Prelude of War
30 июля 2019
Предметы
Проклятые мечи
Изменен контент, связанный с проклятыми мечами.
Появление проклятых мечей
— Событие, связанное с проклятыми мечами, происходит с понедельника по четверг с 18:00 до 23:59. Если где-либо в мире в указанное время погибает монстр или персонаж 95 уровня и выше, есть шанс появления в мире Демонического Меча Зарича или Кровавого Меча Акаманаха;
— После поднятия проклятый меч нельзя снять, выбросить, уничтожить или обменять;
— Единовременно может существовать только один Демонический Меч Зарич и один Кровавый Меч Акаманах;
— Когда меч появляется, на несколько секунд мир окрашивает в красный цвет, а в чате появляется системное сообщение, оповещающие о том где появился меч. Кроме того, на карте мира отображается символ меча, а также текущая награда (обязательная и дополнительная) и сундуки с Сокровищами Зарича и Акаманаха;
— Последнему обладателю меча по почте высылается гарантированная награда в размере 5 000 000 000 аден (обязательная награда) и дополнительная награда, согласно уровню эффекта Демонического Меча Зарич или Кровавого Меча Акаманах, т.е. максимально можно получить 10 000 000 000 Аден;
Уровень эффекта | Количество дополнительных аден |
---|---|
1 | Нет дополнительной награды |
2 | 200 000 000 |
3 | 500 000 000 |
4 | 2 000 000 000 |
5 | 5 000 000 000 |
— Если по завершению цикла нет последнего обладателя, обязательная награда переносится на следующий цикл;
— Дополнительно в награду персонаж, удержавший один из проклятых мечей до конца события, получает по почте Запечатанный Сундук Акаманаха или Зарича.
Предмет | Описание |
---|---|
Запечатанный Сундук Зарича | Содержит Кровожадное Оружие Зарича или Кровь Зарича |
Запечатанный Сундук Акаманаха | Содержит Кровожадное Оружие Акаманаха или Кровь Акаманаха |
— Все оружие в запечатанных сундуках постоянное и может быть улучшено до качества “Окровавленное” у NPC Кейсия в Орене. Для обмена потребуются: Кровожадное Оружие Зарича или Акаманаха, определенное количество адены, Руды Духов, Руды Души, Самоцветов ранга R, Силы Гигантов, а также Кровь Акаманаха или Зарича;
— Одновременно с проклятым мечом в мире появляется одноименный сундук недалеко от зоны охоты Море Спор. Вместе с сундуком появляются Жрецы Очищения вокруг сундуков, и начинают уничтожать сундуки;
— Каждая зона, где размещаются каждый Сундук с Сокровищами проклятого меча и Жрец Очищения, является боевой зоной;
— Если Сундук с Сокровищами проклятого меча будет разрушен, право владения соответствующим мечом теряется и меч заново выпадает в мир;
— Действуют следующие правила:
Кто наносит урон | Цель | Урон |
---|---|---|
Персонажи | Сундук с Сокровищами Проклятого меча | 20 |
Жрец Очищения | 0 | |
Жрец Очищения | Сундук с Сокровищами Проклятого меча | 380 |
Персонаж, владеющий одним из проклятых мечей | Жрец Очищения | 1500 |
Сундук с Сокровищами Проклятого меча | 200 |
— с 18:00 до 23:00 в зависимости от статуса владельца проклятого меча на каждый Сундук с Сокровищами проклятого меча и жреца очищения накладывается окаменение, которое периодически снимается;
— Если владелец проклятого меча проведет более 10 мин. в мирной зоне или пройдет 30 минут после выхода из игры, происходит освобождение от окаменения, в остальных случаях окаменение сохраняется. Когда каждый Сундук с Сокровищами проклятого меча освобождается от окаменения, появляется мировое сообщение с оповещением;
— с 23:30 до 23: 59 независимо от статуса владельца проклятого меча происходит освобождение от окаменения;
— Жрец Очищения восстанавливается через 8 мин. после гибели, Сундуки с сокровищами восстанавливаются через 5 мин. после уничтожения.
— При гибели владельца проклятого меча от монстров/боссов/NPC или от персонажей очки опыта не теряются.
— Персонажи из одной группы или командного канала считаются союзниками в боевой зоне с Сундуками с Сокровищами Зарича или Акаманаха, однако проклятый Меч постоянно жаждет крови, потому не признает даже членов группы или командного канала своего владельца;
— У NPC Гид Поля Боя можно получить информацию о проклятых мечах. NPC расположен неподалеку от точки телепорта в Море Спор.
Эффекты проклятых мечей и ограничения
— При поднятии проклятого меча персонаж (вне зависимости от пола) принимает облик, соответствующий поднятому мечу, имя персонажа также изменяется на Демонический Меч Зарич или Кровавый Меч Акаманах;
— При поднятии проклятого меча персонаж переходит в хаотическое состояние, если проклятый меч выпадает/исчезает/удаляется, очки убийства сбрасываются до 0;
— При поднятии проклятого меча HP/CP/MP персонажа восстанавливаются до максимума;
— В перевоплощении проклятого меча доступны все умения класса;
— Герой также может получить проклятый меч, однако умения Героя нельзя использовать до тех пор, пока меч находится у персонажа;
— При поднятии проклятого меча применяется 2 эффекта:
Умение | Эффекты |
---|---|
Душа Меча - Зарич/ Душа Меча - Акаманах | Урон в PvP +100%, Защита в PvP +90%, Макс. HP/ MP/ CP +150 000, Физ. Атк. +45717, Маг. Атк. +26586, Скор. Атк./ Скор. Маг. +1500, Шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +500, Скорость +300. Эффективность получаемого лечения -90% |
Демонический Меч Зарич/ Кровавый Меч Акаманах | При убийстве персонажей 20 уровня и выше повышается уровень эффекта |
— Владелец проклятого меча может увеличивать дополнительно количество аден, убивая других персонажей. Дополнительная награда увеличивается в зависимости от того, какой уровень эффекта был достигнут на момент окончания времени;
— Начальный уровень эффекта при поднятии меча - 1-й, можно увеличить до 5-го уровня. Уровень эффекта повышается автоматически, если набрано определенное количество очков за убийство персонажей:
Уровень убитого персонажа/очки за убийство | Количество, необходимое для повышение уровня эффекта |
---|---|
Ур. 21-84 уровни = 1 очко Ур. 85 -99 уровни = 10 очков Ур. 100-105 уровни = 100 очков Ур. 106-110 уровни = 500 очков Ур. 111-120 уровни = 700 очков За уничтожение другого владельца Проклятого меча = 1000 очков. | Ур. 2 15,000 очков Ур. 3 45,000 очков Ур. 4 90,000 очков Ур. 5 180,000 очков |
— Владелец проклятого меча не может атаковать персонажей ниже 20 уровня, однако, персонажи ниже 20 уровня могут атаковать владельца Проклятого меча;
— Если владелец проклятого меча наносит удар другому персонажу (включая героев), то CP снижается до 0. (Применимо только к обычной атаке, урон физ./маг. умениями не учитывается);
— Если герой нанесет удар владельцу проклятого меча, то CP владельца проклятого меча снижается до 0. (Применимо только к обычной атаке, урон физ./маг. умениями не учитывается);
— Владелец Проклятого меча и все прочие персонажи по обе стороны битвы не теряют опыт, а также не получают карму и очки PK;
— При гибели персонажа-владельца проклятого меча уровень эффекта сбрасывается;
— Владелец проклятого меча не может принимать участие в Фестивале Хаоса/в межсерверном контенте/Олимпиаде;
— Владелец проклятого меча может проверить информацию о текущем статусе меча с помощью команды /cursedweapon;
— Можно использовать телепорты и взаимодействовать с NPC в городах, такими как торговцы.
Исчезновение проклятых мечей и новое выпадение
— При гибели владельца проклятого меча с вероятностью 50% проклятый меч упадет на землю и с вероятностью 50% исчезнет из мира и появится вновь;
— Если владелец проклятого оружия состоял в группе, то происходит автоматический выход из группы;
— Если владелец проклятого меча не убивает другого персонажа в PK в течение 2 часов, проклятый меч исчезает;
— Члены клана не учитываются при накоплении очков убийства;
— Если проклятый меч не будет поднят в течение 10 минут после выпадения, он исчезнет и выпадет заново;
— Если Сундук с Сокровищами Зарича разрушен, право владения Заричем будет утеряно, а сам меч вновь появится в мире (аналогично для Акаманаха);
— Если владелец Зарича поднимет выпавшего Акаманаха, Акаманах исчезает и заново выпадает в мир (То же самое в обратной ситуации).
Битвы и группы
— Можно собирать группу с владельцем проклятого меча;
— При гибели от руки владельца проклятого меча на погибшего персонажа будут применены эффекты „Тюрьма Духов“ и „Шрам на Душе“; наложение на жертву указанных отрицательных эффектов и является убийством проклятого меча;
— Шрам на Душе длится 2 минуты 10 секунд — на 10 секунд дольше основного эффекта “Тюрьма Духов”;
— Шрам на Душе исчезает после окончания времени своего действия, даже если Тюрьма Духов была разрушена за 2 минуты;
Название умения | Описание умения |
---|---|
Тюрьма Духов - Зарич/ Тюрьма Духов - Акаманах | Персонаж пойман в ловушку Демоническим Мечом Заричем (Кровавым Мечом Акаманахом). Если не уничтожить Тюрьму Духов (Барьер Предела) за 2 мин., персонаж будем перемещен в ближайший город. Для уничтожения барьера необходимо 540 ударов. Атаки извне не наносят урона. Персонаж не может двигаться. |
Шрам на Душе - Зарич/ Шрам на Душе - Акаманах | Душа меча становится материальной и наносит фиксированный урон. |
Новые предметы
— добавлены новые предметы: Браслет Карли, Улучшенный Браслет Карли и Браслет Карли Высшего Качества;
— базовый Браслет Карли можно приобрести у NPC Управляющий Талисмана Семени за 10 млн аден (цена зависит от налога);
— при помощи Благ. Свитка: Модифицировать Браслет можно модифицировать предмет до +5, а затем улучшить его до следующей стадии — Улучшенный Браслет Карли, в свою очередь, браслет 2-й стадии нужно модифицировать на +5 и затем улучшить до Браслета Карли Высшего Качества (3-я стадия);
— улучшение до следующей стадии происходит у Кузнеца Ферриса в Адене;
— для улучшения требуется особый предмет — Кристалл Рассвета, а также небольшая комиссия в виде аден; Кристалл Рассвета можно получить трофеем в сессионной зоне Первобытный Остров;
— при неудаче значение модификации обнуляется;
— Благ. Свиток: Модифицировать Браслет можно получить трофеем в сессионной зоне Первобытный Остров;
— подробные эффекты модификации браслетов доступны в нашей энциклопедии (переходите по ссылкам выше и выбирайте вкладку “Эффекты улучшения”);
Система улучшения снаряжения
Расширена система улучшения снаряжения:
— доступно улучшение благословенного оружия: Благ. R2 (Оружие Апокалипсиса) -> Благ. R95 -> Благ. R99 -> Благ. R110; оружие должно быть от +7 до +37;
— значение модификации сохраняется при улучшении Благ. R2 -> Благ. R95 -> Благ. R99, но при улучшении Благ. R99 -> Обычн. R110 снижается на 2 ед.
— также доступно улучшение Темного и Кровавого оружия R99 -> R110; при этом значение модификации должно быть от +10 до +35, при улучшении значение снижается на 2 ед.
— кроме того, доступно улучшение благословенных доспехов: Благ. R2 -> Благ. R95 -> Благ. R99 -> Обычн. R110; доспех должен быть от +6 до +32;
— значение модификации сохраняется при улучшении Благ. R2 -> Благ. R95 -> Благ. R99, но при улучшении Благ. R99 -> Обычн. R110 снижается на 1 ед.
— ключевым материалом для улучшения Благословенного/Темного/Кровавого снаряжения являются предметы: Кристалл Боевого Духа и Кристалл Защиты; с определенной вероятностью предметы можно получить с рейдовых боссов: Камиль, Тиада, Истхина (экстремальная), Октавис (экстремальный), Таути (обычный и экстремальный), Экимус, Валакас, Антарас, Фафурион;
— существующая система улучшения Совершенной и Бесподобной брони R99 Ур. 6 до Предельной брони Левиафана R110 сохранена в неизменном виде; кроме того, не изменилось улучшение оружия Хелиоса до Предельного Безмятежного;
— подробное описание расширенной системы улучшения в скором времени появится в нашей энциклопедии.
Оружие Драконов
— ранг Оружия Драконов изменен на R;
— в описание оружия добавлена фраза «Значение Макс. HP может быть более 150 000».
