эти зоны доступно с помощью телепортации или NPC Хранитель Портала;

— также с помощью функции телепортации доступно перемещение в Кайнак и Подземный Кайнак;
— функция телепортации доступна только на материке Аден, перемещение на Грацию доступно только с помощью NPC Хранитель Портала.

— окно карты мира улучшено следующим образом:

Континенты Грация и Аден объединены
Можно свободно менять масштаб
Кнопка Свободного Телепорта добавлена на карту
На вкладке “Регионы” отображается название замка и его символ
На карте в окне информации отображаются Рекомендуемые зоны охоты от -5 ур. до +5 ур.
Улучшена визуализация карты в целом

— исправлена проблема, при которой иногда Радар увеличивается на весь экран;

— теперь Хранителям Портала из Кайнака, Подземного Кайнака и Гавани Острова Душ доступны те же функции перемещения, что и всем остальным Хранителям Портала.

Контрвыпад

—  добавлена функция контрвыпада;

—  теперь в PvP можно легко выявить атаковавшего вас персонажа и выбрать его в качестве цели;

— если персонаж атакован, у него активируется значок контрвыпада;
— активация не происходит, если персонаж атакован членом группы;

— значок контрвыпада пропадает по прошествии определенного времени, если цель погибла/ переместилась;
— кнопка контрвыпад добавлена в базовые действия.

Режим боя

— добавлен режим боя;

— когда режим боя включен, атака и использование умений проходят без нажатой клавиши Ctrl, как если бы использовались команды /attackforce и /useskillforce;

— включить или отключить режим боя можно нажатием на специальную кнопку в окне действий или ввести команду /combatmode в чате. При включенном режиме боя цвет имени персонажа в окне статуса (где расположены шкалы HP/MP/CP) меняется на фиолетовый и появляется иконка меча;

— при включенном режиме боя нельзя атаковать членов группы / клана / командного канала (кроме хаотических и “фиолетовых” персонажей);

— если персонаж с включенным режимом боя попадает в мирную зону, его состояние сохранится, но режим боя будет отключен для корректного взаимодействия с NPC;

—Включенный режим боя позволяет во время автоматической охоты использовать обычную атаку, пока перезаряжается умение.

Рыбалка

— Добавлены новые рыбные рагу, которые дают не случайный эффект как ранее, а фиксированный. Новые рагу можно приобрести в Гильдии Рыболовов: 

ПредметСтоимостьЭффект
Жареная РыбаУродливая Рыба 33 шт. + Быстрая Рыба 6 шт.На 10 мин. Физ. Атк. +4%. При использовании разных рыбных блюд эффект не суммируется.
Паровая РыбаУродливая Рыба 33 шт. + Быстрая Рыба 6 шт.На 10 мин. Маг. Атк. +5%. При использовании разных рыбных блюд эффект не суммируется.
Рыба на ГрилеУродливая Рыба 33 шт. + Быстрая Рыба 6 шт.На 10 мин. Скор. Атк./ Скор. Маг. +4% и Скорость +6. При использовании разных рыбных блюд эффект не суммируется.
Тушеная РыбаУродливая Рыба 33 шт. + Быстрая Рыба 6 шт.На 10 мин. Макс. HP/ MP +8%. При использовании разных рыбных блюд эффект не суммируется.
Королевский Рыбный СупУродливая Рыба 33 шт. + Быстрая Рыба 6 шт. + Волшебная Приправа 1 шт.На 10 мин. Физ. Атк./ Маг. Атк. +3%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +3%, Макс. HP/ MP +3%. При использовании разных рыбных блюд эффект не суммируется.

— Старые рыбные рагу получили приписку “Странный/странная”, больше не могут быть использованы, их можно обменять у представителей Гильдии Рыболовов до 3 декабря 2019 года:

Обмениваемый предметПолучаемый предмет
За любое из старых блюд:
Странная Жареная Рыба 1 шт,
Странная Паровая Рыба 1 шт,
Странная Рыба на Гриле 1 шт,
Странная Тушеная Рыба 1 шт.

Уродливая Рыба 22 шт., 

Быстрая Рыба 4 шт.

Странный Королевский Рыбный СупКоролевский Рыбный Суп 1 шт.

Орден Рыцарей Балтуса

Создание и развитие персонажей в Ордене Рыцарей Балтуса больше недоступно.

— При установке обновления будут удалены персонажи, созданные ранее с помощью системы Ордена Рыцарей Балтуса, но не завершившие Перерождение (3-е Освобождение);
— все квесты Ордена Рыцарей Балтуса удалены;

— вся информация о персонажах, не выпустившихся из ордена Рыцарей Балтуса, была удалена.