Кровожадное Оружие Зарича и Акаманаха
— добавлено новое оружие, появившееся из крови Демонического Меча Зарич и Кровавого Меча Акаманах;
— Кровожадное и Окровавленное оружие имеют ранг R;
— по окончании успешного цикла удержания проклятого оружия персонаж получает по почте Запечатанный Сундук Зарича (Акаманаха), из которого с определенной вероятностью можно получить Кровожадное Проклятое Оружие либо Кровь проклятого оружия;
— Кровожадное Проклятое Оружие можно улучшить до Окровавленного у NPC Кейсия, которую можно найти близ кузницы Орена; дополнительно потребуется Кровь проклятого оружия, Руда Духов, Руда Души, Сила Гигантов, Самоцветы Ранга R, Адена;
— Окровавленное (улучшенное) наделяет своего владельца мощными пассивными эффектами и активными умениями;
— Список новых предметов:
Название предмета | |
---|---|
Кровожадное Острие Зарича | Окровавленное Острие Зарича |
Кровожадный Резак Зарича | Окровавленный Резак Зарича |
Кровожадный Эспадон Зарича | Окровавленный Эспадон Зарича |
Кровожадный Мститель Зарича | Окровавленный Мститель Зарича |
Кровожадный Воитель Зарича | Окровавленный Воитель Зарича |
Кровожадный Буревестник Зарича | Окровавленный Буревестник Зарича |
Кровожадный Бросок Зарича | Окровавленный Бросок Зарича |
Кровожадный Страж Зарича | Окровавленный Страж Зарича |
Кровожадный Расчленитель Зарича | Окровавленный Расчленитель Зарича |
Кровожадный Заклинатель Зарича | Окровавленный Заклинатель Зарича |
Кровожадное Возмездие Зарича | Окровавленное Возмездие Зарича |
Кровожадные Парные Мечи Зарича | Окровавленные Парные Мечи Зарича |
Кровожадные Парные Кинжалы Зарича | Окровавленные Парные Кинжалы Зарича |
Кровожадные Парные Дубины Зарича | Окровавленные Парные Дубины Зарича |
Кровожадное Острие Акаманаха | Окровавленное Острие Акаманаха |
Кровожадный Резак Акаманаха | Окровавленный Резак Акаманаха |
Кровожадный Эспадон Акаманаха | Окровавленный Эспадон Акаманаха |
Кровожадный Мститель Акаманаха | Окровавленный Мститель Акаманаха |
Кровожадный Воитель Акаманаха | Окровавленный Воитель Акаманаха |
Кровожадный Буревестник Акаманаха | Окровавленный Буревестник Акаманаха |
Кровожадный Бросок Акаманаха | Окровавленный Бросок Акаманаха |
Кровожадный Страж Акаманаха | Окровавленный Страж Акаманаха |
Кровожадный Расчленитель Акаманаха | Окровавленный Расчленитель Акаманаха |
Кровожадный Заклинатель Акаманаха | Окровавленный Заклинатель Акаманаха |
Кровожадное Возмездие Акаманаха | Окровавленное Возмездие Акаманаха |
Кровожадные Парные Мечи Акаманаха | Окровавленные Парные Мечи Акаманаха |
Кровожадные Парные Кинжалы Акаманаха | Окровавленные Парные Кинжалы Акаманаха |
Кровожадные Парные Дубины Акаманаха | Окровавленные Парные Дубины Акаманаха |
— пассивные эффекты Окровавленного (улучшенного) оружия:
Название умения | Тип оружия | Эффект |
---|---|---|
Окровавленный Зарич | Физическое | Урон в PvP +30%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк. +30%, шанс Физ. Крит. Атк. +100, шанс Крит. Атк. физ. умений +30%, сила Крит. Атк. физ. умений +30% |
Окровавленный Зарич | Магическое | Урон в PvP +30%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Маг. +30%, шанс Физ. Крит. Атк. +100, шанс Крит. Атк. маг. умений +30%, сила Крит. Атк. маг. умений +30% |
Окровавленный Акаманах | Физическое | Урон в PvP +30%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Атк. +30%, шанс Физ. Крит. Атк. +100, шанс Крит. Атк. физ. умений +30%, сила Крит. Атк. физ. умений +30% |
Окровавленный Акаманах | Магическое | Урон в PvP +30%, Макс. HP/ MP/ CP +30%, Скор. Маг. +30%, шанс Физ. Крит. Атк. +100, шанс Крит. Атк. маг. умений +30%, сила Крит. Атк. маг. умений +30% |
— активные умения Окровавленного оружия:
Название умения | Эффект |
---|---|
Безумие Души - Зарич | В течение 30 сек. уменьшает получаемый урон до 666. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Время перезарядки: 10 мин. |
Порабощение Души - Зарич | В течение 60 сек. удерживает цель и окружающих противников на месте. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Можно использовать только в PvP. Время перезарядки: 5 мин. |
Освобождение Души - Зарич | Снимает эффекты Порабощение Души и Тюрьма Духов. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Время перезарядки: 10 мин. |
Безумие Души - Акаманах | В течение 30 сек. уменьшает получаемый урон до 666. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Время перезарядки: 10 мин. |
Порабощение Души - Акаманах | В течение 60 сек. удерживает цель и окружающих противников на месте. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Можно использовать только в PvP. Время перезарядки: 5 мин. |
Освобождение Души - Акаманах | Снимает эффекты Порабощение Души и Тюрьма Духов. Нельзя использовать на Олимпиаде/ Фестивале Хаоса. Время перезарядки: 10 мин. |
Изменения предметов
— изменены визуальные эффекты модификации оружия ранга R и выше:
Значение модификации | Изменения |
---|---|
19-20 | Улучшена визуализация красного свечения |
21-23 | Ярко-синее свечение с черным переливом |
24-26 | Ярко-красное свечение с черным переливом |
27 и выше | Ярко-желтое свечение с черным переливом |
— удалено ограничение на значение модификации при помощи Королевского Черного Счастливого Билета;
— изменены условия использования свитков модификации оружия: теперь их нельзя применять к оружию с модификацией +30 и выше; ранее модифицированное оружие (на +30 и выше) сохранится в неизменном виде после установки обновления;
— удалены пассивные умения “Квалификация Ранга”: теперь персонаж может использовать экипировку любого ранга на любом уровне без штрафа;
— некоторые предметы экипировки (пример: Рубаха из Необработанной Кожи Дракона) по-прежнему имеют ограничение по уровню, которое указано в описании таких предметов;
— в связи с удалением штрафов ранга эффект предмета “Руна Квалификации - Все Снаряжение” изменен: теперь увеличивает бонус опыта и SP на 30%;
— Коробка с Руной Квалификации - Все Снаряжение (7 д.) будет удалена через некоторое время (будет дополнительный анонс);
— Сундуки с Рунами Квалификации отдельных рангов можно обменять на Сильную Рыбку в Гильдии Рыболовов до 27 августа 2019 года; после чего все неиспользованные предметы будут удалены, а вместе с ними пропадет возможность обмена у NPC;
Необходимый предмет | Получаемый предмет |
---|---|
Сундук с Руной Квалификации D | Сильная Рыбка x1 |
Сундук с Руной Квалификации C | Сильная Рыбка x2 |
Сундук с Руной Квалификации B | Сильная Рыбка x3 |
Сундук с Руной Квалификации A | Сильная Рыбка x4 |
Сундук с Руной Квалификации S | Сильная Рыбка x5 |
Сундук с Руной Квалификации S80 | Сильная Рыбка x6 |
Сундук с Руной Квалификации R | Сильная Рыбка x8 |
Сундук с Руной Квалификации R95 | Сильная Рыбка x10 |
Сундук с Руной Квалификации R99 | Сильная Рыбка x20 |
— Камни Духа для зачарования больше привязаны к уровню персонажа:
— описание предметов приведено в соответствие с функционалом;
Предметы | |
---|---|
Камень Духа - Тренировочное Зачарование (46) | Камень Духа для Аксессуаров Высшего Ранга |
Камень Духа | Камень Духа для Головных Уборов |
Камень Духа Среднего Ранга | Камень Духа для Редких Аксессуаров |
Камень Духа Высокого Ранга | Камень Духа для Ослепительной Броши |
Камень Духа Высшего Ранга | Камень Духа для Диадемы |
Камень Духа для Аксессуаров | Камень Духа Исключительного Качества |
Камень Духа для Аксессуаров Среднего Ранга | Камень Духа для Аксессуаров Исключительного Качества |
Камень Духа для Аксессуаров Высокого Ранга |
— изменен эффект Темных/Кровавых/Предельных Доспехов:
— Совершенные/Бесподобные Доспехи Айдиоса не изменены;
Вид доспехов | Добавленный/измененный эффект комплекта |
---|---|
Темные Доспехи Айдиоса | Добавлен эффект: Урон в PvP +1% |
Темные Доспехи Левиафана | |
Кровавые Доспехи Айдиоса | Было: Физ. Атк. +1%, Маг. Атк. +2% Стало: Урон в PvE +1% |
Кровавые Доспехи Левиафана | |
Предельные Доспехи Левиафана | Было: Физ. Атк. +1%, Маг. Атк. +2% Стало: Урон в PvE/PvP +1% |
— в связи с объединением отрицательных эффектов в 4 группы были изменены названия и эффекты соответствующих Зелий Защиты;
— у Таинственного Лакея Фестиваля Хаоса доступны Зелья Защиты от обновленных отрицательных эффектов;
До изменения | После изменения |
---|---|
Зелье Защиты - Оглушение | Зелье Защиты - Замешательство |
Зелье Защиты - Паралич | |
Зелье Защиты - Ментальная Сила | |
Зелье Защиты - Отталкивание / Опрокидывание | |
Зелье Защиты - Воздушные Оковы | |
Зелье Защиты - Притягивание | |
Зелье Защиты - Очарование | |
Зелье Защиты - Ослабление | |
Зелье Защиты - Кровотечение | Зелье Защиты - Заражение |
Зелье Защиты - Отравление | |
Зелье Защиты - Усыпление | Зелье Защиты - Окоченение |
Зелье Защиты - Удержание | Зелье Защиты - Помехи |
Зелье Защиты - Блеф |
— удален Алтарь Духов - призыв рейдовых боссов недоступен;
— существующие Призрачные Камни - Ур. 88/93/98, а также Призрачный Камень - Универсальный будут удалены во время профилактики 27 августа 2019 года;
— Призрачные Камни - Ур. 88/93/98 можно продать в магазин;
— Призрачный Камень - Универсальный можно продать в магазин или обменять на Усиливающие Камни Доспехов/Оружия у Менеджера Витаминов (обмен будет доступен до 27 августа 2019 года), подробнее читайте на форуме.
— Таинственный Свиток теперь можно купить за 100 Знаков Битвы + 1 000 000 аден;
— исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вставить Кристалл Души в предметы Мститель Фафуриона, Воитель Фафуриона, Буревестник Фафуриона, Возмездие Фафуриона;
— исправлена ошибка, из-за которой в описании некоторых предметов не было информации о действии эффекта при экипировке только одного из предметов: Серьга и Кольцо Айдиоса Полины;
— исправлена ошибка, из-за которой значение Маг. Защ. в предметах Серьга, Ожерелье, Кольца Дракона было ниже, чем заявлено в описании;
— исправлена ошибка, из-за которой защита щитом обычного и Усиленного Щита Левиафана (R110) не срабатывала;
— исправлена ошибка, при которой если одновременно надеть Плащ Света Невитта и оружие типа кастет, то у плаща не отображался эффект крыльев;
— исправлено некорректное отображение названия предмета Особый Коктейль Императора в системном сообщении;
— исправлена ошибка, при которой не воспроизводился звуковой эффект при использовании Зелий Защиты.
Изменения красок
Изменена система красок:
— при нанесении символов активируется эффект печати (бонус к основному эффекту краски);
— эффект печати индивидуален для каждого класса;
— существует 3 вида эффектов печати: 1 ячейка, 2 ячейки, 3 ячейки — в зависимости от количества нанесенных символов;
— сразу после нанесения символа эффект печати не действует — сначала необходимо пополнить шкалу эффекта печати, только после этого эффект печати можно наблюдать в списке пассивных умений;
— интерфейс пополнения шкалы доступен в главном меню (Alt+X) -> Эффект печати;
— шкалу эффекта печати можно пополнить специальном предметом – Красящий Порошок, который можно приобрести у бакалейщиков;
— при использовании Красящий Порошок пополняет 25% шкалы эффекта печати, при заполненной шкале предмет нельзя использовать;
— количество имеющихся Красящих Порошков отображается в интерфейсе эффектов печати “Кол-во предметов”;
— шкала эффекта печати расходуется при получении опыта;
— после удаления символа действуют эффекты печати от оставшихся красок;
— после удаления символа шкала эффекта печати сохраняется;
— при отсутствии нанесенных символов шкалу эффектов печати нельзя пополнить;
— эффекты печати индивидуальны для основного и двойного классов;
— удалены все имеющиеся в наличии краски, используемые персонажами до 85 уровня; также удалены уже нанесенные символы;
— у Торговца Маммона и Торговца Красками больше нельзя купить устаревшие краски, используемые до 85 уровня;
— уменьшена стоимость продажи Красок Гигантов в магазин.