Аукцион редких предметов

— Изменен список лотов на аукционе редких предметов. Полный список лотов доступен в нашей энциклопедии

Прочее

— теперь предметы и умения воскрешения не действуют во внутренних помещениях замка во время осады; 

— добавлена информация о типе урона, полученного перед смертью и о потерянных в ходе этого предметах. Её можно посмотреть во всплывающем окне, появляющемся после гибели. Доступны сведения максимум о 30 ударах;

— отображение опыта на шкале опыта изменено так, чтобы отображались четыре знака после точки;

— из настроек “Видео” (Дополнительные настройки) удалена опция отражения в воде;

— из настроек “Видео” (Прочие настройки) удалена опция использования GPU;

— опция “Использовать GPU”  теперь включена по умолчанию;

— улучшена функция настройки яркости игры;

— способ настройки яркости игры изменен на слайдовый. Теперь яркость можно настроить еще детальнее;

— настройка яркости игры влияет только на экран игры, не оказывая влияния на другие программы;

— добавлено действие ожидания для главы и членов клана замка;

— действие ожидания автоматически активируется по истечении 20 секунд бездействия: глава клана восседает на троне, члены клана держат в руке знамя; 

— действие ожидания можно активировать вручную в окне действий (Alt+C);

— из окна действий удалена кнопка “Сообщить о бот программе”;
— для новых персонажей на панели быстрого доступа размещено действие “Следующая дальняя цель”;
— теперь настройка следующей цели по умолчанию установлена на “Монстры“;

— частично отключены ограничения контента для персонажей-PK персонажей: теперь можно использовать функции NPC Рабочий Склада, Торговец, Хранитель Портала, Помощник Путешественников, Помощник Новичков, перемещаться в Древний Город Аркан из пещеры рядом с Ангельским Водопадом, а также доступен вход в Пространственный Барьер и Вечное Пристанище;

— изменен размер оружия для женских персонажей гномов;
— следующим образом изменена анимация ожидания героев с экипированным древковым оружием.

РасаПолИзменения
ЛюдиМуж.
Жен.
Наконечник копья направлен вниз, когда оружие экипировано сзади
КамаэльМуж.Наконечник копья направлен вниз, когда оружие экипировано сзади
ОркМуж.В вертикальном положении наконечник копья направлен вверх
Темный ЭльфМуж. 
Жен.
Место расположения экипированного древкового оружия сместилось вниз

— исправлена ошибка, из-за которой в описании бонусов от базовой характеристики УДЧ в окне статуса был указан Мешочек Кладоискателя; 

— при первом входе в игру во вкладке “Общие” в настройках “Канала чата” активируются все, кроме реплик NPC; 

— исправлена ошибка, при которой в части подсказок не показывалась информация об улучшении и ранге R110; 
— исправлена ошибка, при которой в некоторых ситуациях инвентарь сортировался автоматически;

— исправлена ошибка, при которой визуальный эффект модификации Расчленитель Безмятежного отображался длиннее, чем оружие;
— исправлена проблема, при которой иконки предметов „Символ Левиафана“ и „Усиленный Символ Левиафана“ неверно отображались при перетаскивании из инвентаря;
— исправлена ошибка, из-за которой анимация движений декоративных объектов и NPC на Острове Грез была чрезмерно ускорена;
— исправлена ошибка, из-за которой монстры из Храма Фафуриона двигались неестественно в момент смерти;

—  добавлена опция показа информации о смене профессий, которую при подключении к игре видят игроки, которым доступна смена профессии;
— в информации для новичков исправлены сведения о "Зарядах Души" и "Зарядах Духа";
—  исправлена ошибка, при которой невозможно было обменять предметы, связанные с Чудесным Кубом, у Рабочего Склада Острова Грез и Рабочего Склада Вальдерала;
—  исправлена ошибка, при которой скорость при верховой езде была ниже, чем скорость, когда верховая езда не применялась;

— при верховой езде на питомцах, предназначенных для верховой езды, скорость перемещения увеличена. В случае, если уровень питомца превышает уровень персонажа более чем на 10, действует штраф, снижающий скорость перемещения;

—  исправлена ошибка, при которой нельзя было провести битву за Крепость Слоновой Кости;
—  исправлена ошибка, при которой периодически происходило перемещение из региона «Поля Безмолвия» в регион «Внутри Супериона»;
—  исправлена ошибка, при которой персонажи, не подававшие заявку на осаду, могли воскресать внутри крепости;