Классы
Новые умения
— добавлены новые умения классов:
Умение | Класс | Описание |
---|---|---|
Острое Лезвие Шторма | Полководец Тира | В течение 30 мин. оружие описывает круг и атакует противников во всех направлениях. Можно использовать, когда персонаж экипирован копьем. При отмене экипировки копьем отменяется использование Острого Лезвия Шторма. Уровень изучения: 85 Необходимо: 10 000 SP |
Лезвие Шторма | Титан Тира, Мастер Тира | В течение 1 мин. оружие описывает круг и атакует противников во всех направлениях. Можно использовать, когда персонаж экипирован копьем. При отмене экипировки копьем отменяется использование Лезвия Шторма. Уровень изучения: 99 Необходимо: 5 000 000 SP, Камень Рун (8 шт.) |
Напряжение Силы | Все Воины Тира | На 1 мин Физ. Атк. +10%, сила Физ. Крит. Атк. +15%. Потребляет 10 ед. энергии. Потребляет 5 шт. Руды Души. Уровень изучения: 105 Необходимо: 1 753 765 925 SP, Камень Рун (8 шт.) |
Изменения умений
— основные умения 1, 2, 3-й профессии преобразованы в обновленные умения, которые получили приставку “Умение [Новичка]”.
— обновленные умения 1-й профессии:
1-я профессия | Активные умения | Владение Броней | Владение Оружием |
---|---|---|---|
Воин | Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка | Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней | Владение Оружием Владение Парным Оружием |
Рыцарь | Восходящее Сокрушение Новичка Цепной Ливень Новичка | Владение Тяжелой Броней | Владение Мечом/Дробящим Оружием |
Разбойник | Разбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел Новичка | Владение Легкой Броней | Владение Луком/ Арбалетом Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами |
Волшебник | Стихийное Разрушение Новичка Созыв Новичка | Владение Магической Броней Владение Легкой Броней | Владение Оружием |
Клерик | Темный Порыв Новичка Решительный Удар Новичка | Владение Магической Броней Владение Легкой Броней | Владение Магическим Оружием Владение Парным Оружием Владение Мечом/Дробящим Оружием |
Светлый Рыцарь | Восходящее Сокрушение Новичка Решительный Удар Новичка | Владение Магической Броней Владение Легкой Броней | Владение Оружием Владение Парным Оружием Владение Мечом/Дробящим Оружием |
Разведчик | Разбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел Новичка | Владение Легкой Броней | Владение Луком/ Арбалетом Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами |
Светлый Маг | Стихийное Разрушение Новичка Созыв Новичка | Владение Магической Броней Владение Легкой Броней | Владение Оружием |
Оракул Евы | Темный Порыв Новичка Темный Круг Новичка | Владение Магической Броней Владение Легкой Броней | Владение Магическим Оружием |
Темный Рыцарь | Восходящее Сокрушение Новичка Решительный Удар Новичка | Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней | Владение Оружием Владение Парным Оружием Владение Мечом/Дробящим Оружием |
Ассасин | Разбивание Сердца Новичка Скоростной Выстрел Новичка | Владение Легкой Броней | Владение Луком/Арбалетом Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами |
Темный Маг | Стихийное Разрушение Новичка Созыв Новичка | Владение Магической Броней Владение Легкой Броней | Владение Оружием |
Оракул Шилен | Темный Порыв Новичка Темный Круг Новичка | Владение Магической Броней Владение Легкой Броней | Владение Магическим Оружием |
Налетчик | Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка | Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней | Владение Оружием Владение Парным Оружием |
Монах | Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка | Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней | Владение Оружием Владение Парным Оружием |
Шаман | Решительный Удар Новичка Метеоритное Разрушение Новичка | Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней Владение Магической Броней | Владение Оружием Владение Парным Оружием |
Собиратель | Разбивание Сердца Новичка Кровавый Шаг Новичка | Владение Легкой Броней | Владение Кинжалом Владение Парными Кинжалами |
Охотник за Наградой | Разрушение Брони Новичка Мегаудар Новичка | Владение Тяжелой Броней Владение Легкой Броней | Владение Оружием Владение Парным Оружием |
Солдат | Разрушение Брони Новичка Стихийное Разрушение Новичка | Владение Тяжелой Броней Владение Магической Броней | Владение Оружием Владение Парным Оружием Владение Оружием |
Надзиратель | Стихийное Разрушение Новичка Скоростной Выстрел Новичка | Владение Легкой Броней Владение Магической Броней | Владение Оружием Владение Луком/ Арбалетом |
— обновленные умения 2-й профессии:
2-я профессия | Активные умения | Владение Доспехами | Владение Оружием |
---|---|---|---|
Гладиатор | Звуковой Удар Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Легкой Броней | Умелое Владение Оружием Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Силой |
Копейщик | Копье Грома Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Легкой Броней | Умелое Владение Оружием Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Силой Умелое Владение Древковым Оружием |
Паладин | Призвать Кубик Феникса Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Щитом | Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием Умелое Владение Щитом |
Мститель | Призвать Кровавую Пантеру Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Щитом | Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием Умелое Владение Щитом |
Искатель Сокровищ | Обратный Поток Маны Новичка | Умелое Владение Легкой Броней | Умелое Владение Кинжалом Умелое Владение Парными Кинжалами |
Стрелок | Позиция Снайпера Новичка | Умелое Владение Легкой Броней | Владение Луком/ Арбалетом Умелое |
Властитель Огня | Вулканическое Разрушение Новичка | Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Символами | Умелое Владение Оружием |
Некромант | Каменное Разрушение Новичка | Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Символами | Умелое Владение Оружием |
Колдун | Призвать Королеву Кошек Новичка | Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Легкой Броней | Умелое Владение Оружием Умелое Владение Призывом |
Епископ | Священная Молитва Новичка | Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Символами | Умелое Владение Оружием |
Проповедник | Руки Эйнхасад Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Легкой Броней Умелое Владение Магической Броней | Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием |
Рыцарь Евы | Призвать Кубик Оцелота Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Щитом | Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием Умелое Владение Щитом |
Менестрель | Песня Щита Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Легкой Броней Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Щитом | Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием |
Следопыт | Удар с Разворота Справа Новичка | Умелое Владение Легкой Броней | Умелое Владение Кинжалом Умелое Владение Парными Кинжалами |
Серебряный Рейнджер | Позиция для Беглого Огня Новичка | Умелое Владение Легкой Броней | Владение Луком/ Арбалетом Дробящим Оружием |
Певец Заклинаний | Ледяное Разрушение Новичка | Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Символами | Умелое Владение Оружием |
Последователь Стихий | Призвать Серафима Новичка | Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Легкой Броней | Умелое Владение Оружием Умелое Владение Призывом |
Мудрец Евы | Прирост Маны Новичка | Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Символами | Умелое Владение Оружием |
Рыцарь Шилен | Призвать Кубик Погибели Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Щитом | Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием Умелое Владение Щитом |
Танцор Смерти | Вальс Мечей Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Легкой Броней Умелое Владение Магической Броней | Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием |
Странник Бездны | Разворот Тени Новичка | Умелое Владение Легкой Броней | Умелое Владение Кинжалом Умелое Владение Парными Кинжалами |
Призрачный Рейнджер | Позиция Мертвый Глаз Новичка | Умелое Владение Легкой Броней | Владение Луком/ Арбалетом Дробящим Оружием |
Заклинатель Ветра | Вихревое Разрушение Новичка | Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Символами | Умелое Владение Оружием |
Последователь Тьмы | Призвать Самаэля Новичка | Умелое Владение Легкой Броней Умелое Владение Магической Броней | Умелое Владение Оружием Умелое Владение Призывом |
Мудрец Шилен | Ментальная Подпитка Новичка | Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Символами | Умелое Владение Оружием |
Разрушитель | Безумие Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Тяжелой Броней | Умелое Владение Оружием Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Двуручным Оружием Умелое Владение Древковым Оружием Умелое Владение Силой |
Отшельник | Силовой Гнев Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Легкой Броней | Умелое Владение Оружием Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Кастетами Умелое Владение Силой |
Верховный Шаман | Печать Замешательства Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Легкой Броней Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Щитом | Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием |
Вестник Войны | Неистовый Ритм Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Легкой Броней Умелое Владение Магической Броней | Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Мечом/ Дробящим Оружием |
Охотник за Наградой | Коварный Обман Новичка | Умелое Владение Легкой Броней | Умелое Владение Кинжалом Умелое Владение Парными Кинжалами |
Кузнец | Мощный Удар Молотом Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Легкой Броней Умелое Владение Щитом | Умелое Владение Оружием Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Двуручным Оружием Умелое Владение Древковым Оружием Умелое Владение Дробящим Оружием Умелое Владение Силой |
Берсерк | Стремительный Натиск Новичка | Умелое Владение Тяжелой Броней Умелое Владение Легкой Броней | Умелое Владение Оружием Умелое Владение Парным Оружием Умелое Владение Двуручным Оружием Умелое Владение Силой |
Разрушитель Душ | Разрушение Пустоты Новичка | Умелое Владение Магической Броней Умелое Владение Символами | Умелое Владение Оружием |
Арбалетчик | Позиция Души Новичка | Умелое Владение Легкой Броней | Владение Луком/ Арбалетом Дробящим Оружием |
— после освоения 2-й профессии можно изучить 2 основных активных умения архетипа:
Архетип | Активные умения | |
---|---|---|
Рыцарь Сигеля | Цепной Удар Новичка | Аура Стали Новичка |
Воин Тира | Мощный Бомбардир Новичка | Вопль Огра Новичка |
Разбойник Одала | Цепной Импульс Новичка | Ангел Смерти Новичка |
Лучник Эура | Туча Стрел Новичка | Стойка Беглого Огня Новичка |
Волшебник Фео | Массовый Крах Новичка | Эссенция Маны Новичка |
Заклинатель Иса | Сопротивление Злым Чарам Новичка | Сопротивление Психическим Атакам Новичка |
Верховный Шаман | Сопротивление Злым Чарам Новичка | Сопротивление Психическим Атакам Новичка |
Призыватель Веньо | Клеймо Слабости Новичка | Благословение Гиганта Новичка |
Целитель Альгиза | Свет Исцеления Новичка | Темная Сила Новичка |
— обновленные умения 3-й профессии:
Дуэлист | Взрыв Энергии Новичка/ Звуковой Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка |
Полководец | Взрыв Энергии Новичка/ Грозовой Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка |
Рыцарь Феникса | Импульс Щита Новичка / Максимальная Защита Новичка/ Великая Аура Агрессии Новичка |
Рыцарь Ада | Импульс Щита Новичка / Максимальная Защита Новичка/ Великая Аура Агрессии Новичка/ Призвать Кровавую Пантеру Новичка Ур. 2 |
Авантюрист | Погоня за Тенью Новичка/ Обманная Вспышка Новичка/ Критическая Рана Новичка |
Снайпер | Проливной Дождь Стрел Новичка/ Импульсивный Выстрел Новичка/ Нацеливание Новичка |
Архимаг | Последний Стихийный Шторм Новичка/ Рев Смерти Новичка/ Массовый Смертельный Страх Новичка |
Пожиратель Душ | Последний Стихийный Шторм Новичка/ Рев Смерти Новичка/ Массовый Смертельный Страх Новичка |
Чернокнижник | Клеймо Чумы Новичка/ Клеймо Хитрости Новичка/ Снятие Клейма Новичка/ Призвать Королеву Кошек Новичка Ур. 2 |
Кардинал | Свет Восстановления Новичка/ Свет Исцеления Новичка/ Небесная Защита Новичка |
Апостол | Непобедимость Новичка/ Сопротивление Стихиям Новичка |
Храмовник Евы | Импульс Щита Новичка / Максимальная Защита Новичка/ Великая Аура Агрессии Новичка |
Виртуоз | Непобедимость Новичка/ Сопротивление Стихиям Новичка |
Странник Ветра | Погоня за Тенью Новичка/ Обманная Вспышка Новичка/ Критическая Рана Новичка |
Страж Лунного Света | Проливной Дождь Стрел Новичка/ Импульсивный Выстрел Новичка/ Нацеливание Новичка |
Магистр Магии | Последний Стихийный Шторм Новичка/ Рев Смерти Новичка/ Массовый Смертельный Страх Новичка |
Мастер Стихий | Клеймо Чумы Новичка/ Клеймо Хитрости Новичка/ Снятие Клейма Новичка/ Призвать Серафима Новичка Ур. 2 |
Жрец Евы | Свет Восстановления Новичка/ Свет Исцеления Новичка/ Небесная Защита Новичка |
Храмовник Шилен | Импульс Щита Новичка / Максимальная Защита Новичка/ Великая Аура Агрессии Новичка |
Призрачный Танцор | Непобедимость Новичка/ Сопротивление Стихиям Новичка |
Призрачный Охотник | Погоня за Тенью Новичка/ Обманная Вспышка Новичка/ Критическая Рана Новичка |
Страж Теней | Проливной Дождь Стрел Новичка/ Импульсивный Выстрел Новичка/ Нацеливание Новичка |
Повелитель Бури | Последний Стихийный Шторм Новичка/ Рев Смерти Новичка/ Массовый Смертельный Страх Новичка |
Владыка Теней | Клеймо Чумы Новичка/ Клеймо Хитрости Новичка/ Снятие Клейма Новичка/ Призвать Самаэля Новичка Ур. 2 |
Жрец Шилен | Свет Восстановления Новичка/ Свет Исцеления Новичка/ Небесная Защита Новичка |
Титан | Взрыв Энергии Новичка/ Ураганный Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка |
Аватар | Взрыв Энергии Новичка/ Силовой Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка |
Деспот | Непобедимость Новичка/ Сопротивление Стихиям Новичка |
Глас Судьбы | Непобедимость Новичка/ Сопротивление Стихиям Новичка |
Кладоискатель | Погоня за Тенью Новичка/ Обманная Вспышка Новичка/ Критическая Рана Новичка |
Мастер | Взрыв Энергии Новичка/ Ураганный Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка |
Каратель | Взрыв Энергии Новичка/ Ураганный Шторм Новичка/ Бросок Урагана Новичка |
Инквизитор | Последний Стихийный Шторм Новичка/ Рев Смерти Новичка/ Массовый Смертельный Страх Новичка |
Диверсант | Проливной Дождь Стрел Новичка/ Импульсивный Выстрел Новичка/ Нацеливание Новичка |
— после освоения 3-й профессии доступно изучений новых уровней пассивных умений 2-й профессии;
— все оставшиеся умения 1, 2, 3-й профессии, которые не были заменены новыми аналогами “Новичка”, были удалены;
— следующие умения классов изменены:
Архетип | Класс | Название умения | Изменения |
---|---|---|---|
Рыцарь Сигеля | Общее умение | Стойка с Двуручным Хватом | Новый эффект: Шанс Крит. Атк. физ. умений +15, сила Крит. Атк. физ. умений +15% |
Рыцарь Сигеля | Общее умение | Карающий Шок | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Общее умение | Восходящий Сокрушающий Удар | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Общее умение | Заряд Щита | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Общее умение | Удар Щитом | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Общее умение | Щит-Бумеранг | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Общее умение | Импульс Щита | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Общее умение | Волна Щита | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Общее умение | Цепной Ливень | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Рыцарь Феникса Сигеля | Парение Феникса | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Рыцарь Феникса Сигеля | Пылающий Цепной Кнут | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Рыцарь Феникса Сигеля | Огненное Перо | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Рыцарь Ада Сигеля | Ночная Охота | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Рыцарь Ада Сигеля | Шипы Мести | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Рыцарь Ада Сигеля | Цепной Удар Темными Шипами | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Храмовник Евы Сигеля | Крученый Поток | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Храмовник Евы Сигеля | Круговерть | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Храмовник Евы Сигеля | Гигантская Волна | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Храмовник Шилен Сигеля | Массовый Удар Молнии | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Храмовник Шилен Сигеля | Лишение Души | Увеличена мощность умения. |
Рыцарь Сигеля | Храмовник Шилен Сигеля | Цепная Коса Смерти | Увеличена мощность умения. |
Воин Тира | Общее умение | Великое Владение Силой | Сила Энергии теперь пассивная |
Призыватель Веньо | Общее умение | Клеймо Слабости | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Общее умение | Клеймо Пустоты | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Общее умение | Клеймо Чумы | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Общее умение | Клеймо Хитрости | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Общее умение | Снятие Клейма | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Общее умение | Клеймо Огня | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Общее умение | Созвать | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Чернокнижник Веньо | Предание Стихиям | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Чернокнижник Веньо | Гнев Тайны | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Мастер Стихий Веньо | Дыхание Холода | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Мастер Стихий Веньо | Гнев Стихий | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Владыка Теней Веньо | Ослабляющее Проклятие | Увеличена мощность умения. |
Призыватель Веньо | Владыка Теней Веньо | Гнев Теней | Увеличена мощность умения. |
Целитель Альгиза | Общее умение | Великий Инквизитор | Увеличен урона в PvE. |
Целитель Альгиза | Общее умение | Темный Порыв | Увеличена мощность умения. |
Целитель Альгиза | Общее умение | Темный Круг | Увеличена мощность умения. |
Лучник Эура | Общее умение | Сияющая Стрела - Скор. Атк. | Уменьшено время перезарядки |
Лучник Эура | Общее умение | Сияющая Стрела - Физ. Атк. | Уменьшено время перезарядки |
Лучник Эура | Общее умение | Сияющая Стрела - Доп. Выстрел | Уменьшено время перезарядки |
Лучник Эура | Общее умение | Сияющий Болт - Скор. Атк. | Уменьшено время перезарядки |
Лучник Эура | Общее умение | Сияющий Болт - Физ. Атк. | Уменьшено время перезарядки |
Лучник Эура | Общее умение | Сияющий Болт - Доп. Выстрел | Уменьшено время перезарядки |
Заклинатель Иса | Общее умение | Метеоритное Разрушение | Увеличена мощность умения. |
Заклинатель Иса | Общее умение | Решительный Удар | Увеличена мощность умения. |
Заклинатель Иса | Общее умение | Симфония Соблазна | Увеличена мощность умения. |
Заклинатель Иса | Апостол Иса | Руки Эйнхасад | Увеличена Физ. Атк./Маг. Атк. |
Заклинатель Иса | Апостол Иса | Скольжение | Увеличена Физ. Атк./Маг. Атк. |
Заклинатель Иса | Виртуоз Иса | Песня Щита | Увеличена Физ. Защ., сопротивление стихиям |
Заклинатель Иса | Виртуоз Иса | Подманивание | Увеличена мощность умений, добавлен эффект для самого персонажа Краткая Речь Ур. 2 |
Заклинатель Иса | Виртуоз Иса | Череда Кувырков | Увеличена мощность умения. |
Заклинатель Иса | Призрачный Танцор Иса | Призрачные Мечи | Увеличена мощность умения. |
Заклинатель Иса | Призрачный Танцор Иса | Меч Тени | Увеличена мощность умения. |
Заклинатель Иса | Призрачный Танцор Иса | Танцующий Призрачный Клинок | Увеличена мощность умения. |
Заклинатель Иса | Призрачный Танцор Иса | Вальс Мечей | Увеличена Физ. Атк. |
Заклинатель Иса | Глас Судьбы Иса | Замораживающее Пламя | Добавлено сопротивление одноручным мечам / двуручным мечам/ парным мечам/ дробящему оружию/ двуручному дробящему оружию |
Заклинатель Иса | Глас Судьбы Иса | Неистовый Ритм | Увеличена мощность умения. |
Громовержец Сайхи | Громовержец Сайхи | Натиск Ветра | Удалено нанесение дополнительного урона при наличии на цели Клейма Шторма. |
Громовержец Сайхи | Громовержец Сайхи | Приручение Ветра | Увеличение Физ. Защ., Маг. Защ. |
Громовержец Сайхи | Громовержец Сайхи | Око Шторма | Добавлено сопротивление атакам луком, кинжалом |
Громовержец Сайхи | Громовержец Сайхи | Ярость Сайхи | Удален триггер-эффект молнии, добавлен эффект увеличения силы Маг. Крит. Атк. |
Громовержец Сайхи | Громовержец Сайхи | Идеальный Шторм | Удален триггер-эффект молнии, добавлен эффект увеличения Маг. Атк. |
Громовержец Сайхи | Громовержец Сайхи | Наказание Сайхи | Эффект наложения Клейма Шторма Ур. 3 изменен на наложение Клейма Шторма Ур. 4 с определенной вероятностью. |
— изменена формула расчета урона для эффектов “Получаемый урон -X%” и “Получаемый урон в PvP -X%”.
— эффект увеличения скорости передвижения удален из умений Поэмы / Гармонии / Сонаты, базовая скорость передвижения персонажей увеличена.
— увеличена статичная прибавка к Физ. Атк. для следующих умений: Великое Владение Мечом / Дробящим Оружием (рыцари и заклинатели), Великое Владение Парным Оружием (заклинатели).
— следующие умения классов изменены:
— удалено умение типа аура “Сила Единства”, которое ранее активировалось при сочетании аур нескольких персонажей разных классов;
— существующие ауры классов теперь являются пассивными умениями, эффекты не изменились:
Класс | Пассивное умение |
---|---|
Рыцарь Сигеля | Сила Сигеля |
Воин Тира | Сила Тира |
Разбойник Одала | Сила Одала |
Лучник Эура | Сила Эура |
Волшебник Фео | Сила Фео |
Призыватель Веньо | Сила Веньо |
Целитель Альгиза | Сила Альгиза |
Заступник Сайхи | Сила Заступника |
Громовержец Сайхи | Сила Громовержца |
— силовые пассивные умения каждого класса перенесены из категории “Способности” в окне умений в категорию “Дополнительные умения”.
— эффекты Гармония Мага / Берсерка / Стража объединены в единое умение Гармония Фантазии;
— умения Мелодия Битвы / Мелодия Защиты объединены в единое умение Мелодия Фантазии;
— персонаж, владеющий прежними умениями Гармония / Мелодия, получит объединенные умения по следующим критериям:
1) по наивысшему уровню прежних умений;
2) по наивысшему уровню улучшения прежних умений;
— унифицированы эффекты умений Сонаты и Барабанный Бой:
Соната Битвы / Движения / Расслабления
Песня Битвы / Движения / Расслабления
Танец Битвы / Движения / Расслабления
Клятва Битвы / Движения / Расслабления
— время действия умений Барабанный Бой увеличено до 5 мин. как и время действия умений Сонаты;
— время действия умений Поэмы / Сонаты / Сопротивления не будет меняться при наложении умений более высокого уровня;
— изменены некоторые умения класса Призрачный Танцор Иса;
— исправлена ошибка, из-за которой умения Призрачные Мечи и Танцующий Призрачный Клинок не активировались даже при соблюдении всех условий;
— исправлена ошибка, из-за которой эффект умений Печать Принуждения, Печать Замешательства и Печать Отставания не менялся под действием умения Авангард Байлора;
— исправлена ошибка, из-за которой при использовании умений Последнее Разделение Судьбы и Раздельное Снаряжение без слуги системные сообщения дублировались в чате;
— исправлена некорректная анимация персонажа при использовании умения Приручение Ветра;
— для упрощения восприятия боевой системы игры многочисленные отрицательные эффекты объединены в 4 группы;
— названия и описания предметов/умений приведены в соответствие с новыми типами отрицательных эффектов;
До изменения | После изменения |
---|---|
Разоружение | Помехи |
Смена цели | |
Блокировка | |
Оковы | |
Невозможно спрятаться | |
Безмолвие | |
Изгнание | |
Блеф | |
Яд | Заражение |
Кровотечение | |
Cон | Окоченение |
Перевоплощение | |
Страх | Замешательство |
Воздушные Оковы | |
Ослабление | |
Очарование | |
Оглушение | |
Паралич | |
Отталкивание | |
Опрокидывание | |
Притягивание |
— теперь при изучении умения всплывает окно с указанием необходимых предметов и количества SP;
— если количество необходимых предметов и SP недостаточно, то вместо системного сообщения в окне чата будет появляться всплывающее окно;
— умение Расширенный Инвентарь, которое ранее изучалось у Членов Гильдии Рыболовов, теперь можно изучить в окне умений;
— у Членов Гильдии Рыболовов по-прежнему можно изучить умения Развитое Ремесло Гномов и Развитое Обычное Ремесло;
— Умение “Дух Кельбима” теперь действует только в PvP.
Зоны Охоты
Изменения зон охоты
Зона охоты | Изменения |
---|---|
Руины Отчаяния | Уровень зоны охоты Руины Отчаяния был изменен на 1-10; — удалены старые монстры, добавлены новые. |
Руины Страданий | Уровень зоны охоты Руины Страданий был изменен на 20-33; — удалены старые монстры, добавлены новые. |
Холм Ветров | Уровень зоны охоты Холм Ветров был изменен на 40-68; — удалены старые монстры, добавлены новые. |
Лагерь Орков | Уровень зоны охоты Лагерь Орков был изменен на 76-84; — удалены старые монстры, добавлены новые. |
Кровавые Топи | Уровень зоны охоты Кровавые Топи был изменен на 97; — добавлены новые монстры. |
Алтарь Зла | Уровень зоны охоты Алтарь Зла был изменен на 89; — добавлены новые монстры. |
Раскаленные Топи | Уровень зоны охоты Раскаленные Топи был изменен на 97. |
Лес Зеркал | Уровень зоны охоты Лес Зеркал был изменен на 109-110, трофеи с монстров изменены; — время возрождения элитного монстра — 2 часа; |
Укрепление Бреки | Уровень зоны охоты Укрепление Бреки был изменен на 113-114, трофеи с монстров изменены; — время возрождения элитного монстра — 2 часа; |
Кратер Башни Слоновой Кости | Уровень зоны охоты Кратер Башни Слоновой Кости был изменен на 105-106, трофеи с монстров изменены; — время возрождения элитного монстра — 2 часа; — удалены старые монстры зоны, добавлены новые. |
Волшебная Долина | Уровень зоны охоты Волшебная Долина был изменен на 103-104, трофеи с монстров изменены. — монстры Бутон больше не появляются; — в любой части зоне охоты могут появиться монстры Нимфа Лилия, Нимфа Астра, Нимфа Роза, Нимфа Тюльпан, Нимфа Стражница, Афрос. |
Кристальный Остров | Уровень зоны охоты Кристальный Остров был изменен на 111-112, трофеи с монстров изменены; — при убийстве элитного монстра зоны Защитник Ящеров можно получить “Коробку с Наградой за Уничтожение Элитных Монстров”; |
Остров Аллигаторов | Уровень зоны охоты Остров Аллигаторов был изменен на 107-108, трофеи с монстров изменены; — при убийстве элитного монстра зоны Болотная Тварь можно получить “Коробку с Наградой за Уничтожение Элитных Монстров”; |
Каньон Танор | Уровень зоны охоты Каньон Танор был изменен на 107-108, трофеи с монстров изменены; — при убийстве элитного монстра зоны Вождь Фавнов Танор можно получить “Коробку с Наградой за Уничтожение Элитных Монстров”; |
Школа Полномочий | Уровень зоны охоты Школа Полномочий был изменен на 102-103, трофеи с монстров изменены; — Монстры Школы Полномочий получили уязвимость к древковому оружию. |
Долина Ящеров | Уровень зоны охоты Долина Ящеров был изменена на 102-103, трофеи с монстров изменены; — монстры Долины Ящеров получили уязвимость к стрелковому оружию. |
Храм Фафуриона | Уровень зоны охоты Храм Фафуриона был изменен на 119-120, трофеи с монстров изменены; — монстры: Элитный Хранитель-Наемник, Элитный Хранитель-Стрелок, Храмовый Жрец, Храмовый Жрец-Хранитель больше не появляются. |
Волшебные Мегалиты Белефа и Каменоломня Повстанцев | Уровень зон охоты Волшебные Мегалиты Белефа и Каменоломня Повстанцев был изменен на 101-102 уровень, трофеи с монстров изменены; — изменены умения и время появления монстров. |
Тень Древа Жизни | — с монстров зоны больше не выпадает Благословенная Настойка Древа Жизни. |
Крепость Астатина | — изменены шансы выпадения трофеев. |
Повышено количество очков опыта, получаемое за убийство монстров следующих зон: Алтарь Зла, Каменоломня Повстанцев, Кровавые Топи, Волшебные Мегалиты Белефа, Колония Фей, Пещера Гигантов, Волшебная Долина, Долина Безмолвия, Фабрика Астатина, Запретные Врата, Кладбище Короля Змей, Поля Безмолвия, Раскаленные Топи.