— исправлена ошибка с местоположением NPC Матиас, необходимого для выполнения квеста Особое задание - Перекресток Разбойников;

— исправлена ошибка, из-за которой количество имеющихся предметов у персонажа ошибочно выделялось красным, если эти предметы совпадали с предметами, которые надо было купить в некоторых лавках;
— вариант диалога "Узнать о 2-й смене профессии" убран из диалогов с NPC;
— теперь при модификации аксессуаров при помощи "Свиток: Модифицировать Доспех", ячейка для камня модификации появляться не будет;

— исправлена ошибка с иконкой класса у классов Палач и Инквизитор;

— энергия Астатина на рейдовой карте больше не отображается;

— исправлена ошибка, из-за которой после выбора фракции в окне фракций отображалось название другой фракции, и сбрасывалась информация на вкладке задания фракции;
— исправлена ошибка, из-за которой при использовании Камня Обработка Ледяного Оружия предметы, модифицированные на +17 и выше, не переливались черным;

— визуальный эффект от модификации оружия с измененным внешним видом теперь будет зависеть от уровня оружия, который был до изменения внешнего вида;
— исправлена ошибка, из-за которой название зоны охоты отображалось некорректно, когда персонаж добирался до Полей Безмолвия;

— уменьшена стоимость Красок Гигантов в магазине;
— исправлена ошибка, при которой в определенных ситуациях умение “Энергия Славы Ур. 1” можно было повторно изучить с помощью одной книги;

— исправлена ошибка, при которой в процессе выполнения квеста Сражение с великим злом при выборе квеста обычным способом происходило принудительное изменение квеста;

— исправлена ошибка, при которой во временных зонах не применялся эффект умения отмены цели;

— предметы с положительными эффектами, которые выдаются на Фестивале Хаоса, теперь накладывают новый эффект Гармонии;

— исправлена ошибка, при которой макросы отключались при закрытии окна при совместном одновременном использовании с другими программами;

— исправлена ошибка, из-за которой при возвращении из зоны охоты Храма Фафуриона персонаж попадал в обычное поле;

— добавлена комбинация клавиш Shift+Tab, позволяющая менять местоположение каретки ввода текста в полях “Автор”, “Тема” и “Содержание ” в почтовом ящике;

— исправлена проблема, при которой при возвращении из некоторых зон охоты осуществлялось перемещение в прошлые начальные локации или не используемые локации;

— из зон охоты удалены монстры, которые были необходимы для удаленных квестов;

— удалены некоторые Тотемы, которые располагались в Долине Ящеров для более комфортного перемещения персонажа по локации;

— удалены некоторые квестовые монстры для заданий "Потомство Фафуриона", "Наследие Ведьмы", "Победа над страхом";
— локация возврата из зоны охоты Тень Древа Жизни изменена на Деревню Эльфов;
— из информации о мире удалена временная зона Фортуна;
— теперь сообщения о модификации предметов будет появляться только для следующих значений модификации:

Вид снаряженияЗначение модификации
ОружиеУспешная модификация на +30 или выше
ДоспехиУспешная модификация на +20 или выше
АксессуарыУспешная модификация на +12 или выше

— Исправлена ошибка, из-за которой ссылки на предметы в окне чата не соответствовали расположению иконки вопросительного знака; 

—  Теперь в окне чата при вводе сообщения главой клана, владеющего замком, или рядовым членом клана, появляется иконка, указывающая на клановую принадлежность;
—  Исправлена ошибка, из-за которой расположение цели задания на карте мира несколько раз перемещалась в место нахождения персонажа;
—  Исправлена ошибка, из-за которой текущее имя персонажа отображалось на карте мира как имя персонажа, за которого игрок играл в прошлый раз;

— Исправлена ошибка, при которой активированный следующими предметами/умениями макрос зацикливался и не останавливался;

— Теперь умение "Неуязвимость", которое использует часть рейдовых боссов, не снимается другими положительными эффектами;

— Общее умение меню → Настройки → из Канала чата удалена функция вкл./выкл. чата героев- Чат героев можно скрыть с помощью функции «Игнор»;
— Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся эффект во время использования Смотрителем Тристаном умения Ярость;

—  Теперь для завершения обучения по системе наставничества достаточно достичь 86 уровня, перерождение больше не требуется;

— Теперь при приобретении товаров в Магазине Клана, для которых требуется личная репутация и адена, не снижается количество личной репутации, если на покупку не хватает аден;
— Исправлена ошибка, при которой с подсказках команд [В бой!] и [На защиту!] время действия отображалось по-разному.