Уменьшено время возрождения монстров в следующих зонах охоты: Алтарь Зла, Кладбище Короля Змей, Кровавые Топи, Раскаленные Топи, Колония Фей, Каменоломня Повстанцев, Волшебные Мегалиты Белефа, Запретные Врата, Долина Безмолвия, Разлом Между Мирами, Пространственный Разлом, Пещера Гигантов (соло/группа).
В следующих зонах охоты изменен ландшафт: Алтарь Зла, Кровавые Топи.
Изменено количество выпадающих аден в следующих зонах охоты: Пещера Гигантов, Тень Древа Жизни, Крепость Астатина, Море Спор, Храм Духов, Шепчущие Поля, Крепость Супериона, Фабрика Астатина.
Изменены награды, выпадающие из монстров Крепости Астатина.
Удалены некоторые Тотемы, размещавшиеся в Долине Ящеров для свободного передвижения.
Изменено число возрождаемых монстров в следующих зонах охоты:
Зона охоты | Монстры |
---|---|
Тень Древа Жизни | Кристальная Вила (обычный монстр и Возродившееся Существо); Кристальное Жало (обычный монстр и Возродившееся Существо) Кристальная Вила. |
Море Спор | Фалена |
Великий Храм Этины
- Изменена сложность Этиса ван Этина и Фарагона, награды также изменены согласно сложности.
Изменения | До изменения | После изменения |
---|---|---|
Время проведения | При успешной обороне Базы Альянса Кецеруса с 21:00 субботы до 00:00 воскресенья на той же неделе. | |
Сервер | Проводится на общем сервере как межсерверный рейд | Проводится на локальных серверах как обычный рейд |
Количество участников | Командный канал из 70-120 персонажей. | Командный канал из 35-120 персонажей. |
Ограничения для участников | Доверие фракций Клан Блэкберд и Имперских Гвардейцы 4 и выше у не менее чем 35 персонажей. | Больше не требуется доверие фракций. |
Условия сражения с Этиной для участников | Сервер, первым победивший Фарагона | Командный канал, внесший наибольший вклад в убийство Фарагона |
Битва с Этиной | 120 минут на битву с Этисом ван Этиной, бой с Кайном ван Холтером больше не проводится. |
Новые зоны охоты
Добавлен интерфейс сессионных зон. Если щелкнуть на иконку сессионных зон в меню уведомлений, можно увидеть доступные сессионные зоны охоты.
Добавлена новая зона охоты Остров Бурь, которая является сессионной зоной.
Зона охоты Первобытный Остров изменена: удалены все старые монстры, добавлены новые, тип зоны изменился на “сессионную”.
Зона Охоты | Остров Бурь | Первобытный Остров |
---|---|---|
Повторный вход | Ежедневно | Ежедневно |
Минимальный уровень входа | 100 | 105 |
Максимальный уровень входа | 120 | 120 |
Уровень монстров | 110 | 110 |
Базовое время пребывания (мин.) | 60 | 60 |
Максимальное время пребывания (мин.) | 360 | 360 |
Продление времени (мин.) | 300 | 300 |
Необходимые для входа предметы | 150 000 аден | 150 000 аден |
Предметы продления времени | Камень Продления Времени Острова Бурь | Камень Продления Времени Первобытного Острова |
— попасть в новые сессионные зоны охоты можно через интерфейс сессионных зон. Кнопка вызова интерфейса сессионных зон расположена в нижнем правом углу экрана - в меню уведомлений;
— подробную информацию можно посмотреть в нашей энциклопедии.
Рейдовые Боссы
Орфен
— Уровень рейдового босса Орфен изменен на 118;
— Баланс и мощность умений изменены в соответствии с уровнем;
— Орфен больше не использует умение “Завеса Моря Спор”, которое создает защитный барьер и поглощает часть урона; босс также не призывает помощников;
— Время возрождения - с понедельника по четверг в 21:00 мск;
— Зона сражения с Орфен — теперь боевая зона.
Баюм
— Уровень рейдового босса Баюм изменен на 118;
— Баланс и мощность умений изменены в соответствии с уровнем;
— Вход к Баюму осуществляется с помощью NPC Пространственный Водоворот 1 недалеко от точки телепорта в Башню Дерзости; дополнительные предметы не требуются;
— Время возрождения - с понедельника по четверг в 22:00 мск;
— На бой с Баюмом дается 1 час.
— Если битва с Баюмом не начинается, то через некоторое время происходит сброс рейда;
— Зона сражения с Баюмом — теперь боевая зона.
Лилит и Анаким
— Уровень рейдовых боссов Лилит и Анаким изменен на 118;
— Баланс и мощность умений изменены в соответствии с уровнем;
— Войти можно с помощью NPC Хранитель Портала Зиккурат — прямо у входа в Катакомбы/Некрополь(после спуска в воду);
— Время возрождения: Анаким - понедельник, среда в 20:00 мск, Лилит - вторник, четверг в 20:00 мск;
— Если битва с Анаким / Лилит не начинается через 10 минут, происходит сброс рейда;
— Число слуг Анаким/ Лилит уменьшено с 7 до 3;
— Анаким больше не использует умение Святой Щит, а Лилит - умение Нечистый Барьер;
— Зоны сражения с Анаким / Лилит — теперь боевые зоны.
— Изменено правило наделения правами сбора предметов, выпадающих из Полевых боссов:
— в соло режиме правом сбора наделяется персонаж, нанесший последний удар. — в групповом режиме правом сбора наделяется группа, персонаж которой нанес последний удар. — в режиме командного канала правом сбора наделяется командный канал, персонаж которого нанес последний удар. |
— Отменены штрафы за разницу в уровнях с рейдовыми и мировыми боссами в зонах охоты, боссы больше не накладывают Проклятие Рейда (Окаменение и Безмолвие);
— Удалено 115 рейдовых боссов;
— Следующие рейдовые боссы изменены и перемещены в другие зоны охоты: Темная Королева, Мутант Дартанион, Кровавый Дракон Земли Гагия, Демон Фартун, Демон Харсия, Демон Ведюкель, Кровавая Ведьма Людмила, Жрица Шилен Сашия, Поклонник Демона Доргон, Поклонник Демона Зарка, Поклонник Демона Культан, Поклонник Демона Нолтан, Валак, Курион, Атрум, Лабурум;
— Добавлены новые рейдовые боссы, появляющиеся каждый день в 22:00 мск:
Зона охоты | Рейдовый босс |
---|---|
Кратер Башни Слоновой Кости | Мститель Алуцио |
Кратер Башни Слоновой Кости | Мститель Грап |
Каньон Танор | Демон Бенома |
Каньон Танор | Демон Сарбос |
Остров Аллигаторов | Смотритель Тристан |
Остров Аллигаторов | Смотритель Сетхет |
Укрепление Бреки | Смотритель Сетхет |
Укрепление Бреки | Берсерк Зетал |
Укрепление Бреки | Берсерк Табрис |
Кристальный Остров | Злобный Валак |
Кристальный Остров | Высокомерная Лабурум |
— Если во время сражения с рейдовым боссом 106 ур. и выше персонаж больше минуты не вступал в бой, его право на подбор трофеев, полученное от командного канала, аннулируется.
Бестиарий
Удаленные полевые рейдовые боссы также удалены из бестиария:
Берсерк Харт, Неустрашимый Эдгар, Командир Патрульных Поу, Злобный Буллард, Хранитель Гастра, Искусительница Морриган, Темный Маг Раби, Коварный Кроби, Блуждающий Кромиас, Демонический Рыцарь Тритан, Блуждающая Харпа, Демонический Рыцарь Борос, Блуждающая Барена, Демон Алуцио, Блуждающая Фурха, Демоническая Марионетка Грап, Глава Экспедиции Серой Тени Кантуу, Падшая Атропа, Глава Экспедиции Серой Тени Кай, Падший Арипор, Глава Экспедиции Серой Тени Хейн, Падшая Парана, Глава Экспедиции Серой Тени Дженон, Падший Аримас, Кровавый Дьявол Брутал, Дух Времени Аракин, Кровавый Дьявол Брута, Дух Времени Тираки, Кровавый Дьявол Эпика, Дух Времени Нимфия, Кровавая Королева Джулия, Дух Времени Лапрос.
Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых монстров в бестиарии был указан неверный уровень.
Квесты
Удаленные квесты
Удалены следующие квесты, а также все связанные с ними предметы:
Задания от Гильдии Охотников - Плато Бессмертия, Задания от Гильдии Охотников - Земли Глудио, Задания от Гильдии Охотников - Остров Душ, Задания от Гильдии Охотников - Крепость Астатина, Задания от Гильдии Охотников - Топи Крумы, Задания от Гильдии Охотников - Храм Духов, Задания от Гильдии Охотников - Эльфийский Лес, Задания от Гильдии Охотников - Пустошь (запад), Задания от Гильдии Охотников - Лагерь Орков, Задания от Гильдии Охотников - Пустошь (восток), Задания от Гильдии Охотников - Кладбище Короля Змей, Задания от Гильдии Охотников - Лес Неупокоенных, Задания от Гильдии Охотников - Долина Святых, Задания от Гильдии Охотников - Болото Криков, Задания от Гильдии Охотников - Поля, Задания от Гильдии Охотников - Море Спор, Задания от Гильдии Охотников - Колония Фей, Задания от Гильдии Охотников - Тень Древа Жизни, Задания от Гильдии Охотников - Сад Чудовищ, Задания от Гильдии Охотников - северные окрестности Гирана, Задания от Гильдии Охотников - Кристальный Остров (юг), Задания от Гильдии Охотников - Кристальный Остров (север), Задания от Гильдии Охотников - Алтарь Зла, Операция по освобождению, Захватить Дракона Земли, Пламя Ада в Кристальной Тюрьме, Убить Огненного Дракона, Реванш Демонов, низвержение Валлока, Сфера Дракона Земли, День Освобождения, Сфера Дракона Огня, Аудиенция у Таути, Истхина, Мать Упадка, Бутыль с Душой Октависа, Экстремальный Вызов, воскресшая Мать Упадка, Бутыль с Душой Истхины, Падший лидер, Бутыль с Душой Таути, Падший лидер и правда о нем, Недра Крепости Астатина, Нетленные воспоминания о прошлом, Владычица Супериона Императрица Рамона, Владыка Неба и Земли, Хозяин храма, Глаза Шилен, Амбиции Орфен, Воскресший Хозяин храма, Сражение с Королевой Крошаной, Остановить Дракона Ветра, Верный страж храма, Победа над яростью, Борьба с распространением тьмы, Красная нить судьбы, Начало новой судьбы, Ветра судьбы, Тень, Дворянин, испытание духа, Дракончик, Взросление Дракончика, Получить питомца-Волка, Помощь дяде, Помощь сыну, Помощь сестре, Страж Святыни, В ожидании лета, Стандартные обязанности, Проникновение на место казни, Незваный гость, Казнь казнящего, Прополка, 7 цветов, Освобождение Призраков, Тайна Болота, Кладбищенские воры, Тень страха, темно-красный Туман, Тень беспокойства, беззвучные слухи, Бесконечные тщетные усилия, К месту ссылки предателя, Обычное задание - Западная часть Колонии Фей, Обычное задание - Восточная часть Колонии Фей, Путь странствующего рыцаря, Общий путь, Нет ничего невозможного, На грани жизни и смерти, Контроль силы, К оружию!, Кровь за кровь, Обычное задание - Кровавые Топи, Искаженная жизнь, Бродящие после смерти, Обычное задание - Раскаленные Топи, Тот, кто ждет Паагрио, Обычное задание - Алтарь Зла, Ритуал Очищения, Песнь Борметью - 1, Песнь Борметью - 2, Призыв Ордена Балтуса, Сила не главное, Доставка припасов, Лицом к лицу с Антарасом, Забытая сила, начало судьбы, Новая сила, ветра судьбы, Скрытое в Хаосе, Быстрее проводника, Начало судьбы, Путь Судьбы, Роковой день - судьба Людей, Роковой день - судьба Эльфов, Роковой день - судьба Темных Эльфов, Роковой день - судьба Орков, Роковой день - судьба Гномов, Роковой день - судьба Камаэль, Сила Закона, Преодолеть Рок, Охотник на аллигаторов, Сборище разбойников, Защита Забытых Равнин, Бесконечная месть, Помощь Наемникам Золотого Овна, Тревожное поручение, Один в поле не воин, Ослабление войска Фавнов Варка, Ослабление войска Орков Кетра, Роль смотрителя, Особое задание - Уничтожение Байлора(одноразовый), Особое задание - Уничтожить Спасию(одноразовый), Достойный ученик, Уроки алхимии, Семь Печатей, Таинственная Дева, Семь Печатей, Ищущий силу печати, Семь Печатей, Запрещенная Эльмореденом книга, Семь Печатей, Гробница Святой, Семь Печатей, В Монастырь Безмолвия, Спасение Грабителя Могил, Рассказ безымянного духа, Начало новой битвы, Крылья из песка, Именем легенды, Алтарь Люсьена, Семь Печатей, Эмбрио, Семь Печатей, Цепь Подозрительных Происшествий, Семь Печатей, Тайные Знания Жрецов, Семь Печатей, Священное Писание Печати, Семь Печатей, Печать Императора, Семь Печатей, Договор Маммона, Семь Печатей, Весть о Смерти, Доставка посылки, Горящие факелы, Пайлака - Раненый Дракон, Лучшее блюдо, Полезный источник, Доставка яиц, Доставка ликера, Тайна Болота, Стандартные обязанности, Приближение Тьмы, Хранилище живой энергии, Свет и Тьма, Пока зло не дало плоды, Пайлака - Наследие Дьявола, Игра в карты, Сладкий шепот, Сердце в поисках силы, Вопли призраков, Поруганная честь, Мечта торговца льдом, Обольщающий шепот, Новый дух, новый облик, Пайлака - Песня льда и огня, Тысяча Лет: Конец Плача, Продуманная операция, Подтверждение квалификации, Повторное подтверждение квалификации, Утерянная мечта, Ошибочный вывод, Завершение договора, Снятие Печати, Сердце Николя, Выполнение условий договора, Сотрудничество с Николя - Обсуждение, Сотрудничество с Николя - Договор, Королева Пустоши, Исследование реликвий Гигантов, Падший Ангел - Поручение Рассвета, Падший Ангел - Поручение Заката, Сумрачный Лис - 3, Сумрачный Лис - 2, Сумрачный Лис - 1, Воитель Храма - 2, Проповедник Храма, Палач Храма, Воитель Храма - 1;
— также удалены все старые цепочки квестов для достижения уровней 2~85 для всех рас, все квесты серий “Письмо Кекропуса” и “Письмо Серении” и все связанные с ними предметы;
— из зон охоты удалены монстры, которые были необходимы для удаленных квестов;
— Улучшены квесты на получение почетного статуса:
Название квеста | Изменения в задании |
---|---|
Ради славы | Необходимое количество предметов Доказательство Смертельной Схватки: 80 шт. → 10 шт. |
Соответствие статусу | Необходимое количество головных уборов: 5 шт. → 1 шт. |
Сражение с великим злом | Кроме текущих условий завершения квеста можно также выполнить квест другим способом: убить монстров в Пещере Гигантов и Долине Фей и собрать Доказательство Борьбы 10 000 шт. |
Ради чести | Необходимое количество предметов Доказательство Смертельной Схватки: 100 шт. → 20 шт. |
Сила мастерства | Добавлена возможность создания предмета Кулон из Цитрина с шансом 100%. Для этого необходимо отдать Контрабандисту Маммона следующие предметы: 120 млн аден, 200 Кристаллов Ранга R и 1 Осколок Кулона из Цитрина. |
Готов прийти на помощь | Необходимое количество бонусов лидера группы во время квеста: 15 → 2 |
Перед лицом опасности | Кроме текущих условий завершения квеста можно также выполнить квест другим способом: убить монстров в Долине Фей или на Фабрике Астатина, необходимо получить предмет Доказательство Подготовки 20 000 шт. |
Ради победы | Кроме текущих условий завершения квеста можно также выполнить квест другим способом: принять участие в Олимпиаде или Фестивале Хаоса и собрать Доказательство Результата 30 шт. |
Ведущий в бой | Необходимое количество бонусов лидера группы/командного канала во время квеста: 30 → 5 |
Достижение новых высот | Кроме текущих условий завершения квеста можно также выполнить квест другим способом: Необходимо уничтожить монстров в зонах: Фабрика Астатина, Кратер Башни Слоновой Кости, Остров Аллигаторов, Каньон Танор и принести Доказательство Репутации 80 000 шт. |
Проводник силы | Кроме текущих условий завершения квеста можно также выполнить квест другим способом: Квест: Новый путь к чести. Необходимо уничтожить монстров в зонах: Фабрика Астатина, Кратер Башни Слоновой Кости, Остров Аллигаторов, Каньон Танор и принести Доказательство Чести 80 000 шт. |
— для квеста Швейный набор изменены целевые монстры, теперь необходимо убить Железный Голем Лабиринта и Обледенелый Железный Голем;
— минимальный уровень изменен с 95 на 100 для следующих квестов: Отличный выбор, Давайте ловить рыбу, Ослепительно сияющее оружие, Закалка оружия, Сила на острие, Сила стихий;
— из квеста Аудиенция у Дракона Земли удалены целевые монстры Шаман Ящеров Харит и Вождь Ящеров Харит;
— для выполнения квеста Эльфийская ботаника больше не нужны предметы Образец Бутона;
— для выполнения квеста Спасение Древа Жизни теперь необходимо убивать монстров Нимфа Стражница вместо Тени Кимериана;
— из целей квестов Число Осколков Хаоса, Подготовка к решающему бою и Спасение Рядового Рейнджера убраны удаленные монстры;
— теперь над головой NPC, выдающими второстепенные квесты, не будет появляться значок свитка до 100 уровня персонажа, по достижении 100 уровня значки снова будут отображены;
Изменена награда для некоторых квестов.
Название квеста | Новая награда | Изменения |
---|---|---|
Загадочный путь | Опыт 27 244 350 SP 6538 | Удалена адена, Свиток: Модифицировать Оружие (R) |
Бездушный | Опыт 817 330 500 SP 196 159 | Удалена адена |
В Семя Уничтожения | Опыт 1 148 480 SP 275 | Удалена адена, Свиток: Модифицировать Доспех (R) |
К Семени Адского Пламени | Опыт 951 127 800 SP 228 270 | Удалена адена |
Новые
Определяющие квесты
— все старые квесты на 1, 2, 3 и 4 смену профессии у основных рас заменены квестами серии Путь Судьбы, квесты для Артей (серия квестов Ветра Судьбы) изменены.
— при достижении определенных уровней персонажу приходит уведомление о возможности начать основной квест у Дарти в Глудио, после завершения которого можно сменить профессию на одну из доступных;
— для смены профессии необходимо выбрать одну профессию из предложенных в специальном интерфейсе и нажать кнопку “Выбор Класса”. Интерфейс выбора профессии доступен при нажатии на кнопку с иконкой медали в меню уведомлений;
Название | Уровень персонажа | Раса |
---|---|---|
Путь судьбы, Начало | 1 ~ 20 | Люди Гномы |
Путь судьбы, Упорство | 20 ~ 40 | |
Путь судьбы, Решимость | 40 ~ 76 | |
Путь судьбы, Подчинение | 76 ~ 85 | |
Ветра судьбы, Встреча | 1 ~ 40 | Артеи |
Ветра судьбы, Обещание | 40 ~ 76 | |
Ветра судьбы, Выбор | 76 ~ 85 |
Добавлены новые квесты, связанные с развитием персонажа.
- В награду за эти квесты персонаж получит коробки с различными полезными предметами, а также за квест Благородный материал предмет Получение права на дворянство.
Название квеста | Тип | Условия начала | Стартовый NPC |
---|---|---|---|
Место, где пересекаются судьбы | Однокр. | Перерождение или 3-е освобождение | Дарти |
Повторное пробуждение судьбы | Однокр. | Завершенный квест "Место, где пересекаются судьбы" | Йоаким |
Благородный материал | Однокр. | Завершение квеста "Повторное пробуждение судьбы" | Йоаким |
Добавлены новые квесты для повышения уровня.
- При выполнении следующих квестов можно быстро развиться до 85 уровня.
Название квеста | Уровень персонажа | Стартовый NPC |
---|---|---|
Гляди в оба! | 1~20 | Дарти |
Неистребимое проклятье | 1~20 | Сильван |
Ингредиент противоядия | 20~40 | Дарти |
Воскресшие | 20~40 | Калесин |
Игра со смертью | 20~40 | Джена |
Изменившиеся духи | 40~76 | Дарти |
Что случилось с Медоедами? | 40~76 | Фио |
Ожесточенные Шрикеры | 40~76 | Фио |
Мы слишком разные | 40~76 | Фио |
Попытка успокоить лес | 40~76 | Фио |
Изучение обстановки | 76~85 | Дарти |
Странные передвижения | 76~85 | Ликрус |
Загадочные следы | 76~85 | Ликрус |
Странное поведение Орков Кетра | 76~85 | Ликрус |
Чей-то загадочный план | 76~85 | Ликрус |
Просьба о защите | 76~85 | Ликрус |
Изменена локация, в которой появляется персонаж после создания.
— все новые персонажи будут появляться в Глудио.
— у Дарти можно получить первый квест для развития, а затем продолжить выполнять квесты до 85 уровня.
— исправлена ошибка, при которой в процессе выполнения квеста Сражение с великим злом при выборе квеста обычным способом происходило принудительное изменение квеста;
— исправлена ошибка, из-за которой после выполнения множества квестов, полученных у одного NPC, на радаре отображались названия выполненных квестов;
— персонаж, завершивший квест Аудиенция у Дракона Земли, и получивший Камень Портала, может получить его еще раз у Теодрика;
— персонаж, завершивший квест Прямиком в пламя, и получивший Парящий Камень Вакуалита, может получить его еще раз у Клейна;
— исправлена ошибка, из-за которой неверно отображался путь к квестовым монстрам для задания "Спасение Древа Жизни";
— удалены некоторые квестовые монстры для заданий "Потомство Фафуриона", "Наследие Ведьмы", "Победа над страхом";
Подкласс и двойной класс
— Подклассы удалены, теперь персонажам всех рас доступен только основной и двойной класс;
— Удалены все предметы, умения, титулы NPC, квесты, тексты диалогов, связанные с подклассами;
— При первом подключении после обновления персонажи будут входить в игру основным классом;
— Добавлено новое умение двойного класса: Новое Вдохновение Силы, которое можно изучить с помощью предмета “Книга Заклинаний - Новое Вдохновение Силы”. Книгу можно получить у Галлиас в Адене или Драндума в Деревне Говорящего Острова.
Умение | Эффект |
---|---|
Двойной Класс - Новое Вдохновение Силы | Физ. Атк. +4%, Скор. Атк. / Скор. Маг. +4%, Макс. HP/MP/CP +6% |
— Удалены 5 сертифицированных умений подклассов: Сертификация Подкласса - Атака, Сертификация Подкласса - Защита, Сертификация Подкласса - Скорость, Сертификация Подкласса - Крит. Атк., Сертификация Подкласса - Улучшение Состояния;
— В Аден на главную площадь добавлены NPC Мастер Двойных Классов Йоаким и Администратор Двойных Классов Галлиас. С помощью Йоакима можно добавить двойной класс, а с помощью Галлиас - получить умения двойного класса.
Клан
Изменено общее количество членов клана и элитных членов клана.
Уровень клана | До изменения | После изменения | ||
Общее кол-во членов | Элитные члены клана | Общее кол-во членов | Элитные члены клана | |
0 | 10 | - | Без изменений | |
1 | 15 | - | ||
2 | 20 | - | ||
3 | 30 | - | ||
4 | 40 | - | ||
5 | 50 | 8 | ||
6 | 80 | 12 | 55 | 8 |
7 | 100 | 15 | 60 | 9 |
8 | 110 | 16 | 62 | 9 |
9 | 120 | 18 | 64 | 10 |
10 | 130 | 19 | 66 | 10 |
11 | 140 | 20 | 68 | 10 |
12 | 150 | 22 | 70 | 10 |
13 | 160 | 23 | 72 | 11 |
14 | 170 | 25 | 74 | 11 |
15 | 200 | 29 | 76 | 11 |
— Если количество персонажей в клане на момент обновления превышает допустимый лимит, происходит автоматическое исключение из клана по следующим правилам:
— Глава и элитные члены клана не могут быть исключены;
— Первыми автоматически будут исключены из кланов персонажи, которых дольше всего не было в игре;
— Если у нескольких персонажей одинаковый срок отсутствия в игре, то автоматически будет исключен тот, у кого ниже уровень;
— Увеличен максимальный уровень умения “Рождение Клана”, теперь умение имеет 15 уровней — по количеству уровней клана; на иконке умения отображается текущий уровень клана.
Уровень клана | Умение | Эффект |
---|---|---|
Ур. 0 | — | — |
Ур. 1 | Рождение Клана Ур. 1 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +1%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 2 | Рождение Клана Ур. 2 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +1%, эффективность зелий/ эликсиров +50. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 3 | Рождение Клана Ур. 3 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +1%, эффективность зелий/ эликсиров +50, атака стихией +5, сопротивление стихиям +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 4 | Рождение Клана Ур. 4 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +2%, эффективность зелий/ эликсиров +100, атака стихией +5, сопротивление стихиям +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 5 | Рождение Клана Ур. 5 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +2%, эффективность зелий/ эликсиров +100, атака стихией +5, сопротивление стихиям +5, Физ./ Маг. Атк. +2863, Физ./ Маг. Защ. +3844, бонус восстановления HP/ MP +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 6 | Рождение Клана Ур. 6 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +2%, эффективность зелий/ эликсиров +100, атака стихией +10, сопротивление стихиям +10, Физ./ Маг. Атк. +2891, Физ./ Маг. Защ. +3863, бонус восстановления HP/ MP +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 7 | Рождение Клана Ур. 7 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +3%, эффективность зелий/ эликсиров +150, атака стихией +10, сопротивление стихиям +10, Физ./ Маг. Атк. +2934, Физ./ Маг. Защ. +3882, бонус восстановления HP/ MP +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 8 | Рождение Клана Ур. 8 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +3%, эффективность зелий/ эликсиров +150, атака стихией +15, сопротивление стихиям +20, Физ./ Маг. Атк. +2978, Физ./ Маг. Защ. +3901, бонус восстановления HP/ MP +5. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 9 | Рождение Клана Ур. 9 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +3%, эффективность зелий/ эликсиров +150, атака стихией +15, сопротивление стихиям +20, Физ./ Маг. Атк. +3022, Физ./ Маг. Защ. +3917, бонус восстановления HP/ MP +6. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 10 | Рождение Клана Ур. 10 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +4%, эффективность зелий/ эликсиров +200, атака стихией +15, сопротивление стихиям +20, Физ./ Маг. Атк. +3090, Физ./ Маг. Защ. +3936, бонус восстановления HP/ MP +6, мощность умений +1%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 11 | Рождение Клана Ур. 11 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +4%, эффективность зелий/ эликсиров +200, атака стихией +20, сопротивление стихиям +30, Физ./ Маг. Атк. +3136, Физ./ Маг. Защ. +3954, бонус восстановления HP/ MP +6, мощность умений +1%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 12 | Рождение Клана Ур. 12 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +4%, эффективность зелий/ эликсиров +200, атака стихией +20, сопротивление стихиям +30, Физ./ Маг. Атк. +3183, Физ./ Маг. Защ. +3973, бонус восстановления HP/ MP +7, мощность умений +1%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 13 | Рождение Клана Ур. 13 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +5%, эффективность зелий/ эликсиров +250, атака стихией +25, сопротивление стихиям +40, Физ./ Маг. Атк. +3230, Физ./ Маг. Защ. +3990, бонус восстановления HP/ MP +7, мощность умений +1%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 14 | Рождение Клана Ур. 14 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +5%, эффективность зелий/ эликсиров +250, атака стихией +25, сопротивление стихиям +40, Физ./ Маг. Атк. +3278, Физ./ Маг. Защ. +4009, бонус восстановления HP/ MP +7, мощность умений +2%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
Ур. 15 | Рождение Клана Ур. 15 | У членов клана бонус опыта и SP +10%, бонус энергии +5%, эффективность зелий/ эликсиров +300, атака стихией +30, сопротивление стихиям +50, Физ./ Маг. Атк. +3316, Физ./ Маг. Защ. +4029, бонус восстановления HP/ MP +8, мощность умений +2%. Эффект активируется, если в игру вошли глава клана или хотя бы один элитный боец клана. Чем выше уровень клана, тем сильнее эффект Рождение Клана. |
— Теперь у Подозрительного Торговца нельзя подать заявку на битву за крепость за следующие 9 крепостей: Крепость Флоран, Крепость Черепахи, Крепость Охотников, Крепость Монахов, Крепость Антараса, Крепость Аару, Крепость Танор, Западная Крепость, Крепость Демона.
Миссии Клана
Добавлены клановые миссии:
Миссия клана | Награда | |
Личная репутация | Репутация клана | |
Использование Ледяной Розы Фреи | 250 | 25 |
Использование Сияющего Зелья Стихий Дракона | ||
Использование Медового Темного Пива | ||
Использование Особого Коктейля Императора | ||
Использование Сверкающих Золотых Песочных Часов Невитта |
— Название миссии Мировой босс (Ур. 100-105) изменено на Полевой босс I;
— Название миссии Мировой босс (Ур. 106-110) изменено на Полевой босс II, к целям миссии добавлен Баюм;
— Удалены миссии клана: Рейд в поле 85-94, Рейд в поле 95-99, Рейд в поле 100-105.
— Цвет чата клана изменен с фиолетового на более светлый (сиреневый);
Автоматизация охоты
Для удобства автоматизированы некоторые игровые возможности.
Автоматизация
Автоматизация умений
Для всех классов добавлена возможность автоматического использования умений, усиливающих персонажа:
— умение, которое можно применять автоматически, отмечено специальным значком в виде двух зеленых стрелочек в левом верхнем углу иконки, а также в описании умения упоминается, что “Умение используется автоматически”;
— для активации автоматического использования умения необходимо перенести умение на панель быстрого доступа и нажать на него правой кнопкой мыши;
— после активации умение будет применяться автоматически за пределами мирной зоны, когда на персонаже нет соответствующего эффекта в данный момент, или время действия эффекта менее 3 секунд.
Макросы и выбор следующей цели
— в окне автоматизации есть возможность установить автоматический выбор цели и применение к ней атаки (если не установлено использование макроса) или выбранного макроса;
— можно выбрать для атаки следующую цель ближнего или дальнего боя;
— можно включить автоматический подбор предметов. Они попадают в инвентарь не сразу, а только после того, как персонаж достаточно близко подбежит к месту выпадения;
— для активации необходимо выбрать необходимые действия и нажать на кнопку активации автоматического использования;
— функция автоматического выбора цели отключается при телепортации;
— в интерфейсе автоматической охоты также можно включить "Режим вежливой охоты";
— в режиме вежливой охоты целью не могут быть выбраны монстры, которые уже сражаются с другими персонажами;
— если несколько персонажей атакуют одну цель, то выбранная цель того, кто атаковал первым — сохраняется, а выбранная цель того, кто атаковал следующим — сбрасывается, и атакующее действие прекращается;
— если во время автоматической охоты цель какое-то время не получает урон, приоритет на атаку переходит к другому персонажу;
— "Режим вежливой охоты" сохраняет информацию о настройках, а при повторном входе активирует настройки, которые были установлены перед выходом из игры.
Использование припасов
— некоторые припасы можно использовать автоматически.
— чтобы использовать припасы автоматически, необходимо поместить предмет в специальную ячейку в окне автоматизации и нажать кнопку “Вкл./выкл. автоиспользование” для активации автоматического использования;
— игрок может выбрать, использование каких припасов автоматизировать, нажав правой кнопкой мыши по конкретному предмету в окне автоматизации;
— одновременно можно установить до 12 предметов для автоматического использования;
— если персонаж находится в мирной зоне, автоматическое использование припасов перестает работать, до тех пор, пока персонаж её не покинет.
Ипользование зелий
— добавлена функция автоматического использования зелий НР;
— добавлен отдельный интерфейс для автоматического использования зелий;
— на особой шкале можно выставить уровень HP, на котором будут использоваться зелья (по умолчанию 80% HP);
— зелья, которые можно использовать автоматически, помечены соответствующей надписью “Автоиспользование зелий”;
— активировать / деактивировать ячейку для зелья можно, щелкнув по ней правой кнопкой мыши.
Система рангов и наград
— добавлена система рангов и наград;
— система рангов представляет собой рейтинг персонажей, имеющих наибольший уровень по серверу среди всех персонажей и наибольший уровень среди представителей своей расы;
— ранг подсчитывается по уровню основного класса;
— в системе рангов отображаются только прошедшие Перерождение или 3-е Освобождение персонажи от 85 уровня и выше. При одинаковом уровне/опыте высший ранг получает тот, кто первым достиг данного уровня;
— на персонажей, занимающих лидирующие позиции в рейтинге, накладываются положительные эффекты. Ежедневно в 6:30 применяются особые эффекты согласно месту в рейтинге;
— кнопка системы рангов находится в меню уведомлений. Здесь можно посмотреть информацию о 10 персонажах с более высоким и более низким рейтингом, чем у персонажа. Также можно узнать историю ранга за последние 7 дней;
— сообщения в чате от персонажей с 1-3 рангом на сервере отмечаются специальными символами в виде бронзовых кубков.
— персонаж, занявший 1 место среди всего сервера, получает отличительную надпись золотого цвета Rank 1, которая отображается под никнеймом персонажа; 1 место среди своей расы — надпись Race 1;
— если обладатель 1-го ранга находится в мирной зоне, то находящиеся в радиусе 1000 персонажи выражают ему свое почтение (Социальное действие: Церемониальный Поклон). Выражение почтения происходит через 20 сек. после входа в мирную зону, а затем каждые 3 минуты;
— положительные эффекты:
Ранг | Положительный эффект |
---|---|
1-е место за уровень на сервере Бонусы получают персонажи, занимающий 1-10 места в рангах за уровень на сервере. | Все характеристики +1, Эффективность зелий/эликсиров +500, Макс. Обычная Атака/Шанс Маг. Крит. Атк. повышается до 50, Макс. скорость передвижения повышается до 20, Предел Макс. HP повышается до 30000, Макс. HP увеличивается до 15000 |
2-е место за уровень на сервере Бонусы получают персонажи, занимающие 11-50 места в рангах за уровень на сервере. | Все характеристики +1, Эффективность зелий/эликсиров +500, Макс. Обычная Атака/Шанс Маг. Крит. Атк. повышается до 50, Макс. скорость передвижения повышается до 20 |
3-е место за уровень на сервере Бонусы получают персонажи, занимающие 51-100 места в рангах за уровень на сервере. | Все характеристики +1, Эффективность зелий/эликсиров +500 |
1-е место за уровень среди Людей Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Людей. | Физ. Атк./Маг. Атк./Физ. Защ./Маг. Защ./Макс. HP/Макс. MP +1% |
1-е место за уровень среди Эльфов Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Эльфов. | Скорость вне боя +8, снижение получаемого урона на 1% |
1-е место за уровень среди Темных Эльфов Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Темных Эльфов. | ХАР +1, В ночное время сервера СИЛ/ЛВК/ВЫН/ИНТ/МДР/ДУХ +2 |
1-е место за уровень среди Орков Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Орков. | Физ. Атк./Макс. HP +2% |
1-е место за уровень среди Гномов Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Гномов. | Вероятность модификации Оружия/Доспехов +1%, Макс. HP/Физ. Защ./Маг. Защ. +2% |
1-е место за уровень среди Камаэль Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Камаэль. | Урон в PvP +2% |
1-е место за уровень среди Артей Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 места в рангах за уровень на сервере среди расы Артеи. | Мощность физ./ маг. умений +1%, Время перезарядки умений -1% |
Телепортация
— добавлена функция телепортации;
— телепортация в зоны охоты доступна при нажатии на кнопку “Телепорт” в меню в правом нижнем углу экрана;
— при нажатии на кнопку в меню уведомлений открывается карта с доступными точками для перемещения;
— для перемещения необходимо выбрать желаемую зону и нажать левой кнопкой мыши для перемещения;
— переместиться можно из любой зоны, даже если персонаж в бою;
— перемещение недоступно, если на персонажа действуют эффекты, не позволяющие перемещаться (например, оглушение), или если персонаж мертв или рыбачит;
— во время осады, битвы за крепость и др. контента для Кланов также можно использовать обычный телепорт и свободный телепорт;
— в связи с добавлением функции Телепорта у NPC Кекропуса (Гиран) была удалена функция перемещения в Крепость Супериона, а с помощью Врат Искажения (Хейн) больше нельзя переместиться на Остров Ада. Однако перемещение в эти зоны доступно с помощью телепортации или NPC Хранитель Портала;
— также с помощью функции телепортации доступно перемещение в Кайнак и Подземный Кайнак;
— функция телепортации доступна только на материке Аден, перемещение на Грацию доступно только с помощью NPC Хранитель Портала.
— окно карты мира улучшено следующим образом:
Континенты Грация и Аден объединены |
Можно свободно менять масштаб |
Кнопка Свободного Телепорта добавлена на карту |
На вкладке “Регионы” отображается название замка и его символ |
На карте в окне информации отображаются Рекомендуемые зоны охоты от -5 ур. до +5 ур. |
Улучшена визуализация карты в целом |
— исправлена проблема, при которой иногда Радар увеличивается на весь экран;
— теперь Хранителям Портала из Кайнака, Подземного Кайнака и Гавани Острова Душ доступны те же функции перемещения, что и всем остальным Хранителям Портала.
Контрвыпад
— добавлена функция контрвыпада;
— теперь в PvP можно легко выявить атаковавшего вас персонажа и выбрать его в качестве цели;
— если персонаж атакован, у него активируется значок контрвыпада;
— активация не происходит, если персонаж атакован членом группы;
— значок контрвыпада пропадает по прошествии определенного времени, если цель погибла/ переместилась;
— кнопка контрвыпад добавлена в базовые действия.
Режим боя
— добавлен режим боя;
— когда режим боя включен, атака и использование умений проходят без нажатой клавиши Ctrl, как если бы использовались команды /attackforce и /useskillforce;
— включить или отключить режим боя можно нажатием на специальную кнопку в окне действий или ввести команду /combatmode в чате. При включенном режиме боя цвет имени персонажа в окне статуса (где расположены шкалы HP/MP/CP) меняется на фиолетовый и появляется иконка меча;
— при включенном режиме боя нельзя атаковать членов группы / клана / командного канала (кроме хаотических и “фиолетовых” персонажей);
— если персонаж с включенным режимом боя попадает в мирную зону, его состояние сохранится, но режим боя будет отключен для корректного взаимодействия с NPC;
—Включенный режим боя позволяет во время автоматической охоты использовать обычную атаку, пока перезаряжается умение.
Рыбалка
— Добавлены новые рыбные рагу, которые дают не случайный эффект как ранее, а фиксированный. Новые рагу можно приобрести в Гильдии Рыболовов:
Предмет | Стоимость | Эффект |
---|---|---|
Жареная Рыба | Уродливая Рыба 33 шт. + Быстрая Рыба 6 шт. | На 10 мин. Физ. Атк. +4%. При использовании разных рыбных блюд эффект не суммируется. |
Паровая Рыба | Уродливая Рыба 33 шт. + Быстрая Рыба 6 шт. | На 10 мин. Маг. Атк. +5%. При использовании разных рыбных блюд эффект не суммируется. |
Рыба на Гриле | Уродливая Рыба 33 шт. + Быстрая Рыба 6 шт. | На 10 мин. Скор. Атк./ Скор. Маг. +4% и Скорость +6. При использовании разных рыбных блюд эффект не суммируется. |
Тушеная Рыба | Уродливая Рыба 33 шт. + Быстрая Рыба 6 шт. | На 10 мин. Макс. HP/ MP +8%. При использовании разных рыбных блюд эффект не суммируется. |
Королевский Рыбный Суп | Уродливая Рыба 33 шт. + Быстрая Рыба 6 шт. + Волшебная Приправа 1 шт. | На 10 мин. Физ. Атк./ Маг. Атк. +3%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +3%, Макс. HP/ MP +3%. При использовании разных рыбных блюд эффект не суммируется. |
— Старые рыбные рагу получили приписку “Странный/странная”, больше не могут быть использованы, их можно обменять у представителей Гильдии Рыболовов до 3 декабря 2019 года:
Обмениваемый предмет | Получаемый предмет |
---|---|
За любое из старых блюд: Странная Жареная Рыба 1 шт, Странная Паровая Рыба 1 шт, Странная Рыба на Гриле 1 шт, Странная Тушеная Рыба 1 шт. | Уродливая Рыба 22 шт., Быстрая Рыба 4 шт. |
Странный Королевский Рыбный Суп | Королевский Рыбный Суп 1 шт. |
Орден Рыцарей Балтуса
Создание и развитие персонажей в Ордене Рыцарей Балтуса больше недоступно.
— При установке обновления будут удалены персонажи, созданные ранее с помощью системы Ордена Рыцарей Балтуса, но не завершившие Перерождение (3-е Освобождение);
— все квесты Ордена Рыцарей Балтуса удалены;
— вся информация о персонажах, не выпустившихся из ордена Рыцарей Балтуса, была удалена.
Аукцион редких предметов
— Изменен список лотов на аукционе редких предметов. Полный список лотов доступен в нашей энциклопедии.
Прочее
— теперь предметы и умения воскрешения не действуют во внутренних помещениях замка во время осады;
— добавлена информация о типе урона, полученного перед смертью и о потерянных в ходе этого предметах. Её можно посмотреть во всплывающем окне, появляющемся после гибели. Доступны сведения максимум о 30 ударах;
— отображение опыта на шкале опыта изменено так, чтобы отображались четыре знака после точки;
— из настроек “Видео” (Дополнительные настройки) удалена опция отражения в воде;
— из настроек “Видео” (Прочие настройки) удалена опция использования GPU;
— опция “Использовать GPU” теперь включена по умолчанию;
— улучшена функция настройки яркости игры;
— способ настройки яркости игры изменен на слайдовый. Теперь яркость можно настроить еще детальнее;
— настройка яркости игры влияет только на экран игры, не оказывая влияния на другие программы;
— добавлено действие ожидания для главы и членов клана замка;
— действие ожидания автоматически активируется по истечении 20 секунд бездействия: глава клана восседает на троне, члены клана держат в руке знамя;
— действие ожидания можно активировать вручную в окне действий (Alt+C);
— из окна действий удалена кнопка “Сообщить о бот программе”;
— для новых персонажей на панели быстрого доступа размещено действие “Следующая дальняя цель”;
— теперь настройка следующей цели по умолчанию установлена на “Монстры“;
— частично отключены ограничения контента для персонажей-PK персонажей: теперь можно использовать функции NPC Рабочий Склада, Торговец, Хранитель Портала, Помощник Путешественников, Помощник Новичков, перемещаться в Древний Город Аркан из пещеры рядом с Ангельским Водопадом, а также доступен вход в Пространственный Барьер и Вечное Пристанище;
— изменен размер оружия для женских персонажей гномов;
— следующим образом изменена анимация ожидания героев с экипированным древковым оружием.
Раса | Пол | Изменения |
---|---|---|
Люди | Муж. Жен. | Наконечник копья направлен вниз, когда оружие экипировано сзади |
Камаэль | Муж. | Наконечник копья направлен вниз, когда оружие экипировано сзади |
Орк | Муж. | В вертикальном положении наконечник копья направлен вверх |
Темный Эльф | Муж. Жен. | Место расположения экипированного древкового оружия сместилось вниз |
— исправлена ошибка, из-за которой в описании бонусов от базовой характеристики УДЧ в окне статуса был указан Мешочек Кладоискателя;
— при первом входе в игру во вкладке “Общие” в настройках “Канала чата” активируются все, кроме реплик NPC;
— исправлена ошибка, при которой в части подсказок не показывалась информация об улучшении и ранге R110;
— исправлена ошибка, при которой в некоторых ситуациях инвентарь сортировался автоматически;
— исправлена ошибка, при которой визуальный эффект модификации Расчленитель Безмятежного отображался длиннее, чем оружие;
— исправлена проблема, при которой иконки предметов „Символ Левиафана“ и „Усиленный Символ Левиафана“ неверно отображались при перетаскивании из инвентаря;
— исправлена ошибка, из-за которой анимация движений декоративных объектов и NPC на Острове Грез была чрезмерно ускорена;
— исправлена ошибка, из-за которой монстры из Храма Фафуриона двигались неестественно в момент смерти;
— добавлена опция показа информации о смене профессий, которую при подключении к игре видят игроки, которым доступна смена профессии;
— в информации для новичков исправлены сведения о "Зарядах Души" и "Зарядах Духа";
— исправлена ошибка, при которой невозможно было обменять предметы, связанные с Чудесным Кубом, у Рабочего Склада Острова Грез и Рабочего Склада Вальдерала;
— исправлена ошибка, при которой скорость при верховой езде была ниже, чем скорость, когда верховая езда не применялась;
— при верховой езде на питомцах, предназначенных для верховой езды, скорость перемещения увеличена. В случае, если уровень питомца превышает уровень персонажа более чем на 10, действует штраф, снижающий скорость перемещения;
— исправлена ошибка, при которой нельзя было провести битву за Крепость Слоновой Кости;
— исправлена ошибка, при которой периодически происходило перемещение из региона «Поля Безмолвия» в регион «Внутри Супериона»;
— исправлена ошибка, при которой персонажи, не подававшие заявку на осаду, могли воскресать внутри крепости;
— исправлена ошибка с местоположением NPC Матиас, необходимого для выполнения квеста Особое задание - Перекресток Разбойников;
— исправлена ошибка, из-за которой количество имеющихся предметов у персонажа ошибочно выделялось красным, если эти предметы совпадали с предметами, которые надо было купить в некоторых лавках;
— вариант диалога "Узнать о 2-й смене профессии" убран из диалогов с NPC;
— теперь при модификации аксессуаров при помощи "Свиток: Модифицировать Доспех", ячейка для камня модификации появляться не будет;
— исправлена ошибка с иконкой класса у классов Палач и Инквизитор;
— энергия Астатина на рейдовой карте больше не отображается;
— исправлена ошибка, из-за которой после выбора фракции в окне фракций отображалось название другой фракции, и сбрасывалась информация на вкладке задания фракции;
— исправлена ошибка, из-за которой при использовании Камня Обработка Ледяного Оружия предметы, модифицированные на +17 и выше, не переливались черным;
— визуальный эффект от модификации оружия с измененным внешним видом теперь будет зависеть от уровня оружия, который был до изменения внешнего вида;
— исправлена ошибка, из-за которой название зоны охоты отображалось некорректно, когда персонаж добирался до Полей Безмолвия;
— уменьшена стоимость Красок Гигантов в магазине;
— исправлена ошибка, при которой в определенных ситуациях умение “Энергия Славы Ур. 1” можно было повторно изучить с помощью одной книги;
— исправлена ошибка, при которой в процессе выполнения квеста Сражение с великим злом при выборе квеста обычным способом происходило принудительное изменение квеста;
— исправлена ошибка, при которой во временных зонах не применялся эффект умения отмены цели;
— предметы с положительными эффектами, которые выдаются на Фестивале Хаоса, теперь накладывают новый эффект Гармонии;
— исправлена ошибка, при которой макросы отключались при закрытии окна при совместном одновременном использовании с другими программами;
— исправлена ошибка, из-за которой при возвращении из зоны охоты Храма Фафуриона персонаж попадал в обычное поле;
— добавлена комбинация клавиш Shift+Tab, позволяющая менять местоположение каретки ввода текста в полях “Автор”, “Тема” и “Содержание ” в почтовом ящике;
— исправлена проблема, при которой при возвращении из некоторых зон охоты осуществлялось перемещение в прошлые начальные локации или не используемые локации;
— из зон охоты удалены монстры, которые были необходимы для удаленных квестов;
— удалены некоторые Тотемы, которые располагались в Долине Ящеров для более комфортного перемещения персонажа по локации;
— удалены некоторые квестовые монстры для заданий "Потомство Фафуриона", "Наследие Ведьмы", "Победа над страхом";
— локация возврата из зоны охоты Тень Древа Жизни изменена на Деревню Эльфов;
— из информации о мире удалена временная зона Фортуна;
— теперь сообщения о модификации предметов будет появляться только для следующих значений модификации:
Вид снаряжения | Значение модификации |
---|---|
Оружие | Успешная модификация на +30 или выше |
Доспехи | Успешная модификация на +20 или выше |
Аксессуары | Успешная модификация на +12 или выше |
— Исправлена ошибка, из-за которой ссылки на предметы в окне чата не соответствовали расположению иконки вопросительного знака;
— Теперь в окне чата при вводе сообщения главой клана, владеющего замком, или рядовым членом клана, появляется иконка, указывающая на клановую принадлежность;
— Исправлена ошибка, из-за которой расположение цели задания на карте мира несколько раз перемещалась в место нахождения персонажа;
— Исправлена ошибка, из-за которой текущее имя персонажа отображалось на карте мира как имя персонажа, за которого игрок играл в прошлый раз;
— Исправлена ошибка, при которой активированный следующими предметами/умениями макрос зацикливался и не останавливался;
— Теперь умение "Неуязвимость", которое использует часть рейдовых боссов, не снимается другими положительными эффектами;
— Общее умение меню → Настройки → из Канала чата удалена функция вкл./выкл. чата героев- Чат героев можно скрыть с помощью функции «Игнор»;
— Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся эффект во время использования Смотрителем Тристаном умения Ярость;
— Теперь для завершения обучения по системе наставничества достаточно достичь 86 уровня, перерождение больше не требуется;
— Теперь при приобретении товаров в Магазине Клана, для которых требуется личная репутация и адена, не снижается количество личной репутации, если на покупку не хватает аден;
— Исправлена ошибка, при которой с подсказках команд [В бой!] и [На защиту!] время действия отображалось по-разному.